《激战2》症状流唤灵师加点 PVP技巧分析

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作者:    |    2014-05-28 12:16

首先说,这套特性不是我发明的,我自己做的特性更侧重流血的堆叠,比如诅咒里加入进入死幕对周围人放衰弱之血,但是看了大神们的视频之后发现,恐惧附带伤害更变态而且易操作,攻守兼备,所以就直接拿了这套特性。

全职业激战2特性加点推荐

战士 潜行者 工程师 守护者 游侠 唤灵师 幻术师 元素使
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主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点
新手PVP配点 收割流 炮台生存流 火焰流 症状输出流 症状流 辅助流 双匕首
控制流 匕枪流 试剂流 节杖流 射击伤害流 直伤流 粉碎流 PVE法杖
副本输出 副本流 直伤流 WVW战吼流 直伤流 WvW守点 副本PVE 聚能器爆发流
PVE纯输出流 秒杀流 手榴弹 大锤流 战吼近战流 PVE直伤 火焰流 全能pvp
暴击流 半肉推点 高输出冥想流 不死控制流 PVP加点分析 粉碎易伤流 奶妈流
防御流 燃烧火焰流 高爆发PVP 辅助灵 PVE加点分析 WVW高输出
PVP辅助流 PVE炸弹人 辅助症状流 WVW游侠 跑图副本
双剑症状流 PVE加点 百搭灵 PvE匕首
迷雾碎层 PVE加点 PvE直伤流
长弓大锤流 PvP症状流
狂暴流

  特性

激战2症状流唤灵师加点

  特性选择方面走的是0/6/4/0/4的点法

  怨恨0:怨恨里面只有目标50%血一下自动释放刺骨之寒对我来说有吸引力了,可惜需要4点,得不偿失,只能放弃

  诅咒6:增加流血持续时间,让恐惧附带伤害,延迟节杖造成的症状持续时间

  死亡4:缩短法杖技能CD, 被控制恐惧

  献血0:尝试过点鲜血1点,发现回血简直杯水车薪,就放弃了

  摄魂4:降低死幕技能CD,增加恐惧持续时间

  首先说,这套特性不是我发明的,我自己做的特性更侧重流血的堆叠,比如诅咒里加入进入死幕对周围人放衰弱之血,但是看了大神们的视频之后发现,恐惧附带伤害更变态而且易操作,攻守兼备,所以就直接拿了这套特性。

  装备符文

装备符文方面,我走里自己的路线,而且我觉得我的更好 其实是因为我手残 ,以加快流血堆叠速度和增加流血持续时间为主

  装备方面

  症状流标配权杖+匕首/法杖

  理由:权杖1技能是流血症状堆叠最快的武器,而且还附送中毒,2技能减速+流血,3技能爆发。

  匕首4是将自己的3症状转给敌人,5是流血+虚弱,对于知道症状的恐怖程度的人来说,能把自己身上的症状送给别人简直是太赞了。

  法杖是死灵都带,主要是4技能能把自身所有症状转给中圈的人,5的群恐这2个技能不可缺少,另外法杖的1技能还是生命之力的主要来源,所以必带。

  武器法印方面:双持这边是选择了能量法印——切换武器获得50%的耐力,切一下武器又能滚了/痛苦法印——延长流血时间20%,法杖带的是能力法印/水能法印——切换武器冻结周围目标

  装备符文方面: 好多字,我偷懒了,看图吧

  我没有选择噩梦符文,因为我觉得噩梦的恐惧不可控,不太喜欢,而且蛇妖在强化了流血时间之外,被打还附送敌人流血,对抗幻术的影子,盗贼这种攻击频率高的有奇效(没一会幻术的影子就都半血了,真身非常好抓)。另外使用精英技能还送8秒流血、折磨和中毒,这不要太吊,8秒的流血是800+,中毒1400+,折磨3000+,就是你用精英技能之后还没打附近的人已经要掉血5000+了,在尝试了很多符文之后,(来源178激战2)最终我选择了这款,你值得拥有!

  插槽技能:

  症状吞噬,玩了好几个职业,目前觉得最后的加血技能就是这个

  鬼魅护甲,增加生存能力,另外也是开打被急火时的生命之力来源

  献血力量,稳定的伤害来源,放完之后马上开死幕,让对手明白,我觉的有必要给个图

  腐蚀增益,把对方的增益变成症状,神技,在对手有稳固什么的时候用一下就变成恐惧了,一定要看准。

  瘟疫形态,1技能无限叠流血,2技能无限盲目,3技能无限减速,附送无限中毒,妈妈再也不担心我被几个贼集火了,1212好轻松。

  

  对阵思路

  1.一定要保证自己有一定量的生命之力,不要盲目去卖。

  2.遇到战士和守护,腐蚀增益一定要等稳固出来了之后再放。

  3.这套BD其实很脆,被近战急火一定要果断开死幕挡或者开精英技能顶过去。

  4.法杖技能非常强大,在自身症状多的时候,要果断切法杖清干净。

  5.不要急着冲人群,远程,就要远远的拍,你会发现流血症状轻轻松松就能上8层以上,秒跳1000随随便便。

  6.献血力量看起来非常美好,只有2层流血,由于时间非常长,经常让敌人忽视他的威胁,开战要果断上,敌人逃跑也要果断给一个,看到残血也要果断补一个。

  7.战士的狂暴姿态,8秒免疫任何症状,是死灵的克星,一旦遇到打上去出现免疫的时候,一定要注意拖过这8秒,不要硬刚,滚地板,滚地板,切武器滚地板,尽一切可能规避伤害。

  8.特性上写的使恐惧附带伤害600,有症状时1000的效果(来源178激战2),指的是每秒,不是单次恐惧。

  9.这套BUILD的伤害来源主要还是流血,尽可能的把流血叠起来,恐惧可以作为补刀,反控技用。

  10.倒地之后的恐惧也触发伤害,反杀利器。

  下面是截图时间

  free farm 10秒钟

  恐惧的伤害

  最后,小弟在一区德维娜,ID:我就是八爪.4530。祝大家找到合适自己的build。

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