Grubby:三个月顶尖
我本以为我能进步的更快,我有点缺乏耐心...[详细]
编辑在1月17日暴雪中国《虫群之心》媒体会上获邀取得游戏版本最新体验。在《虫群之心》的剧情战役中,玩家所控制的虫群将通过进化获得战役独有的单位和技能,而这些进化都将由不同的生物进行展现,符合资料片以异虫为主题的特征。例如,跳虫可以进化为子物种,如裂变虫(暂译)。选择该变种后,幼虫几乎可以瞬间孵化成三只裂变虫,而不像跳虫那样,一只幼虫仅能孵化成两只跳虫。令人生畏的腾跃虫(暂译)也是跳虫进化的分支生物,拥有更高的生命值,并能够借助短距离跳跃技能快速接近敌人。虫群每个单位有三个不同的变异方向,会大大加强它们的作战能力。不过这种进化是三选一,并且是不可逆的。
变异跳虫
硬化甲壳(最大生命值增加10点,相当于提高30%生命值)
腺体过载(攻击速度提高30%)
代谢加速(移动速度提高60%)
变异爆虫
腐蚀强酸(对目标单位造成100%基础伤害)
毒囊爆裂(自爆伤害半径扩大50%)
再生虫酸(当自爆对敌方单位造成伤害时,同时治疗区域内友军单位一定的生命值)
变异蟑螂
氢碘胆汁(对敌方轻甲单位额外伤害提高8点)
应激骨片(当生命值少于50%时,护甲值提高3点)
掘地之爪(潜地后继续全速移动,生命值恢复速度提高100%)
变异刺蛇
狂暴(15秒内提高攻击速度50%,技能冷却30秒)
附属甲壳(最大生命值提高20点)
深槽脊刺(射程范围提高到6)
更多虫族变异单位敬请期待3月21日《虫群之心》正式版