作者:脑子有病何春生|时间:2015-05-27 10:00

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魔兽6.1黑石铸造厂:史诗黑手战 武僧DK双T打法

摘要:魔兽6.1史诗黑手战,原声视频与心得,双T打法(顶车视角)。 黑手这BOSS真是折磨人,首先配置要求极高,其次容错低,算上卡BOSS次数打了400多次,前后打了快一个半月。
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  黑手这BOSS真是折磨人,首先配置要求极高,其次容错低,算上卡BOSS次数打了400多次,前后打了快一个半月。

  打完这个就AFK了,DK这个职业是这版本才玩的,开始玩邪DK打一半没T我客串的,都是现学现用,希望我得视频能对大家有点帮助吧。

  天赋雕文:

  属性附魔就精通向,一切为了生存,黑手打人真是不要不要的。

  饰品推荐带主动使用+护甲的,武器附魔我也给换成了耐力护甲

  我们是2T打法,武僧配DK,基本团里的单体减伤都被我要了,武僧爸爸带我飞。

  P1:起手帮忙踩次雷,大圈落下必须覆盖技能,击飞之前尽量保证满血+符文分流,落地开魔法罩基本就没压力(吸血鬼慎开,落地伤害按百分比掉血)

  P2:落地可以帮忙接一个离门近的圈,记得开罩子。

  第一个车打掉,用术士门飞到烈焰车处上技能接2车,机灵点开魔法罩免得踩雷。

  3车开始车不打,4车由猎人盗贼之类带给我,提前给车上点仇恨,尽量保证看我,5车放原地增压车,直接给保护,保护没了开盾墙,基本BOSS也就下去了。

  (中间会有BOSS跑过来打我的情况,适当开技能,扔雷就开罩子)

  P3:完全打酱油,帮忙带位置,第三次击飞之前可能会嘲讽免疫,抗住开技能开罩子防雷BUFF(我好像都忘了开。。。)最后BOSS还嘲讽免疫了一次,好在没出啥大问题。

  总的来说任务不算多,没武僧麻烦。黑手难的是每个人都不犯错。


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