飞跃:勇气大厅
将施法者传送至勇气大厅。
在勇气大厅施放飞跃会把战士传送回原来的地点。
15级天赋。
武器、防护:你的致死打击和斩杀会攻击附近的第二个目标。
狂怒:你的怒击和斩杀会攻击附近的第二个目标。
30级天赋,英勇飞跃的冷却缩减缩短15秒,并使你的移动速度提高70%,持续3秒。
45级天赋,立即压制敌人,造成125%物理伤害。无法被格挡、躲闪或招架。压制有60%的额外暴击几率。
你的攻击有一定几率激活压制。
60级天赋,如果你在5秒内没有受到伤害,你将每秒回复6%生命值。
狂怒、防护:90级天赋,你的10码范围内每有一个敌人,你的急速都会提高5%,最多5个敌人。
100级天赋,你每消耗10点怒气,以下技能的冷却时间就缩短1秒:
防护:破釜沉舟 和 盾墙。
被移动至武器和防护战士的100级天赋,狂怒战士的该技能被移除。
被移动至通用技能,并取代援护。
被移动至通用技能。
被移动至通用技能。
被移动至45级天赋。
一次横扫攻击,对你面前的所有敌人造成75%物理伤害。最多击中五个目标。每击中一个目标,你的下一个旋风斩都会造成20%的额外伤害。
你的猛击、旋风斩、以及斩杀每次击中目标都有20%的几率重置巨人打击的冷却时间。
坦克型战斗姿态,使受到和造成的伤害降低25%。
你的猛击有40%几率使你恢复10%生命值。
你的自动攻击命中时有一定几率使你的下一个斩杀不消耗初始怒气值,并可对任意目标施放,且无视生命值高低(每分钟大约触发2.5次)。
击碎敌人的护甲,造成150%物理伤害,并使你对其造成的伤害提高20%,持续6秒。
一次残忍的突袭,对目标造成225%武器伤害点物理伤害,并降低其在10秒内受到的任意治疗效果。
由原来的集结呐喊更名而来,效果不变。
发出一声战吼,使你的特殊攻击获得100%的额外暴击几率,持续5秒。1分钟冷却时间。
装备双手近战武器时,你的所有伤害提高10%15%。
猛击你的目标,造成150%物理伤害。
被移动至通用技能。(不过撕裂已经被整合进天赋了?)
使你巨人打击的伤害提高X%,并使其所造成的易伤效果提高X%。
使你的格挡几率增加100%,受到的伤害降低30%,持续8秒。
(剑在人在都被塞到天赋里了,有点看不懂.。.)
45级天赋,你的技能消耗的怒气值降低20%。
45级天赋,重伤目标,在15秒内造成(483%攻击强度)点流血伤害。
75级天赋,顺劈斩和旋风斩每击中一个敌人产生2点怒气值。
90级天赋,致死打击有2层充能。
90级天赋,巨人打击的持续时间延长200%,但效果减半。
90级天赋,立即造成130%物理伤害。英勇打击从巨人打击获得双倍伤害加成。
100级天赋,基于目标已损失的生命,你的进展技能有最大30%几率触发一次额外的攻击,造成200%物理伤害。
嗜血暴击时或激活狂战士之怒时你将被激怒,攻击速度提高100%,受到的伤害提高30%,持续6秒。
以一股嗜血的狂热攻击目标,造成175%物理伤害,并回复1%5%生命值。
20%
一次强力打击,主手武器造成200%武器伤害点物理伤害,副手武器造成200%武器伤害点物理伤害。
只能在激怒时使用。
使用旋风斩造成伤害后,你的怒击技能命中的目标数量将增加14个。该效果最多可叠加31次。
由原来的集结呐喊更名而来,效果不变。
使用副手武器进行迅猛打击,对目标造成375%武器伤害点物理伤害,并降低其在10秒内受到的治疗效果。
立刻为你恢复50%的最大生命值,只有在激怒时可以使用,并消耗激怒。可以在昏迷时使用。(12分钟冷却)
消耗50点怒气值,在2秒内施展5次残忍的打击,造成(100%+100%+100%+200%+200%)物理伤害。狂暴造成的伤害永远等同于激怒状态下的伤害。
像钢铁旋风一般攻击8码内的所有敌人,对每个敌人造成[3*(40%+40%)]物理伤害。在使用旋风斩之后的6秒内,你的怒击会额外击中4个目标。
发出一声战吼,使你的特殊攻击获得100%的额外暴击几率,持续5秒。1分钟冷却时间。
30级天赋,冲锋后的5秒内,你受到的伤害降低20%。
30级天赋,狂怒回复不再需要或消耗激怒,且冷却时间缩短60秒。
45级天赋,你产生的怒气提高50%。
60级天赋,
武器、狂怒:使你的最大冲锋次数增加1。
防护:使你的最大拦截次数增加1。
75级天赋,怒击现在产生10点怒气,而不是消耗。
75级天赋,猛砍目标,造成(100%攻击强度)物理伤害,并使你的急速提高5%,持续10秒,可叠加5次。
90级天赋,立即造成130%物理伤害。英勇打击从激怒获得双倍伤害加成。
这个技能没有公共冷却时间。
90级天赋,嗜血额外产生10点怒气。
100级天赋,狂暴的伤害提高20%,并消耗所有剩余怒气来进一步提高伤害,提高的伤害与消耗怒气成正比。
100级天赋,鲁莽的冷却时间缩短50%,并产生100点怒气 。
100级天赋,发出惊人的咆哮,对8码范围内的所有敌人造成(165%攻击强度)点伤害并使你造成的所有伤害提高20%,持续6秒。巨龙怒吼总能造成爆击,并无视目标的所有护甲。
坦克型战斗姿态,使受到的伤害降低20%。 提高产生的威胁值,并使你在受到伤害时产生怒气值。
高速跑向盟友或敌人。
当以敌人为目标时,拦截会使其定身1.50秒。
当以盟友位目标时,如果他保持在你的10码范围内,你会拦截住下一次以他为目标的近战或远程攻击。
产生20怒气值。
消耗40点怒气值,忍住疼痛战斗到底,无视你下一次所承受伤害的90%(具体效果取决于你的最大生命值)。
保护一个小队或团队成员,持续12秒,并使其受到的伤害降低30%,同时你的嘲讽没有冷却时间。
冲击8码范围内的所有敌人,造成[(175%攻击强度)*1.2]点伤害,并降低其50%的移动速度,持续10秒。
造成250%武器伤害点物理伤害,有30%的几率重置盾牌猛击的冷却时间
对面前的所有敌人造成(374%攻击强度)点伤害,产生4点怒气。
一次成功的躲闪或招架后会重置复仇的冷却时间(3秒之内只能触发1次)。
举起你的盾牌,格挡每一次对你发动的近战攻击,持续6秒。这些格挡可以是精确格挡。
盾牌格挡激活时,你的盾牌猛击造成30%额外伤害。
你的毁灭打击暴击时,有50%的几率重置你的盾牌猛击的冷却时间。
冲击8码范围内的所有敌人,造成([del]117.6%175%攻击强度)点伤害,并降低其50%的移动速度,持续10秒。
移动至通用技能。
15级天赋,你的拦截现在对5码范围内所有敌人造成(100%攻击强度)点伤害,并使其昏迷1.50秒。
15级天赋,用你的武器使尽全力重击一个目标,造成(450%武器伤害)点伤害,并将其击退、击倒,持续1秒。
30级天赋,雷霆一击的范围扩大100%。
45级天赋,无视苦痛也会激怒你,使你造成的伤害提高10%,持续6秒。
75级天赋,你的最大生命值提高25%。
75级天赋,复仇每击中一个敌人都将额外产生2点怒气值。
75级天赋,基于你已损失的生命值,无视苦痛所忽略的伤害提高30%。
90级天赋,你的挫志怒吼产生50点怒气,并使你对受影响目标的伤害提高20%。
100级天赋,盾牌猛击使盾牌格挡的持续时间延长2秒。盾牌格挡使盾牌猛击的伤害提高30%。
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