作者:雨天打伞翻译|时间:2015-03-10 09:01

新浪魔兽世界专区>>正文

魔兽6.1暗牧入门:装备和输出循环细节的分析(5)

摘要:魔兽6.1暗牧入门贴,来源ej上的技术贴,旨在提供暗牧的总览概述以及装备和输出循环的细节分析。

  多目标战斗

  两目标或三目标时,你的循环与单目标循环基本上是一样的。除了你需要在主目标以外的目标身上保持[暗言术:痛]和[吸血鬼之触],用于替代部分[心灵尖刺]的施放。

  比如,双目标战斗中,你在[心灵震爆]之间的3个GCD应该像这样:

  [暗言术:痛](副目标)->[吸血鬼之触](副目标)->[心灵尖刺](主目标)->[心灵震爆](主目标)

  三目标战斗中,你的循环也像上述一样使Dot优先于[心灵尖刺]。因此,三目标循环可能是这样:

  [暗言术:痛](副目标1号)->[吸血鬼之触](副目标1号)->[暗言术:痛](副目标2号)->[心灵震爆](主目标)->[吸血鬼之触](副目标2号)->[心灵尖刺](主目标)->[心灵尖刺](主目标)->[心灵震爆]

  移动战

  因为我们时常需要在战斗中走位。当移动时,我们需要瞬发法术来过度到下一个[心灵震爆]。

  你在移动时法术的优先列表如下:

  [暗言术:灭]>[心灵震爆]>[真言术:盾](插了[反射护盾雕文]且预计将承受伤害)>各种瞬发法术>[暗言术:痛]

  “各种瞬发法术”这个模糊的词组不是很到位,然而具体指出是哪个法术也并非合适。比如,你有时需要保留[光晕]给多个怪物刷新时使用,或者需要找到一个最佳的位置来施放[光晕]。[暗影魔]同样是一个需要思考施放时机的长冷却时间技能。因此这些法术并不适合简单地列出优先级。

  透彻之力优先级树

  优先级树将[透彻之力]的优先级列表视觉化,但它无法在一个特定战斗中作出特殊的决定,比如你是应该施放[光晕]或者[暗影魔]或者用[天堂之羽]来加速移动,因此它是不完美的,仅供参考。

  WCL分析

  许多使用[透彻之力]的新手的最大缺点之一就是难以确保获得全部六跳狂乱。如果你使用WCL,那么你很容易就能看出你是否获得了正确的狂乱跳数。

  首先,找到你要分析的日志。接着,输入牧师的名字然后点击“Damage Done”然后点击“Events”。

  接着,找到“Filter Expression”输入框,复制并粘贴下面的代码:

  isMultistrike =falseand (ability.name ="Insanity"or ability.name ="Mind Blast"or (ability.name ="Devouring Plague"and isTick =false))

  最后,你会看到起始施放法术为[噬灵疫病],在施放下一个[噬灵疫病]之前可以数出狂乱的跳数。如果你的循环很完美,你在两个[噬灵疫病]之间有6跳狂乱。

  以下是一个例子

  这张截图里看出原作者在两个[噬灵疫病]间获得了6跳狂乱。

  你所要做的就是在大多数时间里都获得6跳狂乱。往往在战斗中,你需要针对战斗机制提前移动或作出反应,从而会打断你的狂乱引导,使你狂乱缩短为5跳甚至4跳。只要这种情况不是总发生就没有关系。

  吉兆

  [吉兆]使你的[暗影幻灵]额外造成100%的伤害,并使你获得一颗[暗影宝珠]。

  每当[暗言术:痛]的DoT部分产生爆击伤害时你产生一个[暗影幻灵]。

  与吉兆契合的天赋

  [吉兆]与[黑暗涌动]和[摧心魔]的配合非常好,反之与[疯狂]的配合却不是那么好,虽然可能有些特殊战斗[疯狂]超过了[黑暗涌动]。

  当你获取极大数量的[暗影宝珠]以至于你无法空出GCD来施放[心灵尖刺]时应该选择[摧心魔]。

  如果你能够对多目标使用[暗言术:痛]后再利用[能量灌注],那么[能量灌注]在[吉兆]天赋下也是个可行的选择。

  吉兆优先级列表

  因为[暗影宝珠]的生成是不断变化的,[吉兆]天赋下的输出相对[透彻之力]天赋下的输出而言更偏向于一个优先级列表,而且这个优先级列表会根据你选择的其它天赋进一步地变化。

  [摧心魔]+[命运多舛]

  [噬灵疫病]>[暗言术:灭]>[心灵震爆]>[暗言术:痛](主目标)>[暗言术:痛](副目标)>[摧心魔]>[吸血鬼之触](主目标)>[吸血鬼之触](副目标)>[精神鞭笞]

  [黑暗涌动]+[命运多舛]

  [噬灵疫病]>[暗言术:灭]>[心灵震爆]>[心灵尖刺](3层黑暗涌动)>[暗言术:痛](主目标)>[吸血鬼之触](主目标)>[心灵尖刺](2层黑暗涌动)>[暗言术:痛](副目标)>[吸血鬼之触](副目标)>[心灵尖刺](1层黑暗涌动)>[精神鞭笞]

  噬灵疫病的刷新

  我们前面提到过这个问题,但这里要再次强调下[噬灵疫病]并不像其他的DoT那样刷新。相比较[暗言术:痛]这样的普通DoT,130%法则并不适用于[噬灵疫病]。

  [噬灵疫病]不受DoT刷新改动的影响。如果你刷新了[噬灵疫病],剩余的[噬灵疫病]的跳数(所有的,不止30%)将会加到下个[噬灵疫病]里。所以在诸如饰品触发,使用爆发药水等情况下刷新[噬灵疫病]是一个正确的做法。

  这对于[吉兆]天赋而言是个好事。因为你会经常在你的[噬灵疫病]跳完之前获取3个[暗影宝珠]。

  虚空熵能

  这个天赋目前在游戏中没用。也许在未来几周内重做这个部分,但现在原作者还是维持他之前的说法,你永远永远永远不要在T7选择[虚空熵能]这个天赋。

上一页 1 2 3 4 5 下一页

相关报道:魔兽6.1橙戒后续任务猜想 登塔加入暗影议会 2015-03-05 15:57:21
          魔兽6.1全职业长跑赛 盗贼稳夺冠军术士紧随其后 2015-03-05 15:54:45
          阿尔萨斯复活!玩家脑洞魔兽新资料片:蜘蛛王国 2015-03-05 15:24:57
          魔兽6.1WOD:SimC模拟分析 奥法火法饰品评分 2015-03-05 15:17:02
          上榜理由信服!盘点魔兽世界中智商最高的角色 2015-03-05 15:00:53
          游戏背景科普:吉安娜风暴套装 魔兽历史介绍 2015-03-05 12:28:48
          魔兽6.1恶魔术进阶心得及H黑石铸造厂攻略分享 2015-03-05 11:45:54

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有

新浪魔兽
蘑菇插件

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 通行证注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有