激战2守护者PVE特性加点 守护PVE符文装备

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作者:网络收集    |    2014-08-18 15:06

激战2守护者PVE特性加点推荐,为你解答守护者特性与武器选择。

全职业激战2特性加点推荐

战士 潜行者 工程师 守护者 游侠 唤灵师 幻术师 元素使
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PVE武器 PVE武器 PVE武器 PVE武器 PVE武器 PVE武器 PVE武器 PVE武器
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主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点
新手PVP配点 收割流 炮台生存流 火焰流 症状输出流 症状流 辅助流 双匕首
控制流 匕枪流 试剂流 节杖流 射击伤害流 直伤流 粉碎流 PVE法杖
副本输出 副本流 直伤流 WVW战吼流 直伤流 WvW守点 副本PVE 聚能器爆发流
PVE纯输出流 秒杀流 手榴弹 大锤流 战吼近战流 PVE直伤 火焰流 全能pvp
暴击流 半肉推点 高输出冥想流 不死控制流 PVP加点分析 粉碎易伤流 奶妈流
防御流 燃烧火焰流 高爆发PVP 辅助灵 PVE加点分析 WVW高输出
PVP辅助流 PVE炸弹人 辅助症状流 WVW游侠 跑图副本
双剑症状流 PVE加点 百搭灵 PvE匕首
迷雾碎层 PVE加点 PvE直伤流
长弓大锤流 PvP症状流
狂暴流

  新手向——激战2守护者PVE特性加点

  守护的优点包括:

  1、翻滚全队回血、印记全队回血、美德全队回血、各种全队回血回血回血。。

  2、全队坚定、全队神盾、全队清症状、全队...。。

  3、全队永久保护、全队永久再生.。。

  4、自身很抗打,各种格挡,各种无敌,不容易死。

  5. 短CD长持续时间的反射技能让副本简单很多。

  6. 强力DPS输出。

  缺点:

  1.跑得慢。

  2.自身基础血量低,需要灵活使用格挡/翻滚/无敌来规避攻击。

  推荐装备:

  一、pve输出:

  全身狂战士套,攻强暴击爆伤装;衣服符文用学者符文。

  第一套武器使用 单手剑+副手聚能器;第二套武器用双手大剑。

激战2守护者PVE特性加点 守护PVE符文装备

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  DPS守护常用的输出手法是:

  1、启动F1。

  2、如果可能,用大剑5技聚集怪物。

  3、依次按下大剑2、4、3、5,切聚能器4、5,单手剑1输出。

  4、看好CD补F1。

  5、看情况使用通用技能如净化之火、反射墙。

  二、守护者pve坦克:

  全身骑士套(攻强 暴率 韧性)+ 少量狂战士套,为了堆高韧性。

  衣服符文用士兵套符文(6件套效果战吼解症状),这样一次战吼可以清两个症状相当的强力。

  第一套武器使用 单手锤+副手聚能器或者盾牌;第二套武器用双手大锤。

  虽然是坦克,但也有不俗的伤害输出能力。

激战2守护者PVE特性加点 守护PVE符文装备

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  坦克守护常用的操作手法是:

  没固定顺序,翻来滚去的加血、保持各种印记、给队伍清症状、预先开神盾抗一波AOE之类。

  战吼解症状示例:

  具体怎么点特性以及思路请看视频讲解。

  包包里武器种类不可少,平日拿法杖为了野外赶路、远程输出记得换节杖一把。


  推荐向——激战2守护者PVE特性加点

  守护里面个人觉得玩PTV的可能占7到8成 实在太多。其实很显然的队伍并不需要PTV守护 就算是要 也绝对只需要一个 不过我觉得最好是不要PTV守护。先上图

  小知识:PTV=威力 防御 体力   |    PPT=威力 精准 防御   |   PPC=威力 精准 暴击

激战2守护者PVE特性加点 守护PVE符文装备

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不要再被PTV误导了《激战2》PVE守护正确路线

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  关键点就是吸血食物玩PPC必备食物 价钱有点小贵很多人舍不得吃。

  然后就是skale毒液 基本是所有职业必备不过很多人不知道 也有的是怕麻烦 这东西一个队伍有3人使用就基本上打谁谁就无限虚弱了还附带脆弱。

  假如守护你使用这2个东西 带一个减伤10%文章 再使用一个 针对某种怪增加10%和减少10%伤害的扳手 锤子普通攻击3下如果你的盟友在你身边 怪多 可以回血5000左右,在这同时虚弱也给怪刷上去了 防护也有了 配合守护自己有格挡盲目。

  简单来说就是 超高防御超快速回血 解症状也有了 盲目又格挡。另外点圣化技能CD主要是因为玩FOTM太多地方需要反射墙。

  武器方面我配备了各种晚上10%伤害和各种火焰AOE伤害 我是各种类型武器都有不同印记 叠加个25层精准 70%多暴击率 有狂怒基本上100%暴击。

  守护面临的最大难题就是被怪碰下一招秒 只要不被一下秒 什么都好说。。 所以要是觉得1.2万HP不够 可以适当增加1到2千 到1.5 就完全没意思和必要了。

  skale毒液:这张地图右下角的传送点购买 2个动态做了就可购买

地图

地图


  进阶向——激战2守护者PVE特性加点

  激战2不需要MT。需要的是5个输出。不存在说需要硬抗伤害到底的情况。很多BOSS的普通攻击,是重甲职业很轻松就可以承受的。特殊攻击应对不好,再肉也没意义。所以我们选择装备属性天赋的时候,不需要考虑怎么去肉。某些特殊情况例外,但比较少。

  特性:不同的特性不同的效果不同的使用情况。选择实在太多。肯定是说不完的。在此只说常用泛用的特性加点。

  5人小队泛用加点:

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  热诚:2点炽热之怒不管什么情况都必加。2点10%的伤害提升的性价比太高。而且队伍未必只有一个人会上燃烧效果。

  荣耀:至高音律:战吼减20%冷却。双手专精:双手武器减20%CD。如果队伍近战猛男多,换成强化力量更好。战斗灵气:盟友获得决心美德被动效果。 我现在是1秒回130多血。不要小看这130血。仔细换算下守护的回复技能类比下就知道了。守住阵线1261再生,28秒CD持续8秒。每秒回血157 血。 决心纹章.8651单人治疗。CD40,平均秒治疗216血。 而且,这回血效果,即使决心美德CD了,自己不回血,但是队友还是在回血。

  此特性大大提高了团队回复能力。

  美德:无伤斗魂:圣盾存在时提高20%伤害。至高正义:正义触发燃烧攻击次数为3。这又是一个输出高性价比特性。激战2的燃烧效果是时间叠加。你触发几 次,就有几秒伤害,不会浪费。而且配合炽热之怒,燃烧军团符文,搭配使用效果更佳。纯粹决心:提高决心的回复效果。可以驱除盟友3个症状。 这是一个2级技能。不是3级的。3级技能都太差。有强迫症要对应加3级能的同学,不加这2点。同类对比,双手剑加5%伤害这些。还不如纯粹决心在5人战斗 中的作用更大。不仅和战斗灵气配合。直接驱除全队3个症状在很多战斗中意义也很大。

  技能:决心纹章: 最高的治疗量和10秒一次驱除症状。庇护治疗的2秒格挡在PVE实用性不好。大部分情况一个翻滚回来决心纹章奶一口8600比庇护格挡2秒奶4800好。 净化火焰:队伍驱除症状3.但是范围小了点。可以根据目标替换。守住阵线:特性支持28秒CD。CD到了就可以用的技能。保持全队血量线和减伤。冲着我 来:48秒CD13秒全增益。全能技能。配合精华火焰搭配使用效果更佳。无敌:无敌躲技能,无敌刷新美德CD在强化美德特性中也是很有用的。

  武器:武器选择大剑,权杖,聚能器。至于法杖叠威能,那确实是不错的队伍增益。根据情况可以替换掉权杖。不过聚能器45都是好技能。大部分情况,还是权杖聚能器使用率高。

  装备属性:在5人或者更多人数的战斗中,守护最好的装备属性是天界,也就是全属性。有人肯定会说,全精通就是废。打出来的数字不好看。抗又抗不住。但 是,天界的优势并不只是在你看得到的地方,在多人合作中,守护的定位也非常合适天界。如果是单人作战,尽量选择威力暴击暴击效果。也就是刺客或者狂战士属 性。士兵龙族很贵,但是不符合激战2PVE的特点。不值得考虑。

  符文:

  1.超级力量符文。

  2.超级烈焰军团符文。

  重点说下烈焰军团符文,烈焰军团和守护的相性非常好,配合前文说的特性,保持燃烧覆盖

  。达到的效果不比力量符文差太多。最主要的是,烈焰军团非常便宜。这样比较:力量符文价值100. 烈焰军团价值90.而两者间的价格,差了三十倍。大部分玩家无需特意去追求力量符文,用烈焰军团即可。不过要搭配特性。像炽热之怒等。这就是烈焰军团的缺点。

  这是一套泛用性和实用性很好的特性和技能搭配。论输出是不如某些特加特性的。但这套对队伍的帮助更大,泛用性就是优点。大部分5人本可以无脑使用。特殊情况需要突出输出或者生存的时候,再换相应的。

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