天赋:吉兆、摧心魔、瀑流。
雕文:渐隐、吸血鬼、反射盾。
史诗变化:大怪死亡会在死亡地点留下一滩绿水并有高额爆炸伤害,被飞刀的mark击中后会有高额的dot伤害(保护 无敌可消)。
简易打法安排:基本跟打英雄模式没什么区别,频繁而高效的转火是远高过dps最核心的思想。
大怪死亡的绿水一般是近战负责吸收。前3轮飞刀在只有1个血球的时候团队一般分配猎人转火,后面一次出两个血球后应第一时间集火血球。如果团队需要 适当延长鞭子的持续时间可以对小怪进一步进行减速 方便其他dps更好的处理。
开荒时如果被分配进本请注意使用渐隐术分散内场小怪的仇恨以及适当开吸血鬼减轻治疗压力。
视频里给分到第4轮进内场还没打完boss就倒了 然而没斩杀到并没有什么办法~~