作者:柊司Tsukasa&风月之镰|时间:2016-07-25 19:04:06

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三系死骑前夕PVE记要 魔兽7.0军团再临必读攻略

摘要:目前军团再临中大部分坦克的生存都砍的很厉害,到正式服时,坦克都需要治疗专门照看的。血DK目前伤害尚可,生存尚可,冰的输出并不亚于邪恶,AOE输出也很高,而且操作要简单不少,DPS专精上还是推荐邪恶

第五层

  • 不稳定的护盾:

  反魔法护罩将把敌人那可怜的魔法反弹回去,吸收的魔法伤害提高35%,并在效果结束时对附近敌人造成相当于吸收伤害的25%的奥术伤害,由它们共同分担。反魔法护壳激活时不再产生符文能量。

    • 并不能真的反弹魔法,这只是说明,和魔能奶糖一样。
    • 需要抵挡高伤害法术伤害时候可以选择
  • 永冻:

  你用自动攻击造成伤害时,获得一个相当于30%伤害的护盾。

    • 在平砍造成伤害以后,会有一个持续10秒的护盾。护盾叠加很慢,实战中估计只能轻微减少一些受到的伤害。中庸的选择。别的用不上可以选用这个
    • 最多可以叠加到生命上限的20%
  • 苍白行者:

  你进入或离开幽魂步时,附近所有敌人的移动速度降低50%,持续3秒。处于幽魂步状态下时,你承受的伤害降低20%。

      • 减速效果在PVE中用处发挥空间不大。也许可以用来过渡一下冷酷严冬的CD?
      • 由于有20%的减伤,所以也可以把幽幽魂步用于减伤某次特定高伤害的时候,比如BOSS的单次全场AOE

  免伤向的天赋,看具体情况和喜好选用。

第六层

  • 冰霜之镰:

  一次横扫攻击,攻击你前方所有敌人,造成120%武器伤害的冰霜伤害,这个攻击会享受杀戮机器效果。暴击时,会造成四倍的伤害。消耗1符文,人物前方8码范围内顺劈

    • 冰霜之镰在实战中,3、4目标以上目标可以直接使用,而单目标下必须在触发杀戮机器时才能使用
    • 由于是一个顺劈技能,因此请注意自身的朝向
    • 即使触发了杀戮机器,假如打正面被格挡了也不会暴击哦~
    • 单体有一定的提升。有杀戮机器用冰霜之镰取代湮灭,没杀戮机器符文则依然主要用湮灭消耗
    • 点冰盖的情况下,多目标下,冰霜之镰多个暴击也只会减少1秒冰霜之柱的冷却时间
    • 镰刀是主手打出的技能,可以给多目标叠加冰锋的以上,而副手冰锋则不叠
    • 冰霜之镰的天赋支持
      • 冰盖:你的冰霜打击、冰霜镰刀和湮灭的暴击会减少你的冰霜之柱的冷却时间1秒  
  • 符能调谐:

  你的自动攻击会使你获得1点符能

    • 主副手平砍会分别回1点符能
    • 双持有命中惩罚,但是MISS了也会回符能
  • 风暴汇聚:

  在冷酷严冬持续期间内,你每消耗1个符文,都会使其伤害提高10%,并且延长0.5秒持续时间。

      • 和凛冬将至天赋配合时,由于DEBUFF“凛冬将至”在昏迷发生后不会消失,依然保持五层。这导致即使冷酷严冬延长时间,也依然不能简单地产生第二次昏迷。

  本层天赋也会根据流派不同而选用不同的点法。

  冰霜之镰适合长期AOE,单体也有一定收益。在点冰霜之镰的时候,注意把杀戮机器给冰霜之镰消耗。镰刀在持续AOE环境中,与冰霜脉冲和冰冷之爪比较搭配。冰冻之雾和冰霜之镰之间不是很搭,因为目标数量较多的时候,不触发杀戮也可以使用镰刀替代湮没。

  符文调谐是纯单体最适合的天赋,不过对AOE环境收益很小

  风暴汇聚和冰霜之镰相比,都具有一定的AOE提升效果。风暴汇聚比较稳定,适合10秒出头的AOE,而冰镰有欧洲人和非洲人之分,两者表现天差地别。风暴汇聚在单体价值比较低。全程输出上看,镰刀比风暴汇聚要强

  一般情况下,AOE点冰霜之镰,纯单体点符文调谐  

第七层

  • 湮灭:

  接下来的8秒内,你的冰霜打击会获得杀戮机器。你的湮灭只会消耗1个符文。1.5分钟冷却

    • 需要爆发AOE的场合,点出冰霜之镰,将冰打和冰镰穿插使用,很黄很暴力
    • 开启后,虽然湮灭(打击技能)会只消耗1个符文,但是依然产生20点符能
    • 有个急速断点,意义是可以让你多打出一次冰打(即8秒内打出7个技能,其中包括4次冰打),多触发一次杀戮。可以将湮灭(天赋)与冰打绑宏,保证第一次冰打及时打出来。不过  这个急速断点意义不是太大
    • 使用之前记得留好充裕的符能和符文,别开了以后打不出技能。谨记。
  • 冰龙吐息:

  每秒对面前12码内的敌人造成150%AP的暗影冰霜伤害。对次要目标造成较少伤害。你会持续吐息直至你的符文能量耗尽或取消。每秒消耗13点符能。2分钟冷却

    • 对次要目标造成主目标三分之一的伤害,即50%AP基础伤害
    • 冰龙吐息在单目标时,是不如冰打伤害高的。这个技能的价值主要在AOE上。2目标时两者大约持平,要三目标才能保证冰龙吐息比冰霜打击每符能转化伤害要高
  • 冰川突进:

  从地面召唤冰川尖刺向前推进,每个尖刺对伸出点附近的敌人造成375%AP的冰霜伤害。消耗1符文,15秒冷却

      • 冰川突进的作用感觉如下图  
      • 冰川突进的造成伤害范围比较狭窄。当然,指望模型大的目标承受更多伤害目前测试结果是洗洗睡。

      • 在伤害上,冰川突进具有较高的爆发伤害,尤其是针对几个目标的AOE时,假如能够全部穿到,那伤害还是不错的。但是目标过多的时候,基本不可能都命中。理想的数量大约是4、5个这种
      • AOE场合要求站位和朝向比较苛刻,过于散乱的怪会导致这个技能放起来很难受。
      • 可能被地形卡住,有时候容易坑……  
      • 急速会减少冰川突进的冷却时间

  湮灭(天赋)适用于单体爆发与AOE爆发。AOE爆发时,适合和冰霜之镰一起,可以打出很高的爆发AOE伤害

  冰龙吐息单体没有收益,AOE上适合打时间较长、目标较多的AOE。

  冰川突刺在单体输出与少量目标的AOE都可选用,AOE环境下用起来需要把握朝向和站位。在第二层天赋选用冰霜脉冲时,冰川突刺也是可以说是必选的。

LEG中冰DK输出的思路:

  冰DK目前的输出有两种方式

  一种是比较传统的,湮灭作为符文的主要消耗技能,触发白霜打凛风,符能用冰霜打击消耗,再插入一些leg中的新技能,例如杀戮下的冰霜之镰、冰川突进、冷酷严冬等。不同场合下的天赋选择上面也有所涉及。单体的常规选择是碎裂打击+号角+符文调谐,AOE假如不用脉冲,可以选择冰冻之雾。

  另外一种是最大化利用高平砍速度下的冰霜脉冲。这种手法要求你将符文尽可能打空,最大化冰霜脉冲的伤害,这种打法下天赋的点法则比较固定,基本就是冰冷之爪+冰霜脉冲+冰川突刺必备,冰霜之镰还是符文调谐则看整体输出环境是偏AOE还是偏单体。(注:前夕有4T18的情况下,单体也是点镰刀更优秀)

  目前来看,在BETA中,后者的木桩输出可以说是高一些的,在手法娴熟的前提下,冰霜脉冲打法的冰DK可能是冰邪两系中打纯木桩输出最高的打法(视你的手法而定,在控制符文上有点微妙)。但是冰霜脉冲相比于同层天赋过于强势,假如被BLZ发觉,那么也可能会被一刀砍废。正式服如何其实还是有待观望的

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