激战2工程师PVE炸弹人配置推荐 加点推荐

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作者:伪娘满塞    |    2014-07-28 17:05

《激战2》中每个职业都有各种各样的Build,这多亏了玩家们的开发。整理激战2工程师PVE加点,希望能够为玩友们带来帮助!

全职业激战2特性加点推荐

战士 潜行者 工程师 守护者 游侠 唤灵师 幻术师 元素使
PVE加点 PVE加点 PVE加点 PVE加点 PVE加点 PVE加点 PVE加点 PVE加点
PVE武器 PVE武器 PVE武器 PVE武器 PVE武器 PVE武器 PVE武器 PVE武器
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PVP武器 PVP武器 PVP武器 PVP武器 PVP武器 PVP武器 PVP武器 PVP武器
WVW加点 WVW加点 WVW加点 WVW加点 WVW加点 WVW加点 WVW加点 WVW加点
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主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点
新手PVP配点 收割流 炮台生存流 火焰流 症状输出流 症状流 辅助流 双匕首
控制流 匕枪流 试剂流 节杖流 射击伤害流 直伤流 粉碎流 PVE法杖
副本输出 副本流 直伤流 WVW战吼流 直伤流 WvW守点 副本PVE 聚能器爆发流
PVE纯输出流 秒杀流 手榴弹 大锤流 战吼近战流 PVE直伤 火焰流 全能pvp
暴击流 半肉推点 高输出冥想流 不死控制流 PVP加点分析 粉碎易伤流 奶妈流
防御流 燃烧火焰流 高爆发PVP 辅助灵 PVE加点分析 WVW高输出
PVP辅助流 PVE炸弹人 辅助症状流 WVW游侠 跑图副本
双剑症状流 PVE加点 百搭灵 PvE匕首
迷雾碎层 PVE加点 PvE直伤流
长弓大锤流 PvP症状流
狂暴流

  《激战2》中每个职业都有各种各样的Build,这多亏了玩家们的开发。这里小编特意整理了激战2工程师PVE加点,希望能够为玩友们带来帮助!

  1、出现这个配置的初衷最初是迫于无奈,国服工程的手榴弹bug从5月初运营至今仍未解决;而喷火枪虽然是蹭经验和手残党的神器,但是无奈总体伤害非常低,单打怪各种无力和辛苦;

  2、 玩美服的时候本人只把炸弹作为手榴弹技能冷却期间的输出补充,但是在国服因为手榴弹bug好好研究炸弹后,发现这玩意伤害简直可怕,不仅是风筝神器,而且 像烟雾炸弹这玩意还能在4秒里连续造成4次盲目;而震荡炸弹的5层困惑在80级能让怪每次普攻掉800-1000HP;

  3、水下炸弹的伤害和水面基本一致,但是投放速度从1秒变成半秒,简直可怕……;

  接着进入正题吧:

  装备选择(截图数据以大众化的橙装为主):

  PVE装备没啥好说的,清一色的+威力 +精准 +暴击效果,就能一套衣服走天下;这么选的主要问题就在于打小怪症状伤害叠不起来怪就死了,打boss又不差你那点症状,大家都会叠……

  装备符文我选择了比较奇怪的愤怒符文(Superior Rune of Rane,+暴击效果 被击中有25%机率获得15秒激怒,30秒冷却 激怒的持续时间增加,有激怒增益时伤害增加5%),主要是因为加暴击伤害的工程特性在最后一项,所以输出达不到太高数值……

  武器符文选择了最常见的每次杀敌+10精准和暴击时50%机率范围火焰爆炸。

  技能选择:

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  这套配置的核心自然就是7号炸弹背包啦,而9号药剂B主要是用来保障暴击率的,遇到会牵制的的怪物还能提前投掷出来用坚定避免各种负面牵制;8号药剂C和视频里我用的地雷不太一样,后面会详细降到;精英技能随意;

  特性选择:(给查不到资料的上班族和看热闹的非工程职业列出来)

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  请看图,按照图上加出的特性,这套配置能得到如下效果:

  爆破4点:

  被动:1、翻滚时丢下一个炸弹;(请灵活运用)3、生命值低于25%时扔下数个地雷(90秒冷却);
主动:2、III提高炸弹和地雷的爆炸范围60;(必须)4、VII爆炸造成的伤害增加10%;(手枪普攻、手榴弹、炸弹和地雷都算爆炸类)

  枪械6点:

  被动:1、暴击有33%机率造成3秒流血;3、敌人生命值低于50%时提高10%暴击率;5、攻击流血的敌人时伤害增加5%。
主 动:2、II对正遭受定身的敌人附加5秒残废和5层8秒易伤症状(5秒冷却);(这一症状可以使用粘固炸弹起手粘住敌人来获得,粘固炸弹不可格挡)4、暴 击时有50%的几率造成3秒易伤。(聊胜于无,别只看到炸弹是1秒投放一个,看了视频就知道);6、XIII当你暴击时原地放置一个持续10秒的地雷(2 秒冷却,本套配置的核心之一);

  炼金2点:

  被动:生命值低于75%时自动使用药剂B(90秒冷却);(自动使用的药剂和技能的药剂B不冲突,有独立冷却时间,灵活使用和保证双倍的激怒时间);
主动:II药剂的冷却时间缩短20%;(那么多药剂,你不带这个?)

  工具2点:

  被动:使用腰带技能时恢复10点耐力;
主动:VI启用背包时获得10秒迅捷(10秒冷却);(PVE就是跑路,跑路党必须)

  配置特色:

  起手粘固炸弹可破甲,无法格挡;2秒一次的地雷和翻滚丢出的炸弹能打出连续不断的爆炸效果,炸得你心潮滂湃;炸弹是风筝神器,一群怪追你一个人,闷头跑的时候一个劲按1,经验刷刷的来……

  本套配置修改余地:

  1、 如果像视频里那样携带地雷,那么娱乐性较强,单怪可以玩玩,可以用地雷打断怪物大招;群怪也能提前扔下布局,多蹭点伤害;缺点是这样的配置不能消除症状; 可考虑去掉工具特性的2点,炼金加到4点,这样被动就有受到症状时会将其转变为恩赐(15秒冷却);主动选择X特性清洁配方409:每次投掷或消耗药剂 时,移除受药剂影响的人的1个症状;来提高消除症状的能力;但是这样配置后跑路就只能依靠药剂B了……

  2、如果你习惯多在地上滚两圈放炸弹,可选用药剂R,使用后恢复全部耐力;扔出去还能范围复活倒地的盟友,打神殿什么的很好用,单打群怪自己快死的时候仍在地上还能自救;

  3、而图片里的药剂C则是喝下能把所有症状转成恩赐,投掷出来还能转化一个;消除症状能力较强,有比较好的应对能力;

  4、还想提高伤害?觉得药剂时间缩短20%或者跑路慢无所谓?去掉炼金或者工具其中一个2点,把爆破加到6点满:被动每次爆炸5秒易伤;主动选VIII炸弹和手榴弹的冷却技能速度加快20%。

  注意事项:

  1、由于枪械XIII号特性放下的地雷激活范围只有60,非常小,所以打站桩的单怪(通常是远程怪)要让地雷起效,你必须贴着怪物站,激战2的怪是有实体碰撞的,如果想和怪抱在一起(重合),你必须用翻滚准确的翻到怪物身上或者用步枪5跳到怪物身位上;

  2、近战怪放风筝(粘固炸弹慎用)、远程怪贴身站(可以粘固炸弹或者烟雾炸弹起手);

  3、8号技能随时换着用,脱战后预判局势挑着用就行,没有限定死;

  4、翻滚虽然能放下一个炸弹,但是翻滚会强制中断攻击动作,建议玩双炸弹时,在普攻炸弹放出后瞬间再翻滚,这样才能出两次爆炸;

  5、腰带大炸弹威力巨大,但是会把怪物炸散,慎用;此外大炸弹+烟雾炸弹连击能隐身,虽然只有1秒……;

  6、装备符文请随意,哪个伤害高用哪个;

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