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作者:acfances|时间:2015-11-06 10:01:25

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活跃在各个角落 魔兽6.2盗贼评级战场全能小心得

摘要:活跃在各个角落 盗贼评级战场全能小心得。这篇心得详细介绍了一个盗贼在评级里能做到的方方面面。看了他,保证你能满足团长的各种要求!

团战

  盗贼现在团战基本都被要求贴治疗/暗牧/术士。

  贴治疗

  基本都是团刷奶,很少有要求被贴奶骑的,基本为奶德或者神牧或者奶僧,很多贼上去起手就偷袭,肾击一轮晕锁上去,其实这意义不大,尤其现在基本都是AA队,起手伤害都没铺开。

  以贴奶德为例,起手锁喉然后赶紧开闪避(防止被蛮力猛击),然后就正常打五星挂流血,很多人心里素质不好,觉得盗贼烦,这时候会猫跳等等等想甩开盗贼。没错我就是要粘着你,恶心你。德猫跳完了,奶骑也制裁过你了,SS,AM等A货的伤害也铺开了,来吧,影子,满肾,死标毒伤,两毁伤毒伤,消失锁喉再毒伤。本体+影子一轮下来德血基本就见底了。对方治疗沟通不好,很有可能猝死,不死也无所谓这波十有八九德要交章。等晕递减过去,咱们下波满能量满肾仇杀烟幕弹见。

  贴暗牧/SS

  这个比较无聊,就是断条打伤害就行了,如伤害不足自己就撸木桩练去吧。

  关于断条,其实这个版本断条很重要的,基本这破版本的AA队的伤害制造量都是大于治疗或者与治疗持平的,关键时候一个断条很有可能导致对面崩团,好几次团战我经常断到贴的治疗的条,然后立马去肾另外一个治疗同时盲第三个治疗。

  虽然只有可怜的两三秒治疗空挡,但是对面很有可能会人员猝死。

  团战篇总觉得少写了点什么,说点在我眼里是重要的东西。盗贼/LR,这两个职业在大团中要很大的主动性,盗贼是这个版本里机动性最强的职业也是在所有职业技能简化后1V1控制技能最多的一个职业之一,要善用发挥自己的职业优势。

  举两个例子:

  • 1)吉尔尼斯,双方在磨坊团站,我方已经杀掉了对面的一个治疗,进入了清场模式,抢人头这类的事不是盗贼的工作。我经常做的是立马脱战,去对面墓地方向,三闷+偷袭+致盲+三闷再不济毒刃减速,无限拖住对面那个先死的治疗,为大团在磨坊清场争取时间。
  • 2)深风峡谷,主流战术都是各开一点然后10人堆中。在中场我方已经击杀对面2-3人团战压力骤减后,身为盗贼立马走人去开对面那个放空的资源点(有时候甚至还未变色),开完回来继续团战,前后只要30秒不到的时间,却能给对面带来极大的心理压力,中间眼瞅着要团崩,然后自己的点也丢了。

  身为盗贼在团战的时候不能总是只盯着眼前身边的几个人,要随时关注整个战场的人员变化,对面盗贼在哪,鸟德怎么打着人没了,对面守点的LR 为何上坐骑了,哪个资源点守点的人换位了,是刚复活的暗牧在守(搞下他)。这些就是很多人所说的大局观了,只要有那颗心就行,很容易做到的。

外场/偷点

  这篇犹豫了好久,要不要写,主要是怕别人看完了来搞我,破坏我的游戏体验。但是该死的强迫症!

  1V1偷点,不是要说的重点,稳定2200以上的队伍就那么几个,不是朋友的也是熟面孔,说实话能被盗贼单偷点的情况几乎没有,这也是我玩的最多的号是2000分段的那个盗贼的原因,存在感跟游戏体验简直妙(虽然赛季末完全压不住等级了,各种往2100以上涨。

偷点

  很多朋友都是集合石找队,并不是固定团,进团以后就要看团长组的是什么配置,尤其关注下猎人,鸟德/野德,法师这类的职业,要去偷点就极有可能就是这几个职业跟你去配合,心里要想好连控的套路。

  以我最推崇的是猎人为例,冰冻/致盲/晕三系不递减,贼猎爆发同步,简直就是完美组合!上赛季我跟基友猎人各种默契的配合,以至于第一次跟我们打的人都觉得不可思议,其实这很简单,玩的全是套路。

  目前版本,守点的职业主流职业为:盗贼/猎人/法师/毁灭术。

  盗贼

  身为同行真心觉得贼/猎两人面前,盗贼守点好乏力啊。猎人出伪装雕文,压到旗下后,自己左前方放爆炸陷阱,右前方放冰冻陷阱,后方放照明弹,然后现身开旗,我方盗贼跟猎人重合站同时开烟幕弹。然后狂摁仇杀宏(闷棍抓贼宏改成仇杀)。守点盗贼很少有从照明弹位置进来的,他的选择,要么触发爆炸,要么触发冰冻。不管哪项,必然要现身,被挂上仇杀,剩下的交给盗贼控, 一个潜行被废的盗贼,如果控不住他6秒,那么请删号吧,这个游戏太难了。

  猎人

  这个职业真心为守点而生的,能隐身带宠物,控制技能多,一般来说我不愿意碰猎人守的点。贼猎到旗附近后,猎人先让宝宝去踩掉旗下的陷阱,然后脚下放冰冻,现身开旗。这时候会玩的守点猎人会先扔个爆炸断开旗,无妨回去继续开就是了。然后守点猎人会现身打断,这时候盗贼要第一时间去偷袭,这里有个细节,一定要开着斗篷去偷袭猎人,防止被冰冻。这时候守点猎人的宝宝到旗下后被冰冻,然后自己被晕,基本要交章解掉自己的这个控,机智一点的会章后直接威慑。这时候盗贼第一时间去盲旗下的宝宝,然后贴着猎人准备他威慑结束肾,猎人继续开旗。 一旦威慑结束被肾住,基本就能开了,如果对面LR很机智,手动点掉那威慑,然后打断开旗,同时接着二威慑等支援到。别犹豫了,直接打死这个没有威慑的猎人。没有威慑的猎人被贼猎集火,几秒钟就得死。

  法师

  这个版本对法师不友好,遇到的法师比较少。基本套路就是盗贼闷法师,猎人冰冻水宝宝,然后猎人烟幕弹内开旗,这时候法师只能徽章,盗贼第一时间肾水宝宝,同时致盲法师,然后消失在法师边上等。这时候法师唯一的选择就是冰箱解掉那个致盲,这时候别犹豫了开斗篷吧,因为法师肯定是要冰箱秒解的,要不然猎人旗就开了,法师冰箱出来的瞬间锁喉。法师估计要砸键盘的,旗被开,自己没章没冰箱,面对贼猎,GG。

  毁灭术

  分两种,一种是出血恐的术士,这种术士开点方式同法师,甚至比法师的点还简单。第二种是出不拘的术士,这时候就要记住分两波去偷,尤其是那种身处农场,一身耐装,血量70W的家伙。第一波去闷术士,冰冻宝宝,然后开旗。他必然要不拘意志,这时候撤吧,等递减。一分钟左右,第二波再来,闷术士,冰冻宝宝,猎人旗下烟幕弹内开旗,术士必然要章,这时候盗贼盲术士,肾术士宝宝注意接个凿击,猎人开旗,GG。

  以上仅为贼猎举例,所有套路中都是盗贼一直在做控制,猎人在开点,因此扩散来看任何有一个控制的职业配合盗贼去都能搞定,暗牧/鸟德/法师甚至战士都可,重点是两人提前沟通好,自己的控制技能要交的合理,别上来致盲被队友打醒了,闷棍/羊搞递减了,恐惧/致盲弄递减了,还有最重要的一点,一旦对方支援到,然后基本没戏能拿下的时候,第一时间撤,别浪费技能,盗贼这种外场游走的职业,每一个技能都很精贵的,很有可能因为你少一个消失或者闪避,在下一波偷对面点,或者对面人来打你守的点时直接GG。

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