作者:雨天打伞翻译|时间:2015-03-10 09:01

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魔兽6.1暗牧入门:装备和输出循环细节的分析(3)

摘要:魔兽6.1暗牧入门贴,来源ej上的技术贴,旨在提供暗牧的总览概述以及装备和输出循环的细节分析。

  小型雕文

  没有小型雕文可以提高你的伤害或生存能力,或者改变你的玩法。选你喜欢的。

  核心技能

  [暗影形态]- 在[暗影形态]下,你的暗影伤害提高了25%并且护甲值提高了100%,但在这种形态下无法施放任何治疗法术。虽然技能说明上写着”任何治疗法术”,你仍然可以在[暗影形态]下施放[绝望祷言](第一层天赋)。你应该在DPS时保持[暗影形态]。

  [暗影宝珠]-[暗影宝珠]是你的第二资源,由[心灵震爆]、[暗言术:灭]和[吉兆](第七层天赋)产生。只有三种技能消耗[暗影宝珠]:[噬灵疫病]、[心灵惊骇]和[虚空熵能](第七层天赋)。

  [精通:心灵痛楚]-使你的[心灵震爆],[心灵尖刺]和[精神鞭笞]的伤害提高。

  [神机妙算]-通过任何渠道获得的急速属性额外提高5%。

  [心灵震爆]-冲击目标(180%法术强度)并产生一颗[暗影宝珠]。[心灵震爆]的基础冷却时间为9秒,但是冷却时间受到急速的影响。

  [暗言术:灭]-黑暗的咒语对目标造成161.775% 法术强度的暗影伤害并产生一颗[暗影宝珠]。在没插相应雕文的情况下只能对生命值低于20%的敌人使用。对于100级的玩家,[暗言术:灭]可以连续施放两次且两次都能产生[暗影宝珠]。

  [心灵尖刺]-冲击目标造成82.5% 法术强度的暗影冰霜伤害,但会消除你对目标造成的持续性伤害效果。值得注意的是,[心灵尖刺]是“暗影冰霜”伤害。如果你被锁定了暗影系法术,你仍可以施放暗影冰霜法术。

  [暗言术:痛]-黑暗的咒语立即造成47.5%法术强度的暗影伤害并且在18秒内额外造成285%法术强度的暗影伤害。重要的是,[暗言术:痛]由直接伤害和持续伤害两部分组成,因此可以在移动时把它当成一个填充技能使用。

  [暗影幻灵]-当你的[暗言术:痛]造成持续性暴击伤害时,你会制造一个和自己一模一样的[暗影幻灵],它会缓慢地向目标移动,并造成45%法术强度的暗影伤害。

  [吸血鬼之触]-在15秒内造成292.5% 法术强度的暗影伤害。

  [噬灵疫病]-消耗3颗[暗影宝珠]造成300%法术强度的暗影伤害,接着在6秒内额外造成相当于初始伤害100%的伤害,还会为施法者恢复100%的伤害量。这是另一个由直接伤害和持续伤害组成的技能。

  [精神灼烧]-在目标周围制造一次暗影魔法能量的爆炸,对其周围10码范围内的所有敌人造成暗影伤害。[精神灼烧]也可以对友方目标施放,比如坦克,但不会对友方目标造成伤害。

  [暗影魔]-制造一个[暗影魔]攻击目标,持续12秒。可以被[摧心魔](第三层天赋)强化。

  [沉默]-使目标沉默,在5秒内不能施法,还可中断非玩家类敌人的法术的法术施放,持续3秒。

  [消散]-你进入纯粹的暗影能量形态,受到的所有伤害降低90%,但是不能攻击和施法,持续6秒。可以在昏迷、恐惧或沉默状态下施放消散,施放之后解除所有诱捕和移动限制效果,并在消散持续期间免疫这些效果。

  暗牧技能强化

  技能强化在92、94、96、98级时获得。你获得技能强化的顺序是完全随机的,但是你可以保证在98级时获得所有4个技能强化。

  [强化暗言术:灭]-[暗言术:灭]现在无视冷却时间是否重置,必定会产生一颗[暗影宝珠]。

  [强化暗影宝珠]-最多拥有5颗[暗影宝珠],法术和技能不会消耗3颗以上的[暗影宝珠]。

  [强化精神鞭笞]-[精神鞭笞]造成伤害的速度提高33%。

  [强化真言术:盾]-使[真言术:盾]所造成的虚弱灵魂效果的持续时间缩短3秒。

  属性优先级

  感谢Twintop在howtopriest.com的辛劳工作使我们得以获知副属性的具体价值。因为[吉兆]和[透彻之力]对输出方式产生截然不同的影响,所以它们在副属性中的收益也不尽相同。

  当使用[吉兆]天赋时,你的属性优先级如下:

  智力 = 1.0000

  法术强度 = 0.88

  爆击 = 0.89

  急速 = 0.73

  精通 = 0.37

  溅射 = 0.57

  全能 = 0.49

  智力 (1.00) > 爆击 (.89) > 法术强度 (.88) > 急速 (.73) > 溅射 (.57) > 全能 (.49) > 精通 (.37)

  当使用[透彻之力]天赋时,你的属性优先级如下:

  智力 = 1.00

  法术强度= 0.88

  爆击 = 0.56

  急速 = 0.63

  精通 = 0.48

  溅射 = 0.60

  全能 = 0.50

  智力 (1.00) > 法术强度(.88) > 急速 (.63) > 溅射 (.60) > 爆击 (.56) > 全能(.50) > 精通 (.48)

  我们可以看到这两个天赋的副属性优先级区别主要在于爆击(对[吉兆]非常好但对[透彻之力]而言一般)。

  因为你可能在目前的raid中同时使用两个天赋,因此我推荐使用Twintop的混合优先级。

  当你在[透彻之力]和[吉兆]之间来回切换时,你的属性优先级如下:

  智力 = 1.00

  法术强度 = 0.88

  爆击 = 0.76

  急速 = 0.69

  精通 = 0.41

  溅射 = 0.58

  全能 = 0.49

  智力 (1.00) > 法力强度(.88) > 爆击 (.76) > 急速 (.69) > 溅射 (.58) > 全能 (.49) > 精通 (.41)

  从这份混合优先级中我们可以看到爆击大概好于急速10%,急速大概好于溅射10%,溅射大概好于全能10%,全能大概好于精通10%。爆击大概好于精通45%。

  鉴于大家对属性优先级的疑问,请移步破木尸对Twintop副属性评分的翻译贴[6.1暗牧BiS食用指南]。这里的优先级是原作者的一个倾向,仅供参考。


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