火法的橙装部位是帽子、腰带以及护腕;
火法部分测试为了让伤害更稳定并反映特效效果,木桩数据均为全被动天赋不开燃烧的2E木桩统计。装备为满特质神器,装备为810一身PVP装备,满buff暴击率为34%。
如下为无橙装木桩:

头部:达克利的龙焰之冠

龙息术的范围扩大25码。
扩大25码实际为,作用距离增加25码,基本上站在远程输出位就能喷到boss了,配合神器小特质‘大嘴’,可以实现30码外正面75°范围都可以喷到,站在双月4木桩平行30码外一口龙息完成4杀,真正的嘴强王者。


腰带:科拉隆的燃烧之触摸

强化烟火之术同样会影响灼烧
这个特效实现了当前版本火法灼烧不暴击下次爆率增加10%的梦想,可以开场非常迅速获得1+1状态。然而,时代变了狗蛋,7.0移除了大小‘括号’共存的状态,灼烧享受烟火之术的意义变小;
那么又会有同学提出这个特效可以触发更多的炎爆术!,从而降低了灼烧伤害低的影响,让我们可以像mop末期一样跳着蹦着打火法。然而,想法是没错,错就错在灼烧没弹道。火法神器有个重要的大特质:炽热之咒,可以使连续的暴击法术伤害提高5%,可以叠加,大部分时候凤凰烈焰和炎爆术!的施放都是围绕着这个大特质在进行,而没有弹道的灼烧会吃到几乎所有的炽热之咒,造成极大的浪费;
理论上来看这个橙装唯一的作用就是提升装等以及频繁移动的战斗用灼烧填充时候减少dps损失了,用灼烧替代火球打木桩打了没多少伤害,这伤害看看就好。

手腕:太阳之王的华盖之缚

消耗炽热连击之后,你在10秒内施放的下一个非瞬发的炎爆术造成的伤害提高100%
顾名思义,这个特效就是江湖流传的吃我大抱歉术!每次消耗炎爆术!之后,接下来就可以接着读条一个双倍伤害的炎爆术,如果这个双倍炎爆术暴击的话伤害非常酸爽;
由于测试号的属性还是略差,很多时候读了4s多条的超级炎爆打出去没暴击还是令人很想摔键盘的,所以测试装备情况下橙装特效提升的dps还是比较有限,期待正式服中后期暴击成长之后超级抱歉术的表现。

火法橙装特效总体来说并不是重点在dps提升方面进行设计,而是在机制方面对火法进行改造。
所以。
赶紧喊暴雪粑粑加强吧!
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