作者:Aegises-NGA|时间:2016-04-20 11:20:26

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测试数据仍在调整:魔兽7.0神牧PvP技能初步探讨

摘要:这次BLZ在PvP服务器上给测试者们开了满荣誉等级的测试号。荣誉等级50,PvP天赋和神器全开。物品等级810。神牧刷血节奏其实就是挂下恢复,然后快速快速快速,有压力就交技能刷,到底怎么交技能我还没有定论,因为PvP测试服人实在太少。而且数值未定现在下结论还为时过早。

  前情提要:这次BLZ在PvP服务器上给测试者们开了满荣誉等级的测试号。荣誉等级50,PvP天赋和神器全开。物品等级810。

改动综述

  • 1/脉轮移除

  被诟病已久增加玩家操作负担的脉轮已经被移除了。圣言术:佑/罚/静现在是3个单独的技能。

  • 2/技能压缩。

  与 现在相比大量的技能被移除了,天赋树也有所改动使得动作条更加精简。具体技能缩减等等我后面会提及。就现WoD版本而言,我如果把技能以及我自己用的各种 宏,包括框体宏拉满界面大概能占掉所有动作条的空格,而在LEG Alpha里面做好各种框体各种选人宏之后只占满3条动作条。如果是PvE玩家,那么技能将会进一步减少。

  • 3/技能数值设计思路

  LEG Alpha中BLZ的神牧相关治疗设计思路大概是

  长CD>读条>瞬发

  这意味着玩家只要不是人品好如欧皇,就不能蹦蹦跳跳就把血抬满,而是要开始花时间在慢慢读条治疗上面

  • 4/治疗的DPS

  目前LEG的治疗者DPS能力与现版本相比有了大幅度的提升。

  • PS: 神牧现在唯一的暗影系法术是精神控制,但是很不幸的是,心控掉线Bug依然在。

  下面我详细给大家说一下各个技能和我目前的想法吧。

  大致的天赋与主要技能以及详细介绍(不含PvP)在这里面,技能数值我下面会讲。

技能介绍

  治疗技能

  • 长CD:守护之魂,图雷之光,赞美诗,圣言术:静,圣言术:佑

  PS: 神器天赋里面有一个天赋会让守护之魂同时作用与玩家和目标,守护之魂目前冷却时间是4分钟

  • 常规/短CD:恢复,快速,愈合,还有超长读条的治疗祷言和治疗术。

  妙手回春现在已经不再缩短强效和治疗祷言的施法时间,而是变成降低圣言术的冷却了。每次成功施法,对应圣言术CD-6s

  • 快速治疗 - 圣言术:静 , 神器天赋令静在有队友HP降到低于40%以下时会重置CD,30s内置CD。
  • 治疗祷言 - 圣言术:佑,神器天赋可以-10sCD,圣言术佑现在不是地毯了,而是瞬发一次性给指定范围内的最多6个人回血。
  • 惩击 - 圣言术:罚,效果跟现在差不多,不过持续5s。常规天赋有一个可以将瘫痪效果变成昏迷效果。

  治疗&伤害数值

  几个治疗法术的治疗量大致如下,n%的意思是治疗总生命值的 n%,这是一个大约的数值。

  • 圣言术:静:32%
  • 圣言术:佑:10% /个目标
  • 图雷之光:5%,后续10秒治疗量+25%,两次充能,瞬发,45sCD,目前可以给两个目标同时使用这个技能用掉两次充能。不知道后面会不会改。
  • 神圣赞美诗:完全引导非团队里面约20%,团队里面减半。其他效果跟现在差不多。
  • 恢复:总计约5%(天赋强化到约6%)
  • 快速治疗:8%
  • 强效治疗术:8%(24%,天赋强化之后)
  • 愈合祷言:2% /跳

  治疗祷言的治疗量多少我忘记了因为印象中单体很弱鸡完全对不起施法时间。

  输出技能:圣言术:罚,神圣之火,惩击伤害量大致如下

  • 圣言术:罚:10%
  • 神圣之火:总计10%
  • 惩击:5.5%。

  从比例上来看惩击和神火伤害比现在切了罚脉轮的版本还要高出一倍,罚就不用我说了。

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