Grubby:三个月顶尖
我本以为我能进步的更快,我有点缺乏耐心...[详细]
在1月17日的媒体会上,新浪游戏有幸通过视频采访了《星际争霸2》的首席设计师Dustin Browder,主要内容是战役剧情!下面是详细内容:
在官方小说中有说刀锋女王的情感表现在爱和复仇,游戏中体现了复仇,那么她的爱会在《虫群之心》当中体现么?
BROWDER:凯莉根对雷诺有很深很复杂的感情,但她对复仇的渴望也是无与伦比的,主要是针对蒙斯克的背叛。在《虫群之心》中将 会着重描写凯莉根的内心。
凯莉根一开始是一头漂亮的红色长发,被变成刀锋女王之后就变成了很有特点的头发。后来身体变回人类了,可是头发还是没变回来 ,这是为什么呢?
BROWDER:凯莉根被虫族感染的时候,是整个人的基因都变成了虫族的了。变回来其实并不完全,还有很多的虫族基因,所以头发没 变回来很正常。(小编试玩的时候,剧情里说她有少量的人类基因,注意是少量!)
蒙斯克的儿子会在《虫群之心》当中出现么?会不会被他爸爸打?
BROWDER:他一定会在《虫群之心》当中出现,不过应该不会涉及最核心的主线剧情,应该是作为配角出现。
每个种族都有好几个派系,那么最后的剧情结局是谁赢了?
BROWDER:最后的结局是凯莉根完成复仇干掉了蒙斯克,但她的目标就是这个,她才不关心派系什么的,所以应该不会牵扯什么派系 。
泰克斯死了么?
BROWDER:真死了。
会不会泰克斯没有完全死透,尸体又让虫族拿去玩,然后变出个新的什么生物来?
BROWDER:(大笑)这是个非常酷的想法!不过我还不知道他的尸体会发生什么。
很多人玩过《自由之翼》战役之后就不玩了,不会去碰多人对战,就这么流失了。《虫群之心》会如何改进?
BROWDER:这一点是我们不希望看到的,并且希望能够进行改进。目前的改进方式有以下几个:
1、训练模式,让玩家先跟电脑打,都能打赢了之后再去跟真人进行对战。《虫群之心》当中共有7个等级的电脑对手。
2、战网等级经验系统,玩家提升等级之后可以解锁新的头像等要素。
3、不排名天梯系统
4、群组系统
这些可以让玩家更平滑地从战役过渡到多人模式。
介绍中有说让玩家能够定制自己的部队,那么这些是如何实现的?
BROWDER:一共有3个方式。
1、培养刀锋女王。刀锋女王可以升级,并且可以通过升级解锁更多的技能。
2、兵种变异。每个兵种都可以变异,三选一,并且可以在每一关之前都进行重新变异。
3、兵种进化。玩家可以给每个兵种二选一进化方向,但这是不可逆的。
另外,这些选项都可以在地图编辑器中找到,而在多人游戏当中则不会出现,因为会大大影响平衡性。
《虫群之心》战役中能否继承《自由之翼》中玩家的选择呢?
BROWDER:玩家在《自由之翼》中的选择(如拯救海文星还是将其摧毁)会对《虫群之心》剧情有一定的影响,一些细节上将会体现 。
《自由之翼》虽然是人族战役,但是神族乱入了几关。在《虫群之心》中会不会有人族和神族乱入呢?
BROWDER:这个不太方便透露。
《虫群之心》测试当中平衡性修改非常频繁,那么在游戏发售的时候能否达到稳定呢?
BROWDER:我们对游戏现在的平衡性调整还是很有信心的,不过在BETA的时候还是会继续推出补丁。还有,没有人规定游戏发售之后 就不能改了,我们在发售之后还是会视情况继续推出平衡性补丁。我们对《虫群之心》的平衡性是非常有信心的。
《虫群之心》是否使用像《自由之翼》那样的隐藏任务等方式来鼓励玩家探索所有的战役地图呢?
BROWDER:会用类似《自由之翼》的方式来鼓励大家探索。不过雷诺的身份跟凯莉根有所不同,雷诺就是个星际海盗,他想干什么就 干什么,可选的支线任务自然也很多。可是凯莉根一门心思复仇,任务就比较单一而且更加线性。
之前有说《星际2》会像苹果APP那样做一个地图社区,玩家要付费才能下载地图,并且能给作者分成。在虫群当中能否实装?
BROWDER:如果是玩的人很多的RPG地图,那么我们还是会希望去支持作者,但是在虫群中暂时还不会加入付费地图的功能。还有根据 我们的数据来看,我们的官方战役还是很受欢迎的,有一半左右的玩家都会去玩战役。
还有之前公布了一个角色扮演功能,就是可以打开一个REPLAY然后玩家去扮演其中的玩家来打残局,这个虫群中会加入么?
BROWDER:会加入这个功能。
《虫群之心》是否会为大陆玩家专门定制一个局域网版本?
BROWDER:不!
《暴雪全明星》(编注:就是之前所说的暴雪DOTA)什么时候能发售啊?
BROWDER:这是一款独立的游戏,目前开发十分顺利,有专门的团队来进行。跟以前相比这个游戏又有了非常大的变化,但是我真的 不了解开发细节。但从目前来看这是个让人非常振奋的游戏。