惩猎X/战猎X/死猎X/野猎X/贼猎X
雕文:主要击杀目标为野德盗贼的话 直接用冰封武器雕文。
主要击杀目标为DK战士的话冰封武器雕文换成冰霜震击。
打猎人队,主要打近战的原因,是因为,我腿太短,追猎人比较难追。
打近战的话依靠增强+奶僧强大刷血,打到后面,对面很快崩盘。
PS:面对惩猎打萨满,难救的话可以出60%的萨怒雕文。
法暗德
雕文:冰封武器雕文换成治疗之泉图腾。
主要击杀暗牧,小德给暗牧铁皮,转法师打到冰箱为止,再转回暗牧。
小德刷血主要靠BUFF刷,记得驱散要更频繁,给铁皮就转,打另外没花的,这样没铁皮+没花,可以很快地打出技能。
法术(毁灭)萨
雕文:冰封武器雕文换成治疗之泉图腾
主打毁灭术士,风剪,断羊和混乱箭,大地盾见到就驱到没有为止。这样打毁灭术,基本很快打掉。
毁灭龟柱子,就转法师,出来继续打,反正就是不放过毁灭输出就对了。
猎术X/猎暗X
雕文:术士队冰封武器雕文换成净化之水。
天赋:暗牧队风行图腾换成冰霜之力。
主打术或暗牧,打猎人的话,增强十分难追,打术士的话,一样是猎人杀狗,我打术士。
打暗牧的话,有冰霜之力冰脚,可以很好限制暗牧行动,出风行,反而不好追(个人感觉)
战法X
雕文:冰封武器雕文换成治疗之泉图腾(变不变这个都可以,能追到法师用冰封武器更佳)。
主打法师,换治疗泉,是因为如果打我的话,我有时候比较难追到法师,这时候有治疗泉,打战士,法师那边输出会少一点。
以上所有战术,都基于,驱光敌方身上所有BUFF,治疗被控,队友70%时候刷血,和卡CD驱散好术士的诅咒,颤栗秒解治疗控,
电能投掷准确,队友猎人常驻冰冻弹!
对于增强在竞技场传染的疑惑:我感觉没必要,增强aoe的机制要人多密集才能显现出巨大优势。而且传染起来的话,猎人和武僧要多X一个驱散buff的雕文才能控,得不偿失。
你可能又会说,传染起来火打才会多,其实我在竞技场里面,70%情况都在按驱散+跑路追,剩下30%时间用来输出,其实这样的输出模式 不传染的火打+风打也足够了。
说控制递减的请看图,我们的组合不是闪电战,是中等较长的战役,请做好防守。
键位,和监控。
TMW的监控字符:
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总结感谢
最后非常感谢能陪我一起打JJC的朋友(kyosslol-阿曼尼,海冬靑-无尽之海,Jusaka-无尽之海,S猎)