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作者:逐鹿人|时间:2016-06-14 07:52:58

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给差评都是装逼 技术分析好莱坞改编魔兽的套路

摘要:给差评的都是装逼,技术分析好莱坞改编魔兽的套路。魔兽总体质量中规中矩,粉丝和大众兼顾,娱乐性很强。

  楼主是TBC入坑的联盟玩家,看了最近一大群装逼的影评人喷电影的各种技术环节

  什么剪辑点错误,叙事混乱,甚至特效五毛,CG不如游戏过场,缺乏实景什么的

  我真是醉了。到底有没有看到观众的口碑?

  楼主和两个没玩过游戏的小姐妹去看的电影,那两个都表示看得津津有味

  电影最大的目的不是讨好玩家,而是吸引绝大多数非玩家对魔兽产生兴趣

  那些喷技术环节的,你们比好莱坞还要专业,怎么不拯救一下国产电影?

  之后楼主还会专门分析电影的特效制作,以及魔兽的音乐 敬请期待

  写个面对玩家简化版

  总的来说,楼主觉得《魔兽》电影体现了好莱坞改编大型IP,尤其是游戏的一种经典套路

  这电影楼主从10年前暴雪喊出口号就开始期待,最期待的就是阿尔萨斯上大荧幕

  可惜暴雪习惯性跳票,项目不断变计划,换导演换班子,最后连电影主角都换了。直接回到太古时代,从兽人和人类的“一战“开始讲。

  仔细想想,这样的调整是有道理的

  首先阿尔萨斯的故事,和星球大战里的黑武士重合度太高了

  在星战系列已然那么深入人心的时候,魔兽直接出一个巫妖王,没玩过游戏的一定以为是山寨,至少是借鉴

  其次,魔兽作为奇幻电影,在它之前有一座高山,就是指环系列。

  凭借区区1.6亿美金的投资,企图超越指环就是送死

  指环里的矮人、精灵、霍比特人、各种龙已经是经典了

  必须做差异竞争。那么魔兽靠什么体现独特性?

  答案就是兽人!所以影片的大部分预算给了兽人,并且拼命洗白兽人,就是为了和指环区分开来。

  另外,从头开始讲故事,这是IP系列电影一号金律:

  要挖大坑下一盘大棋

  不管能不能续订,必须有挖坑的觉悟,而且这样有利于给没玩过游戏的观众安利洗脑。

  从这个意义上说,邓肯导演用心良苦。

  下面我们来具体剖析第一部电影里每个角色和他们的功能。

  注意:以下内容含剧透!!

洛萨:男1号要英俊

  人类方塑造一个英雄男1号是很容易的

  因为长得帅又天然是光明正义的样子,光看脸就会给观众好感。

  不过,人类这边的人设和情节改动巨大

  遭到不少原著党铁粉的抵触。

  这也是电影口碑会分化的原因之一。

  但是楼主认为,这样的改编在接受范围,甚至是必须的。

  怎么把一个复杂背景、非线性展开的游戏,改成一个线性的故事?怎样才能通俗易懂、最大面积打中观众,又能抓住粉丝?怎样在2小时内有一个完整的剧情,并且埋下续集伏笔可以在几十年内持续赚粉丝的钱?

  魔兽电影给出了好莱坞式的标准套路。

  好莱坞拍电影就像阿法狗下围棋,一切都是为了平衡,它的每一步未必是最强的,却是赢棋概率最大的。

  主创团队的策略很简单:

  简化世界观,不要上来就一堆种族绕晕观众

  部落尽量还原,稳住粉丝

  联盟可以大刀阔斧改,吸引大众。

  从场景还原,各种配角和细节中尽可能密集地塞彩蛋

  选择洛萨作为主角,而不是游戏里更重要的麦迪文或卡德加,就体现了主创团队的心机。

  因为卡德加和麦迪文的剧情是很难做巨大变动的,牵一发动全身,改起来太伤筋动骨。

  而那些原著里故事不满,有更大的发挥空间的角色是很适合拿来开刀的。

  再说麦迪文是黑化的,当男1号显然政治不正确。

  而且魔兽注定是一部动作片。虽然法师放大招变羊也很有看点,怎么比得上肉搏带感呢?

  最后从制作成本的角度,也是肉搏更省预算吧?

  这么一来,在一战中战功显赫的洛萨将军,就自然成为男1号的最佳人选。

  长得帅,能打,能撩妹。

  对魔兽不熟悉的普通观众,全靠这种通吃型角色稳住了。我的同事(也没玩过游戏的女人),看完电影直言,洛萨是她能看下去的最大动力

  洛萨的塑造中规中矩,死儿子那场戏尤其揪心。

  这里祭出了好莱坞博取全球观众认同的大杀器:

  普世价值家庭观

  这种亲子梗看多了的确有点腻歪,然而对观众杀伤力毋庸置疑,屡试不爽。

  什么为了联盟,为了部落都是浮云。

  美国人只要祭出“为了孩子”,就可以开无敌了。

  《星际穿越》里黑洞可以进去再出来,魔兽里单挑兽人大军自然不在话下。

  当然,最后单挑秒杀黑手实在是主角光环开到出戏。

  这一刀下去,洛萨这个角色魅力值被削去一半。

  黑手怎么说也是个小Boss,能不能打得敬业点儿?

  洛萨也好歹学学星矢被打倒再爬起来几次啊?

  至此,洛萨高开低走,得7分

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