玩家:对于这些怪物我印象最深刻的就是它们有超过21亿的血量。恭喜。
玩家:这个资料片没有属性压缩,他们不得不修复这个。很多Raid本的BOSS都会超过这个数字,而且他们并不希望把每场战斗的治疗增为4倍。
暴雪:旧的上限: 2,147,483,647
新的上限:超过9千万亿
很科学!
(翻译:虚空之魂)
在之前魔兽世界采用的是Int32结构,而该结构能显示的最大正整数为2,147,483,647。看起来魔兽更改为Int64结构了,不过Int64结构能显示的最大数远超9千万亿。
有玩家吐槽这是为了属性爆炸做准备吗,也有玩家提出既然这都改了,要不顺手把初始16格包也改一下?
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。