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作者:ngacnlcq|时间:2016-05-20 15:03:37

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魔兽7.0Beta改动:人类精魄BUFF 武器战斩杀BUFF

摘要:7.0Beta改动:人类精魄BUFF 武器战斩杀BUFF,人类精魂重新设计,现在使你从所有来源获得的所有副属性(急速、爆击、精通、全能)提高2%。

死亡骑士

通用技能

  吞噬:伤害提高了26%。

天赋

  血虫:现在恢复5%已失去的生命值,从20%下调。

  腐烂壁垒:现在每层白骨之盾使你的最大生命值提高2%,从3%下调。

  碎心打击:心脏打击每命中一个目标现在额外产生3点符文能量,从2点上调。

  杀戮效率:现在有50%的几率使你获得一个符文,从10%上调。

PvP天赋

  游荡疫病:伤害降低了67%。

鲜血

  骨髓分裂:伤害提高了75%。

宠物

  横扫爪击:现在攻击附近所有敌人,从最多额外2个目标上调。

恶魔猎手

通用技能

  黑暗:现在使被法术和近战攻击击中的几率降低20%,从30%下调。

  灵魂切削:伤害提高了40%。

天赋

  破裂:伤害提高了68%。

复仇

  恶魔尖刺:现在只降低受到的物理伤害。

  恶魔结界:现在使你的护甲提高120%,从200%下调。

  强化结界:现在是20秒冷却,从30秒下调。

  地狱火撞击:伤害提高了300%。

  皮甲专精(新):只装备皮甲时使你的耐力提高5%。

  破碎灵魂:消耗恶魔之魂使你的伤害提高20%,持续15秒,从20秒下调。

  裂魂:现在产生12点痛苦,从10点上调。

  投掷战刃:伤害提高了200%,但现在有4秒冷却时间。

德鲁伊

通用技能

  潜行:不再降低移动速度。

  沉睡者之怒:现在阻挡25%受到的伤害,从33%下调,持续10秒,从20秒下调。

  痛击:持续伤害降低了50%。

天赋

  远古祝福:现在有15秒冷却时间。

  栽培:治疗效果降低了20%。

  野性亲和:不再学会横扫。

  优胜劣汰:现在使树皮术和生存本能的冷却时间缩短33%,从50%下调。

平衡/恢复

  杀手本能:现在使你获得相当于140%智力的敏捷,从100%上调。

野性/守护

  治愈本能:现在使你获得相当于120%敏捷的法术强度,从140%下调。

守护

  铁鬃:现在是0.5秒冷却,从1秒下调。

  乌索尔的印记:现在有0.5秒冷却时间。

恢复

  精通:相生:现在最多3个目标。

猎人

天赋

  眼镜蛇之道:现在使伤害提高10%,从20%下调。

野兽控制

  眼镜蛇射击:伤害提高了79%。

法师

天赋

  洪荒烈火:火球术现在也会对目标施加洪荒烈火,在8秒内额外造成5%法术强度点火焰伤害。受到洪荒烈火影响的敌人也有10%的几率对附近敌人造成伤害、

  浮冰:现在只影响施法时间短于10秒的法术。

武僧

天赋

  迷雾之赐:玄牛之赐的触发几率最多提高60%,从100%下调。

PvP天赋

  驭风而行:现在也对减速效果免疫。

酒仙

  天神护佑:现在你有相当于爆击几率的几率额外受到65%的治疗,从100%下调。

圣骑士

天赋

  美德道标:你的治疗法术会对道标的目标产生40%的治疗。

  狂热:每一跳的伤害会降低40%。

T19

  惩戒

  4件:产生神圣能量的技能有20%的几率使你下一次消耗神圣能量的伤害性或治疗技能的神圣能量消耗减少1点。

牧师

  通用技能

  圣光之怒:伤害降低了12.5%。

天赋

  启迪:你的法力恢复速度提高10%,从15%下调。

  心灵炸弹:现在在2秒后或目标死亡时爆炸,使目标昏迷2秒,从4秒下调。现在是瞬发法术,从1.5秒施法下调。

  忏悔者:治疗效果提供了12.5%。

戒律

  苦修:伤害降低了12.5%。

暗影

  暗言术:灭:如果目标没有死亡,则产生10点狂乱。

潜行者

天赋

  诡诈:在潜行时或潜行打破后的3秒内使用锁喉会使伤害提高100%,并且没有冷却时间。

萨满祭司

天赋

  避雷针:现在影响8码内的所有敌人,从20码下调。

  闪电奔涌图腾:现在在2秒后爆炸,从3秒下调。

  风暴元素:现在会为萨满祭司产生漩涡。

  图腾掌握:现在持续2分钟,从30秒上调。

  增强

  灵魂行走:现在持续8秒,从15秒下调。

术士

通用技能

  吸取生命:现在为你恢复相当于600%伤害的生命值,而不是18%最大生命值。

天赋

  吸取灵魂:伤害降低了60%。现在为你恢复相当于300%伤害的生命值,而不是6%最大生命值。

  统御魔典:现在是1.5分钟冷却,从2分钟下调。

  暗影之怒:现在使敌人昏迷4秒,从3秒上调。

痛苦

  死灵侍僧的秘密:现在使你的吸取生命不会产生治疗效果。

战士

武器

  斩杀:伤害提高了46%。

  致死打击:伤害提高了25%。

  战术专家:现在也影响致死打击,但触发几率从15%降低至10%。

狂怒

  狂暴挥砍:伤害提高了100%。

种族

人类

  人类精魂:重新设计,现在使你从所有来源获得的所有副属性(急速、爆击、精通、全能)提高2%。

翻译:ngacnlcq

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