您现在位置 >> 新浪游戏 >> 单机游戏 >> 星际争霸2 >> 正文
虫群之心平衡性调整 严重削弱感染虫
新浪游戏  2012-12-04 17:26

KIM

  开发组成员David Kim在阅读了论坛玩家们的发帖之后,发布了一个关于即将到来的平衡性调整补丁的内容。

  来源:暴雪欧洲社区

  Dayvie:今天早上看了下论坛之后,发现我们没有谈及到关于节日之前即将到来的大平衡性补丁的内容。

  人类

  1. 重新设计了雷神(Thor)的能力和渡鸦(Raven)的追猎者飞弹(Seeker Missle);

  2. 让初期死神Rush(Reaper)可以更有威胁一些;

  3. 战狼(Hellbats)对近战单位更好,对远程单位没有那么好;

  4. 我们希望看到医疗艇(Medivac)的作用像《自由之翼》早期那样使用更频繁。目前正在考虑有冷却时间的加速技能;

  5. 配合《虫群之心》的新单位 - 强化了后期步兵单位的作用 ,我们感觉游戏后期步兵有点弱;

  6. 总体强化了机械部队 - 我们大概考虑测试让兵工厂(Armory)获得车辆和空军升级。

  虫族

  1. 刺蛇(Hydralisk)移动速度升级移至巢穴(Lair);

  2. 飞龙提(Mutalisk)升了速度和/或加速;

  3. 雷兽(Ultralisk)改为对所有地面单位效果好;

  4. 严重削弱了感染虫(Infestor);

  5. 让虫主(Swarm Hosts)的钻出地面和站位更方便;

  星灵

  1. 虚空舰(Voidray)重新设计 - 我们目前在考虑让玩家选择何时可以激活充能(Charge)能力;

  2. 先知(Oracle) -  脉冲光束和新的虚空舰重复太多,所以我们考虑改动先知为更加类似于农民骚扰者的角色;

  3. 为DT rush强化黑暗圣堂武士(Dark Templar)并不是必须,但将会让黑暗圣堂武士在游戏后期出现更频繁一些;

  4. 削弱黑洞(Vortex) - 我们不喜欢这个技能在《自由之翼》里的可有可无的表现,而且加上了新的单位,我们感觉这个技能可以被移除或逐步废除;

  5. 修正了风暴战舰(Tempest)不能反击所有虫族后期科技单位的问题。我们不喜欢目前有风暴战舰之后虫族还能

  6. 让虚空舰 + 凤凰(Phoenix) + 先知组合在整体战略上更加好用。

  这是我们们目前对每个种族的改动设想。请记住没有任何一条改动是最终确认的。我们的希望是如果这个大补丁反应良好,那么可以前进到更加精细调整和改善阶段。


相关报道:国服星际2终身包免费升至《虫群之心》 2012-11-17 19:40:46
          虫群之心将于2013年3月12日正式发售 2012-11-15 18:43:25
          《虫群之心》典藏版赠送翅膀实物展示 2012-11-14 14:43:11
          暴雪:星际争霸2:虫群之心2013年发售 2012-11-09 04:26:36
          暴雪:虫群之心易上手 测试完美才上市 2012-11-07 18:21:28
          虫群之心Beta:新界面等级和战队系统 2012-11-05 18:48:04
          虫群之心Beta:战队系统初窥 上限50人 2012-11-02 17:57:00
留言
 本新闻留言共 条 显示
登录名:  密码: 匿名发表

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 通行证注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2013 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有