Grubby:三个月顶尖
我本以为我能进步的更快,我有点缺乏耐心...[详细]
《星际争霸2:虫群之心》已经开启了Beta测试,本次Beta测试比起之前公布的《虫群之心》有了些许改动,我们将通过游戏对三个种族的新兵种进行实际测试并带来完全的数据报告。本篇为神族篇,敬请欣赏神族在虫群之心中都有哪些新家伙以及他们都会干什么。
《星际争霸2:虫群之心》Beta测试--神族新兵种改动(注:Beta测试并非最终数据,本文数据采集于2012年9月5日)
母舰核心(机械,重甲、灵能、巨型、唯一)
科技要求:控制核心
消耗:100 100 0 30(水晶-气矿-人口-建造时间)
生命:100
护盾:150
能量:200
护甲:2(护盾护甲:0;下文提到的护甲都是防御护甲)
速度:0.47
技能 - 充能(100能量;热键N):以极快的速度将友方单位(兵种和建筑)的魔法充满
技能 - 净化(75能量;热键E):母舰核心变成地堡(可移动),攻击25,距离7,射速1.25,对空对地;持续45秒,冷却45秒;
技能 - 群体召回(150能量;热键R):将13*13距离内的友方单位瞬间传送回母舰核心周围(传送回来的单位将有2秒时间无法移动与攻击)
技能 - 建造母舰(热键U):母舰核心升级为母舰
简评:是的,你没有看错,母舰核心现在可以飞行了,而且是0人口!
也就是说,当你拥有了BY控制核心之后,你可以第一时间花100水晶100气建造这个空中魔法单位,他会对神族构建防御以及掩护主力突击提供强大的支援,PvP以及神族双开的战术将产生一个革命性的变化。
左:母舰核心;右:母舰
母舰(机械,重甲、灵能、巨型、唯一)
科技要求:需要舰队航标(与自由之翼目前的母舰完全一样)
消耗:300 300 8 100(水晶-气矿-人口-建造时间)
生命:350
护盾:350
能量:200
护甲:2
速度:1.41
攻击:6
射程:7
射速:2.21
类型:对空对地
技能 - 群体召回(100能量;热键R):将10*10距离内的友方单位瞬间传送回母舰;
技能 - 黑洞(100能量;热键V):将范围内的敌方空、地单位吸入漩涡中,持续20秒;
被动技能 - 隐形力场:将附近范围内的友方单位与建筑隐形;
简评:与现有的母舰几乎完全一样。唯一需要指出的就是母舰核心与母舰不能同时存在,换言之母舰就是母舰核心的升级进化兵种。
先知(轻甲、机械单位)
科技要求:需要星门
消耗:150 200 3 60(水晶-气矿-人口-建造时间)
生命:80
护盾:20
能量:200
速度:3.75
技能 - 预示(50能量;热键C):给敌方建筑挂个罩子,在120秒内获得其视野以及该建筑的建造列表;
技能 - 启示(50能量;热键E):对13*13范围内撒一把雷达,让隐形单位显形;该技能CD为3秒;
技能 - 掩埋(100能量;热键R):对敌方矿区13*13范围内挂个罩子,阻止起农民采矿;每个罩子75点生命持续45秒;敌方只有等待时间结束或将其打破方可采矿。
简评:神族VS可以反隐了,这是小编在测试之后的第一感受。13*13范围内的“雷达”可以让VS路线的神族也具有反隐形的能力;而掩埋技能更是骚扰利器;
必须要说明的是,先知非常脆,当你顶着对方有2个防空塔放掩埋之后,很可能就因此丧命,哪怕你的速度确实很快。
左:先知(掩埋技能);右:风暴战舰
风暴战舰(重甲、机械、巨型)
科技要求:需要舰队航标
消耗:300 300 6 75(水晶-气矿-人口-建造时间)
生命:300
护盾:150
护甲:2
移动:1.88
攻击:30
攻击范围:10(可升级到22)
攻击速度:3.33
攻击类型:对空对地
升级 - Gravity Sling(重力吊带):+12射程
场所:舰队航标
消耗:150 150 100(水晶-气矿-建造时间)
使用简评:风暴战舰修正了,取消了溅射以及对巨型单位的加成伤害。如今的风暴战舰似乎具备了一定的DPS,但还是老问题:他实在太贵了。