作者:我的团长西门|时间:2015-03-02 16:40

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既走心又走技术:德拉诺之王武器战士PVP心得(7)

摘要:魔兽世界德拉诺之王长篇武器战PVP心得,楼主写的非常用心,也写的非常棒,一起来看看吧。

  8)洛丹伦废墟,往棺材顶跑时,请,务必,不要使用跳,否则你很有可能被对方一个反跑甩开,甚至甩开十万八千里。怎么说?比如小德,这版本战士可以无限给小德减速追着他打,但是,一旦你两激情的跑上棺材顶,你按着W追他,你上到棺材顶的时候手贱按了一下跳,然后你一定是在棺材顶的另一端落地,这个时候小德来个变身反跑绕回棺材另一端你就傻逼了。可能有人会说,你也反跑回去冲锋他啊。没错,确实可以,但是你不能排除他已经溜到了棺材的另一面你冲不到,或者这么说,你浪费了至少两个GCD的攻击技能,本来能轻松贴着打的,你浪费了一个冲锋或者大跳,小德的一个反跑,让你交了一个冲锋。什么感觉?

  9)开剑刃风暴的时候,你是不吃减速效果的,如果需要A伤害,你应该懂得要在尽量多的目标中间飞舞的道理。剑刃风暴快结束的时候,一定要移动到你击杀的目标近战攻击范围内。

  10)开了剑在人在,必须保证正面面对近战。如果你正在追着一个远程DPS(打不到他),屁股后面又有一个近战在打你,请这么操作:按着鼠标右键拉个平移的视角同时往远程DPS所在方向起跳,在空中的时候请保持面对后面那个捅你菊花的混蛋,落地后继续按着鼠标右键拉视角往远程DPS的方向起跳,空中期间招架掉所有后面那位打你菊花的近战技能……

  11)进阶:*近战攻击及技能有一个最远距离*技能释放有GCD。故,如果对方移动速度低于你,非GCD时凑上去打个技能进入GCD期间拉视角掉头脱离他的近战攻击距离。这种情况并不多,但猛练真的可以做到。

  PS:补充一个关于移动的细节:很多战士打33,会遇到这种情况,己方LR/FS控制住了对方治疗(控制时间剩下大概4秒左右)集火目标30%左右的血量,但是!这名集火目标就在被控的治疗旁边,距离不到5玛,你巨人致死都CD,只能旋风斩。没有其他技能可用,此时,你怎么办?是直接闷着头皮打旋风斩A醒治疗拼进斩杀线还是放弃旋风斩平砍只补撕裂断筋让队友一人输出呢?对此我的做法在接下来的技能使用篇会跟大家分享。

  二、知识的提升:对技能、天赋、雕文、的熟悉以及对触发的BUFF的熟悉

  1、这个问题,很简单也很重要,你要真想玩好某一个职业,你没仔细看过技能说明,就一定会有疏忽的东西。问:致死,横扫,大跳,剑在,插雕文的盾反和群反,插雕文的雷霆,插雕文的捍卫的CD分别是多少?大跳以及插了减CD雕文的大跳范围是多少码?警戒减伤比例及持续时间是多少?请第一时间回答。

  2、有多少战士在单压治疗时(他就干站着加血让你砍),是不会利用冲锋后带来的增加50%致死暴击率的BUF的?

  3、要玩好PVP,不仅要熟悉自己的技能,buff,还要熟悉各职业的各大技能和BUF(这是个大工程也是必修课,需要慢慢积累,不懂就问哈)

  4、每次在战场/竞技场/插旗时,多看看目标身上buf的说明,不懂的主动去问各路玩家,百度,178.

  5、每天去门口接受插旗教育,不为赢,只为了解技能。(PVP SCORE神马的请忽略。)

  PS:以上一、二点的大部分做到了,基本上就具备了战士进击竞技场的准备。说简单一点,你要打出该有的DPS,你要会移动跑位和开技能来规避伤害,你要知道束缚射击是个什么东西。

  三、意识的提升

  这里我所提的意识,不仅包括一般PVPER经常所称的插旗/战场/竞技场的意识,还包括更多的与PVP方方面面有关的[color=red]主观意识和游戏心态。题外话,玩游戏虽然是休闲,但你要想玩好,必须要动脑子。如果真是纯纯纯娱乐,玩连连看或者俄罗斯方块吧,实在是要玩WOW PVP,我建议您不要跟一些内心很想玩好,要冲分的玩家一起组队。因为你们内心的需求和目标不一样,道不同不相为谋,主观意识达不到一致的前提下,还是一起打打副本啥的吧。PVP环境中,你绝不是一个人在战斗(什么?插旗?那是你为了更好的配合队友,了解对方职业以及提升自己操作的事情)

  举个亲身经历的事例:

  1)80级时,我狂热于打22冲破2400大关,我方战骑,到了2380左右,连续遇到几把本服(血色十字军部落)橙斧战士傲雪情缘+其常搭基友洒满(名字已经忘记了),每次橙斧特效触发的时候,我就喊NQ给我牺牲,开饰品给我大加,YY里各种嗷叫。但她却认为对方拿着橙斧你是打不过的,不要挣扎了。连续被吃几把,还是没能上2400。当时内心就觉得沮丧,因为我很拼,很想赢,而她则是入场就抱着必输的态度。(性别不一致,思维要能统一的话要不我是个受,要不她是个T,开个不恰当的玩笑哈哈)

  2)100级,某天晚上无聊在集合石找了一个牧师22娱乐,2100匹配,他说:他玩了好长时间PVP一直没有22 2200的成就,大师就差这个。我说,咱两配合好,没问题的!然后一路磕磕绊绊终于来到了2189的关口,进场,对方是一把威武的弓箭和一个萌萌的小爪子外加两坨绿绿的图标。YY里他说,完了,要输。一晚上我在YY里都是各种淡然安静,但是听他这么一说,我提高了几度的嗓音,说:你怕个JB毛啊!上2200必须干翻他们!要有自信,自己都觉得要输那还打个蛋!我想激励他,因为我能感觉到一晚上他的努力,甚至有时候能在YY里听到他被控,危局情形下急促的呼吸。负场时也主动道歉(我更希望他能意识到哪里没做好哈),于是这一场,我牟足了劲。拿出了70级开荒带团那种激情“指挥、提醒”他交技能,“猎人往你方向去了,可能要冰你了!注意!有没有幽灵伪装?!没有就反跑!”,“下一个满冰吃到也没事!淡定,我有剑在狂暴回复!”,“小德吹不到你,放心,我在你旁边呢,盾反等着他。”,“这波猎人要出威慑了,我一会马上锤小德开鲁莽,你跟着驱散他头几个buf,驱到迅捷我们他妈的必赢了!”然后在我俩激情的斩杀中,跳出了他2200的成就。

  虽然在很多人眼里这都不算什么,但是,那种两个人达到一个共同的意识,为了共同的目标而去奋战的过程和感觉,真的很棒!生活,工作也一样,有时候珍贵的并不是你期待的那个结果,而是你一路走来的路程和留下的脚印,甚至是身上的伤疤。回头去看的时候,即使掉眼泪了你还是会温暖的笑。记住,不要留给自己任何遗憾,如果你现在手头上有一件比看这篇帖子更重要的事情,请直接关掉网页,去做你该做的事

  关于意识提升我要说的,并不是很多大神已经发过的很多经验贴,很多视屏(比如校长慕容哥的教学视屏,对很多战士帮助很大,很有奉献精神,在此赞一个)里所提的——战士对抗各大职业时,各种打法和技能预判,各种跑位躲冰冻束缚吹风龙息等等。我要从另外一个角度去让广大读者体会什么叫PVP意识(我自己的理解)。

  首先,你必须了解各大职业的特色,了解他们在PVP环境中都会/可以/不会做些什么。

  拿惩戒骑举例,有翅膀一波的超高伤害的爆发、有各种祝福辅助自己或队友、能加血、有一个无敌、可以加一个王者或者精通祝福BUFF,30秒一个制裁等等。所以,基于这些特点,惩戒骑注定在竞技场战斗中是一个具有较强点爆发,自保能力较强但平常输出能力较为普通,对队友进攻和防御都具有极大辅助作用的角色,是一个十足的多面手(在那么多职业中,本人最佩服就是那些高手惩戒骑,他们在竞技场中的大局观非常强悍,简直就是类似当年纳什在太阳时期最辉煌的全能表现)。

  故,惩戒骑会在进攻时打高伤害/给队友自由追击,会/可以在己方治疗吃控时给牺牲,可以充分利用自己审判加移动速度的特点风筝近战职业,可以给己方队友加血治疗,惩戒骑不会把自己当成单一的输出机器(只会进攻的惩戒骑就好像一个只会得分的纳什一样,可能每场得分也很高,但是那双每晚能送出10+个助攻的手,白白浪费掉了)等等;惩戒骑是个多面的职业,拥有50%的攻击力(爆发那波100%的伤害),40%的辅助力和防御能力,10%的控制力。

  同样道理,其他职业的特点你秉承这个会/可以/不会的思路去总结,很快你就会有所收获。

  回头看看我们伟大的战士,从主观上来说,很多人认为战士是个杀戮机器,是个机动性较强的长腿战(ou)爸,是个被一波带走的悲剧角色……这些都不足以概括战士的职业特点,我从来不觉得战士弱,因为我是从竞技场的角度去思考。对于战士这个职业,个人认为比较恰当的一个形容是:压迫性。粘人能力不比盗贼,但绝对比其他一些小短腿要强,这就意味着可以持续的打伤害伤害伤害!压迫性说白了就是战士持续追着你砍时,你血条哗哗哗的掉的那种感觉。以及被战士各种锤晕,各种拍晕,各种冲锋晕定身时给你内心带来的压迫力以及痛恨。(当对方有人大喊,这个战士好烦人啊!这就说明了你已经把战士的职业特点发挥出来了)

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