本文介绍了国服最新的迈古玛之门版本下,工程PVE的最优加点,装备取舍及技能详解等。国服目前依然有不少人对工程存在误解,本文分享给大家我的心得,希望能给爱好工程的玩家有所帮助,也欢迎各位讨论跟指正。
优点:
○ 全职业输出第2高/跑图前3(我知道这很惹仇恨)
○ 输出同时易伤也非常好叠
○ 有非常多的症状/控制能力(虚弱/盲目/定身/残废/击飞/击倒/击退/拉近/去增益等)
○ 不错的团队治疗/再生/复活/解症状能力
○ 提供各种团队增益(但不精通):群体威能/隐身,反射/吸收投射物,稳固,保护/活力/激怒/反弹等
○ 机动性不错:常驻迅捷33%移速/耐力回复50%+位移
○ 步枪5跳跳乐作弊神技
○ 玩起来很有趣(越玩越好玩)
缺点:
○如果你专注输出,会跟保命冲突,所以实际上还是脆了,因此你要注意BOSS抬手熟练翻滚意识等规避伤害。(其实工程相对已经算不错了,经常差一点没死,然后很快的回复就抬上血线了)
○上手难,精通难,操作程度和反应要求高。(不少人调侃工程元素是钢琴手)
在合适的时机下意识的切包快速用技能应对,熟练各种组合技等等,工程是个慢热的职业,你可能练习了不久还是会有所欠缺的。
所以。。在你看到大神各种亮操作背后,其实他付出了不少努力。
武器:
1、武器伤害与工具包伤害:在主要输出来自各种工具包的情况下,咋看之下除了技能差异外,步枪与手枪并没有不同,但实际上却仍然会左右伤害的输出。
同样是橙武的情况下:
步枪的武器威力为986~1205,平均1095.5。
双枪的武器威力为876~1029,平均952.5。
枪盾的武器威力为876~1029与806~909,总和平均为905,枪盾的数据同时也是工具包内建的武器伤害。这设定就是不管装什么武器都不会让工具包的1~5技能伤害上升,就算是装了比橙武多5%武器伤害的粉武/传奇也不会提升伤害。
若想要用工具包内的1~5技打出最高伤害,就必须要活用各种%伤害提升来增加输出。
2、武器与腰带技能:
武器虽然不影响工具包的伤害,但是却会影响腰带技能的伤害。步枪比双枪多出了约14.698%的武器伤害,比枪盾多出了大约21.049%的伤害。由于腰带技能的爆发伤害都不错,在PVE清小怪、PVP中打一波爆发流可以说步枪是必备的。
结论: PVE最好用步枪最大化输出。