激战2幻术师WVW特性加点 配装及技能攻略

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作者:娱加公会    |    2014-08-27 18:51

激战2幻术师在PVE和PVP,大剑成了幻术的不二首选。但在战场这种随随便便就大于20人的环境下,法杖才是最好的选择。法杖拥有超强的AOE能力和自保能力,叠BUFF和DEBUFF速度飞快,其性能远优于大剑。

全职业激战2特性加点推荐

战士 潜行者 工程师 守护者 游侠 唤灵师 幻术师 元素使
PVE加点 PVE加点 PVE加点 PVE加点 PVE加点 PVE加点 PVE加点 PVE加点
PVE武器 PVE武器 PVE武器 PVE武器 PVE武器 PVE武器 PVE武器 PVE武器
PVP加点 PVP加点 PVP加点 PVP加点 PVP加点 PVP加点 PVP加点 PVP加点
PVP武器 PVP武器 PVP武器 PVP武器 PVP武器 PVP武器 PVP武器 PVP武器
WVW加点 WVW加点 WVW加点 WVW加点 WVW加点 WVW加点 WVW加点 WVW加点
WVW武器 WVW武器 WVW武器 WVW武器 WVW武器 WVW武器 WVW武器 WVW武器
主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点
新手PVP配点 收割流 炮台生存流 火焰流 症状输出流 症状流 辅助流 双匕首
控制流 匕枪流 试剂流 节杖流 射击伤害流 直伤流 粉碎流 PVE法杖
副本输出 副本流 直伤流 WVW战吼流 直伤流 WvW守点 副本PVE 聚能器爆发流
PVE纯输出流 秒杀流 手榴弹 大锤流 战吼近战流 PVE直伤 火焰流 全能pvp
暴击流 半肉推点 高输出冥想流 不死控制流 PVP加点分析 粉碎易伤流 奶妈流
防御流 燃烧火焰流 高爆发PVP 辅助灵 PVE加点分析 WVW高输出
PVP辅助流 PVE炸弹人 辅助症状流 WVW游侠 跑图副本
双剑症状流 PVE加点 百搭灵 PvE匕首
迷雾碎层 PVE加点 PvE直伤流
长弓大锤流 PvP症状流
狂暴流

  一、前言

  首先自我介绍一下,笔者叫蝙蝠,自认算是比较好的幻术师吧。写这篇攻略为的就是让各位幻术厨子们在战场上如鱼得水,一个打五个。观众老爷们有什么建议可以提出来。

  二、装备选择

  在PVE和PVP,大剑成了幻术的不二首选。但在战场这种随随便便就大于20人的环境下,法杖才是最好的选择。法杖拥有超强的AOE能力和自保能力,叠BUFF和DEBUFF速度飞快,其性能远优于大剑。

  法杖属性选择上,必须要有的是+体力+坚韧。然后因为法杖的特殊性,推荐+症状伤害。故这把武器就是上战场的神器【玛蒂尔德的旋杖】粉色的,土豪们加油哇~

  法杖法印推荐【超级腐化法印】+【超级能量法印】或者【超级精力法印】

  接下来是第二套武器的选择,单手剑因为其出色的机动性和伤害,占据了主手的头席,技能2和F4用好,生存能力会大大增加。

  幻术由于极为短腿(说出来都是泪TAT), 所以副手一般带聚能器。

  这里说一下,聚能器的4能把敌人从城墙上拉下来,团战神技啊。至于怎么用,各位自行探索探索。

  副手也可以带火炬,这属于特殊情况,笔者在下面会说明。

  单手剑法印依然推荐【超级能量法印】或者【超级精力法印】,配合特性有更多的翻滚 = 更好的生存 = 更多的幻像

  护甲方面,生存能力颇为重要,故属性依然是+体力+坚韧,另外一项自由选择。

  这里说一下符文。幻术师短腿的缺点实在太蛋疼,战场的机动性又极为重要。故推荐:【超级旅者符文】或者 【超级亡灵符文】。旅者保证自己跟得上大队伍又不缺进攻能力,亡灵比较适合约战用。

  护甲方面,既然是以存活为基准的构成,那么尽量:“越肉越好!”

  三、特性加点

  特性0 0 6 4 4 或者 0 4 6 4 0 前者症状伤害更高,后者生存能力更强

  必须点出混沌特性里的万华领悟,下面附上我的特性加点图。

    四、技能选择

  接下来这块就是重中之中了。会放技能的幻术,一个顶五个;不会放技能的幻术,和划水没什么区别。6技能无论什么情况都是这个

  先说下幻术的F1 F2 F3 F4。F1在有两个分身的情况下,伤害比弓箭车高。F2主要对付对面的BUFF,例如稳固之类的。F3就是个群晕技能。F4提供无敌时间,被包围时立刻放出来,多活1秒是1秒。

  以下将会分为几个流派来介绍:

  普通幻术

  这种幻术主要跟着大部队行动,为团战提供各种BUFF和DEBUFF。

  插槽技能推荐:斥力穹窿+ 暗影遮罩/ 专注咒语+虚无立场 

  如果自己队伍里面带稳固技能比较少,就带【专注咒语】;其余情况都带【暗影遮罩】这两个技能幻术一定要分好工

  精英技能推荐:时间扭曲神技啊,不多做解释

  团战开始前,叠BUFF基本没幻术什么事,但开团基本靠幻术。听指挥官指示,放好隐身墙。团战开始时,用聚4拉散对面阵型,迅速切换法杖,杖4+5+2,看5混乱风暴的时间,放【时间扭曲】+【虚无立场】,保持距离的同时为队友提供最好的输出环境。接下来3+F1/F2/F3。团战中分身的生存能力特别低,所以要迅速爆掉。 【斥力穹窿】看情况使用,最好直接扔到对面的弓箭车或远程上,敢射我就反射死你。打团时尽量只用法杖输出,保持距离。幻术很脆,被贴脸很快就躺地上了,尽管单手2能撑一小会儿 -0-

  战术流幻术

  这种幻术一般60人团队只需要3-4个,40人团队只需要2-3个,以此类推,多了也没啥用,少了也不好。这种幻术主要通过传送门打突袭,很考验意识,打法极其浪漫,打得好暴菊妥妥的,打不好就是团队殉情。而且需要符文配合,跑得快。推荐精英团使用。

  武器方面,这里就比较注重聚能器和火炬的切换了。火炬由于极其优越的4技能,令暴菊成功率大大增加。

  插槽技能推荐:传送入口+ 【金蝉脱壳】+ 暗影遮罩

  精英技能推荐:群体隐形

  开打前推荐战术流幻术组好队,配合很重要。假如双方在对峙状态,那么一般来说器械都起好了,这是幻术需要做的事,就是听好指挥官的指示,将传送门放到对面的器械后面,注意一定要是后面才能打个措手不及。

  首先,一个人前方放聚4+隐身墙, 走起~立刻读群体隐身,保证不现身,第二个人看准BUFF时间,接上第二个群体隐身,以此类推。快没群体隐身了,就用【金蝉脱壳】,这个是瞬间隐身,而且时间特别长。这样下来,基本是能到达对面后排了。如果不行再接上火炬4的隐身,一般来说还用不上。

  以上步骤的关键在于,绝对不能现身。

  放好传送门在对方后面,用火炬4稍微在对方后排绕一下,目盲AOE可以防死灵恐惧什么的,为暴(哔~~)铺路。切换法杖,准备4+5+2撤离人堆吧。接下来,大部队跟着指挥官一出现,对面的菊花估计就什么什么了 orz

  五、结束语

  其实说了那么多,都是理论上的东西,多打战场积累一下经验才是最重要的。记得进战场要吃食物喔~ 以上内容属于抛砖引玉,各位可以有自己的想法,有什么不懂的可以来YY上找我,游戏ID是Ly蝙蝠。其实我需要不少T6材料,哈哈~开玩笑而已啦。

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