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职业
死亡骑士
通用
·枯萎凋零的伤害提高了20%。
天赋
·亵渎的伤害提高了20%。
·解决了一个炼狱天赋有时会使死亡骑士在PvP战斗中死亡后永久眩晕的问题。
德鲁伊
通用
·在潜行状态下使用的撕碎应当正确受到伤害的加成。
野性
·猛虎之怒应当在使用时自动使德鲁伊进入猎豹形态。此外,该效果不再在激活化身:丛林之王或离开猎豹形态时取消。
猎人
猎人宠物
·雄鹿宠物应当正确的在召唤时施放恩赐。
圣骑士
惩戒
·精通:圣光之手造成的额外伤害提高了20%。
牧师
暗影
·精神灼烧的伤害提高了10%。
潜行者
通用
·致伤毒药的伤害降低了40%。
敏锐
·出血的伤害提高了20%。
萨满祭司
元素
·解决了一个当元素回响触发第二个地震术时第一个地震术会停止造成伤害的问题。
世界环境
生物
埃托克大师应当不再向玩家提供食人魔战斗任务,因为他已经死了。
永恒岛
解决了一个雾气笼罩的宝箱会显示为空的问题。
任务
高度评价:解决了一个使玩家不能完成任务的问题。
直冲云霄!:陶矢应当不再在其到场景战役第4阶段时消失。
传奇披风任务线
成就:第五章:黑王子的审判应当不再错误的有公会声望要求。
团队副本,地下城和场景战役
团队副本
决战奥格瑞玛
·黑索的伐木机现在血量降低了40%。
·亵渎武器和强化亵渎武器在随机难度,普通和英雄难度下造成的伤害降低。
·降低了打破亚煞极之触和强化亚煞极之触精神控制所需的伤害。
·在普通和英雄难度下,亚煞极之触或强化亚煞极之触总是影响2名玩家,不会根据团队规模提高。
雷电王座
·霜王玛拉克的冰霜撕咬技能的伤害已经降至合理的水平。
·雷神的雷霆打击技能现在造成的伤害降低。
奥杜尔
·石肤长老的石化树皮技能应当不再向玩家反射过量伤害。
地下城
青龙寺:争吵和危殆的伤害已经降低至合理的水平。
战场和竞技场
竞技场练习赛获胜队伍现在会获得更多的荣誉点数。额外奖励的部分将在德拉诺之王开放时恢复正常。在论坛可以看到关于这个临时改动的解释和细节。
战场现在奖励更多的荣誉点数。额外奖励的部分将在德拉诺之王开放时恢复正常。
远古海滩,奥特兰克山谷和征服之岛应当不再出现超过90级的NPC。
物品
奖励命中的食物现在应当奖励暴击。
既定之天命现在应当正确降低生存猎人技能的冷却时间。
影之哀伤的森罗万象奖励太多力量了。奖励的力量已经降低到一个合理的水平。
萨贝克的野蛮长剑和萨贝克的邪恶长剑现在是单手剑(他们过去仅是主手武器),并且可以双持。
降低了一些有太多额外护甲装备上的额外护甲。
解决了一个熊猫人之谜之前资料片的附魔未正确压缩导致其比预期强的问题。
错误修正
解决了一个冰棘草在被草药学技能高于435的草药师采集时什么都采不到的问题。