Grubby:三个月顶尖
我本以为我能进步的更快,我有点缺乏耐心...[详细]
玩家在战役模式下可以通过异化和进化来制作出与众不同的虫群大军,这里将为玩家介绍一下战役试玩中,玩家可选的进化方向和内容。(由于还是Beta阶段,翻译和数值可能还会发生变化,一切以官方版本为准)
玩家可以通过变异和进化创建出属于自己的虫群大军
跳虫(Zergling)
异化选项
硬化甲壳(Harden Carapace):跳虫生命值上限提高10。肾上腺素激增(Adrenal Overload):跳虫的攻击速度提高50%。代谢加速(Metabolic Boost):跳虫的移动速度提高60%。
进化方向
腾跃虫(Raptorling):跳虫获得跃上和跃下悬崖的能力,并可以跳跃突袭目标和跨越部分地形物件。裂变虫(Swarmling):一枚虫卵可以孵化出3只跳虫,并极大地减少孵化时间(几乎是瞬间完成)。
爆虫(Baneling)
异化选项
腐蚀强酸(Corrosive Acid):爆虫对主目标伤害提升100%。爆裂(Rupture):溅射伤害范围效果增加50%。再生性酸液(Regenerative Acid):爆炸可以治疗附近的单位和建筑。
进化方向
分裂虫(Splitter Baneling):爆虫在引爆之后生出一只体形较小的爆虫,小爆虫可以造成5点伤害。猎杀虫(Hunter Baneling):爆虫获得跃上和跃下悬崖的能力,并可以跳跃突袭目标和跨越部分地形物件。
蟑螂(Roach)
异化选项
碘酸胆汁(Hydriodic Bile):对轻甲单位伤害提高8。适应性甲壳(Adaptive Plating):当生命值降低到50%以下时护甲提升3点。掘洞之爪(Tunneling Claws):潜地时可以保持全速移动,并且生命恢复速度提高100%。
进化方向
(试玩中未出现)
刺蛇(Hydralisk)
异化选项
狂怒(Frenzy):15秒内攻击速度提高50%,冷却时间30秒。甲壳增生(Ancillary Carapace):刺蛇生命值上限提高20。槽勾刺针(Grooved Spines):刺蛇的射程提高1。
进化方向
(试玩中未出现)
战役模式的后虫
战役中出现的后虫和对战模式中的后虫并非同一个种类。在任务中,传统的对战后虫被替换为了虫群之后(Swarm Queen),其造型出现在之前的战斗报告中。虫群之后有许多和传统后虫不一样的地方。
虫群之后的价格为150矿石和50瓦斯。虫群之后在菌毯外移动速度比《自由之翼》中提高了许多,但她们在菌毯上时仍然有速度加成。虫群之后没有注射虫卵能力,但战役中的孵化所可以生成超过3只幼虫。
虫群之后有的特有能力:
极速注射(Rapid Transfuse)
消耗:10能量 冷却:3秒
缓慢恢复25点生命值(自动施法)。
菌瘤种植(Creep Tumors)
冷却:3秒
种植菌瘤并让菌毯得以扩散。