您现在位置 >> 新浪游戏 >> 单机游戏 >> 星际争霸2 >> 正文
《虫群之心》媒体会采访暴雪设计总监
新浪游戏  2013-01-23 17:56

  编辑在1月17日与美国尔湾总部的暴雪游戏设计总监Dustin Browder进行了亲密交谈,并提出了近期玩家非常关注的一些问题,如《虫群之心》剧情、特色、功能以及局域网和暴雪All-stars等焦点。

星际2光头哥专访

  嘉宾名称:Dustin Browder
  职位:游戏设计总监
  简介:作为暴雪娱乐《星际争霸II:自由之翼》、《星际争霸II:虫群之心》的游戏设计总监,Dustin Browder负责这款万众瞩目续集大作的方方面面,包括整体游戏平衡、单人战役模式以及战网多人作战体验等无一不全。2005年,Browder作为高级设计师开始了在暴雪娱乐的职业生涯。

  关于《虫群之心》剧情:

  问:HI,Dustin Browder先生,我们在《自由之翼》看到了男主角雷诺抱得美人归的结局,那在《虫群之心》中,凯瑞甘与雷诺的感情戏还会在关卡中体现么?
  Dustin:凯瑞甘对吉姆冒险的拯救行为和救赎之情心存感激。但刀锋女王其爱与恨的情结也一直伴随着她。所以在整个虫群之心,镜头对准将她复杂的表情。不过,《虫群之心》的主线依旧是以凯瑞甘的复仇之旅为主线。

  问:那整条主线非常明确,以击杀蒙斯克为终点?
  Dustin:《虫群之心》主线是刀锋女王的复仇之旅,但她在收复整个虫群部落统治权过程也遇到不同的对手。

刀锋女王

  问:对刀锋女王凯瑞甘的头发,她被神器净化为人形后,并没有变化,暗示了什么?
  Dustin:凯瑞甘并非完全变回人形,她的身上残留着异虫基因,后续会在《虫群之心》的游戏CG中有解答。

  问:我们在宣传CG上留意到女王抓获了一名女性星灵。此外,刀锋女王凯瑞甘脸上的蓝色条纹是暗含什么奥妙吗?
  Dustin:女王凯瑞甘所抓获那名卡迪尔星球的女性星灵,并不是战士,只是一名科研人员,她会在剧情里起到一定的作用。凯瑞甘对这位女性星灵所做的事情把她推到道德上一个微妙的地位。至于刀锋女王脸上的的蓝色条纹,我也不知道("光头哥"也不知道?),也许只是美工师的一个想法。

  问:瓦伦里安在《自由之翼》最后跟他的父亲对抗,参与拯救了凯瑞甘,那他会在虫群之心继续出现吗?
  Dustin:是的,他还会继续出现,但他的戏份并不会太大。

蒙斯克

  问:蒙斯克在本次战役中是否会被凯瑞甘复仇击杀?
  Dustin:是的,蒙斯克将会死亡,但过程我们不会剧透,我们只能说,这个结局会有谜底。

  问:玩家在自由之翼的基础上升级了虫群之心,那前作的剧情选择会影响《虫群之心》的结局吗?
  Dustin:玩家对自由之翼的剧情继承下来,会有所影响细节,但不会影响主线。如果你没购买《自由之翼》,只是购买了《虫群之心》,则会按各种默认设置指定好。

  问:在《虫群之心》,你们是否会鼓励玩家去探索战役中的地图各个角落,额外的奖励,还会跟《自由之翼》一样会存在分支的小剧情吗?
  Dustin:所以在《自由之翼》的战役中,考虑到主角吉姆雷诺是位冒险家,你只需要完成29个人中中的19个即可通关,他有很多选择。但女王凯瑞甘则目的非常明确,故事是一个串行线性,必须完成20个任务才可以通关,先完成什么任务会影响获取技能的获取。当然,也会存在一些支线任务获取额外奖励,不过没有《自由之翼》那么多触发剧情。

虫群之心

  问:我们留意到玩战役剧情的玩家很多,但最终热衷竞技对抗的玩家则相对较少,暴雪会在《虫群之心》中控制玩家玩法转型期的流失率。
  Dustin:全新的游戏入门模式,3v3训练模式,更为重视新手的入门体验,我们会设置7个不同等级的电脑AI对手可供新手玩家选择,全新的经验值系统(获得更多头像,皮肤,印花),我们希望更多的等级系统,新的天梯,更好的群组系统,从而更平滑的让战役玩家过渡到一个竞技游戏玩家。

  关于《虫群之心》特色与功能

  问:《虫群之心》主角刀锋女王凯瑞甘与上一部作品《自由之翼》主角雷诺相比,玩法方面有什么不同?
  Dustin:虫群之心新的单位将会影响这款游戏的,自定化你的刀锋女王,随着女王的等级提高,你可以选择更多新的技能,无论是增益还是单体攻击技能。异虫单位有3个变异的方向,你可以选择。游戏还有进化任务,2个不同的进化方向,并且是不可逆的。你可以采用这三个方法去自DIY组合你的虫群大军。

  问:我们在战役里看到了进化后强大的变异虫群单位,它们也会出现在天梯里的对抗地图吗?
  Dustin:关于第二个问题,这些很Cool的单位都可以放到自定义的地图来。但我们并不希望把这些单位放在天梯里,他们目前太不平衡,需要更多的时间。

虫群之心

  问:我看你们几乎每一周都在发布最新的《虫群之心》Beta版,你们会一直如此持续更新来维持游戏的平衡性?
  Dustin:是的,我们对这款作品的平衡性的处理很有信心,虽然距离发布还有两个月。但如果游戏真继续引发平衡性问题,我们也会发布新补丁来平衡,不过我们3月12日正式发布《虫群之心》之后,改动的频率将会降低。目前我们对平衡性细节进行不断的摸索,如虚空舰的补给从3人口提高到4人口哦,提高死神的生命值,以及虫族潜伏技能的研发回到一本科技 。近期在着重研究如何增强人类兵工厂单位对付星灵的能力。

  问:请问Dustin Browder先生,你方便透露一下战网上RPG地图玩家和竞技对抗玩家的比例吗?
  Dustin:我手头有没详细统计数据,rpg地图玩家和竞技对战玩家的比例,不同的地区情况不同,根据我们的大概统计,两方的玩家差不多各占一半。我们在平衡天梯地图的同时,也愿意提供更多的地图开发者更好的环境,鼓励RPG地图的发展。

  问:星际争霸2的录像观看功能一直被玩家所诟病,认为相比前作的提高太小了,《虫群之心》会优化这方面吗?
  Dustin:我们很认真听取玩家的反馈意见,对录像功能进行优化,虫群之心会提供多人战役观赏模式,以及直接拉动录像条的功能,这其中包括了录像(replay)的掉线重连功能,选手甚至是玩家可以在任何时候读取录像进行重新的游戏。虫群之心还可以给转播方开放更多的自定义屏幕页面和多视角。

  问:虫群之心是否会添加类似DotA2客户端自带的比赛直播观看功能?
  Dustin:我们有讨论过dota2的直播观看功能,这是一个方便玩家观看比赛的功能,但现在我们还着重当前虫群之心计划好的功能,也许大家会在《虚空之承》看到这个功能。

  问:游戏里会跟DOTA2和LOL那样添加个性化的皮肤和模型吗?
  Dustin:你要留意到DOTA和LOL只是相对较少单位的游戏(5v5),但如果星际2采用的话,对比赛会有一个潜在的风险,毕竟星际2的单位太多了,对比赛的直播影响很大。我们也有计划引入,但不会像LOL和DOTA2那么多。

  问:《虫群之心》的局域网??
  Dustin:No,我们未考虑过。

  问:玩家升级了《虫群之心》后,我玩天梯还是可以玩《自由之翼》或者《虫群之心》其中之一么?
  Dustin:当然,你可以选择玩其中一款。

  问:现有的星际2战网什么时候同步升级到《虫群之心》?
  Dustin:当游戏在在3月份上线的时候你就会体验到。但中国区可能会先推《自由之翼2.0》。

  问:最后,Dustin Browder先生给我们讲述一下暴雪All-stars的开发进展吧?
  Dustin:我们在对暴雪All-stars商讨其变化和改革之处,目前我们的开发非常的顺利,我们会在这款作品上继续贯彻暴雪“易于上手,难以精通”的游戏理念。我参与这款游戏的开发非常的兴奋和开心,我喜欢看到酋长萨尔与刀锋女王凯瑞甘之间的交战。(注:光头哥好厉害的耍太极,让小编又没套到内容)。

暴雪Allstars


相关报道:国服星际2终身包免费升至《虫群之心》 2012-11-17 19:40:46
          虫群之心将于2013年3月12日正式发售 2012-11-15 18:43:25
          《虫群之心》典藏版赠送翅膀实物展示 2012-11-14 14:43:11
          暴雪:星际争霸2:虫群之心2013年发售 2012-11-09 04:26:36
          暴雪:虫群之心易上手 测试完美才上市 2012-11-07 18:21:28
          虫群之心Beta:新界面等级和战队系统 2012-11-05 18:48:04
          虫群之心Beta:战队系统初窥 上限50人 2012-11-02 17:57:00
留言
 本新闻留言共 条 显示
登录名:  密码: 匿名发表

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 通行证注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2013 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有