玩了这么长时间,幻术师是我第一个到达满级的,同时是我唯一一个跑完全图的角色,对于我对幻术的理解,开一个帖子来帮助一下幻术新手在PVE方面的问题。(注明:本帖子只是一个引导帖,起到的是启发你思路的作用。)
在这里说一下幻术的PVE打法与各种武器和技能的特点作用,以及我个人的小感受。
首先幻术师的战斗方式(或是说输出方式)有三个,第一个是依靠虚影进行召唤战斗的虚影流,第二个是依靠职业技能用影子做炸弹造成大量爆发的粉碎流,第三个是以隐身和症状为核心的打消耗战的PU流。
粉碎流的特点是能在瞬间造成大量伤害,但是缺点也很明显,爆发完后会有几十秒的输出真空期,所以此流大多用于快节奏的PVP。
虚影流的特点事能在对对手造成各种debuff的同时保证自己的生存,但是缺点是对团队没有非常明显的帮助,所以大多用在单挑或是WVW里的1vN。
所以在PVE里幻术主要说的就是虚影流。
首先我想说一下所谓的特性。
特性并不是什么死死的固定的,主要看你怎么打。这个还是要你去慢慢摸索。
这是PVE特性,而本人特性点是44420,所带的特性分别为:(自己探索的,比较奇葩,勿喷)
支配的强能幻象(增加虚影伤害)、致残幻影(分身被灭时上残废)
决斗的远程操控(增加操纵技距离)、欺诈闪避(闪避出分身)
混沌的幻象壁垒(分身越多伤害越少)、衰弱幻景(分身被灭时上DeBuff)
灵感的坚毅镜像(提高分身生命值)
(PS:混沌的第二个特性还可以换为堕入疯狂(减少掉落伤害)和痛苦之镜(反弹控制),看个人感觉。)
这样点的目的是为了既能站住脚又能有输出。毕竟首先要站住,才能有输出。
(还有一个原因是我一直是自己跑图,几乎不组队的。不过好在现在地图100%了。
公会的朋友说这个特性比较平庸,我认了,毕竟我整天自己面对那些铜BOSS银BOSS甚至是一大堆小怪,我这是被逼无奈啊碧池)
当然如果你能接受玻璃大炮的无限死亡我也无话可说。
那么说一下幻术师的武器虚影。
首先你要打虚影流,你就要记住,我的输出方式是幻影。
幻术师如果是打虚影流的话,武器的配置非常重要,因为不同的武器召唤出的虚影攻击方式也是不同的。
现在已知的共有十一种虚影,分为四个近战、四个远战(近远战可综合为武器虚影)和两个辅助。
近战为:聚能器虚影、单手剑虚影、大剑虚影和长矛虚影。
远战为:法杖虚影、手枪虚影、火炬虚影和三叉戟虚影。
辅助为:解状态虚影和防御虚影。
(其中武器虚影分为陆地和水上。)
一、近战虚影。
1、聚能器。
首先聚能器虚影。攻击方式是用两把斧子进行剑刃风暴式的打击。
特点:很明显,可以在短时间内造成大量伤害,可以说是幻术师所有虚影里瞬间爆发最强的了;但是弱点也很明显,在攻击时不能跑,而且攻击必须贴近了,所以很容易被有群体攻击的BOSS秒掉。
2、单手剑。
攻击方式是持剑突刺并闪避。
特点:以“进-刺-退”的节奏攻击,打一下就退,生存能力强,群体攻击范围较小的BOSS打不到;但是是攻击频率不高,无法在短时间内大量爆发伤害,而且容易被对方躲掉。
3、大剑虚影。
大剑虚影的攻击方式最特殊,是以旋风斩(?)进行切入攻击并造成残废。
特点:相当于刺客切入之后攻击在离开战场。这个虚影的优点是生存能力极强,在近战虚影里的生存能力可以说为最强;但是弱点就是对召唤点位要求较高,如果召唤位置好,那么可以连续攻击好几下;而如果位置不好,那么一下就切除战场。
4、长矛。
攻击方式是一边闪避一边攻击,
特点:相当于单手剑,但是爆发不强,单走时适合做肉盾。
二、远战虚影。
1、法杖。
攻击时敌方症状越多伤害越大。
特点:适合以症状为主的PU流幻术。但缺点是攻击频率较低,爆发能力不强,适合打消耗战。
2、火炬。
可以释放困惑症状和复仇恩赐。
特点:没有爆发,PVE无特点,个人感觉副本较鸡肋。
3、手枪。
攻击时每次射击连续打八次。
特点:手枪是远战里最特殊的虚影了,具有连续射击八次的强大爆发能力,而且是远程,生存能力也不低。缺点就是攻击是单体攻击(这点比不上聚能器的群体攻击,并且伤害不如聚能器)并且皮脆(只要不让敌人接近就行了)。
4、三叉戟。
连续攻击并使敌人困惑。
特点:相当于手枪,可以连续多次攻击,并且让敌人困惑,可以作为团队输出;缺点是皮脆,攻击间隔长。