熊猫人武学大师将他们世代相传的远古武学秘密分享给了联盟与部落的年轻勇士。驾驭内心的力量,运用“气”的能量,武僧能够充当战场上的任何角色:伤害、防御和治疗。
武僧的特征:
可用护甲:布甲,皮甲
可用武器:拳套,单手斧,单手锤,单手剑,长柄武器,法杖
天赋
酿酒者:坦克,主要使用法杖。还可以使用单手锤,斧子,剑。将会有坦克姿态(类似于战士的防御姿态)。
风行者:近战DPS,主要使用拳套。还可以使用单手锤子,斧子,剑。
织雾者:治疗,可以通过常规魔法治疗和近战攻击2种方法进行治愈。可以使用法杖,锤,斧,剑。不可以用盾。当武僧切换为治疗姿态时会自动出现法力条。通过近战攻击和放置雕像可以治疗附近目标,类似于戒律牧和萨满的综合体。
能量系统
武僧自带“气”,类似于盗贼的能量,气可以缓慢的自动增长,但是只可用于2个技能----猛戳和翻滚。
猛戳可以产生2种能量,一为光明,一为黑暗(这就是太极么?),使用不同的技能可以消耗不同的能量,当然,产生的效果也不同。
常规
武僧不是英雄职业,不可像DK一样直接从半途升级,必须从1级开始升级。
翻滚类似于战士冲锋和法师闪现。但是翻滚只能向后或者向2侧翻滚,不能向前翻滚。
武僧可以被几乎所有种族选择,除了地精和狼人。
武僧没有自动攻击!
武僧一般攻击都用拳脚,但是终结技需要武器。