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作者:败类一独翔|时间:2015-10-26 21:07:17

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魔兽世界史诗玛诺洛斯:RL战术安排细节及攻略图

摘要:这个BOSS足足花了我4天时间进行构思架构看如何能把我的思路分层次给大家表达清晰、编辑语言好让大家看的懂、排版调整让大家看的舒服。大多数的战术图都还是之前开荒时就已经花了好几天做好的……写的已经超级详尽了,我自信大伙只要能看的懂并且按着我说的一步一步来,那过这个BOSS绝对会轻松愉快许多。
史诗玛诺洛斯:RL战术安排细节及攻略图

配置

  这是一个追求细节的BOSS,仅次于阿克的存在,要求每个人都知道每一个点的任务和要求,难度较高。但是也因为这是个绝对固定时间轴的BOSS,所以团队所需要做的就是记住每个时间轴上每个节点的应对方式,这就相对而言简单很多。在整个地狱火堡垒之中,我个人理解这个BOSS是暴雪特意设计出来的阿克的热身活动,阿克的细节要求和执行要求和玛胖类似,只是更苛刻了点,还具有了一定的随机性,要求每个人都知道咋做。所以,团队请把玛胖锻炼清楚,为阿克做好准备。希望我的这篇会超级详细的攻略能帮助国服各团队理清BOSS细节,缩短开荒进度,魔神会深表荣幸。

  坦克:2-3坦,有的团队是采用的2坦战术,如果团队有DKT的话,那就采用3T,比如我们团队就是。具体原因在史诗不同点中我有解释。

  治疗:4治疗。没特别限制,有个MS会更舒服点,因为需要驱散印记时有个盾会舒服很多。

  近战:2个DK是这个BOSS的基本配置,如果其中有个DK是坦克的话,最好配备3个DK,这样就能完全应对过来。而至于小怪的晕眩,2战士能循环的过来,没有2个的话1个也可以,另外个用SS/鸟D来顶。

  远程:没限制,有MS会轻松点,可以给中了诅咒要驱散的人套盾。若没有就用其他减伤覆盖。

史诗区别

  所有史诗的不同点我写出来是让RL们能在刚开始接触这个BOSS的时候明白和英雄的有什么区别,这些区别需要应对的方式我做了大致的解释,你们基本能看的懂就可以,到了后面我会详细的解释清楚具体操作需要注意什么细节。

  1:古尔丹会直接干掉场面上的3个SS,不让我们破坏水晶,而是直接强行转进P2。同时也直接固定了后面的时间轴。

  解决方案:对我们而言只能接受,没啥需要应对的。没有P1,直接就是开始P2面对玛胖。而后后面的时间轴如后面的图所示,先是65%时P3不出地狱火,然后35%时P4不出末日领主,小鬼持续整场战斗。

  2:末日领主对当前坦的普攻叠的debuff[末日之刺]在消失时会有30码的爆炸伤害。

  解决方案:3T拉好并且打断好的基础上,在大怪死后第一时间跑远人群在外面自己爆炸。具体应对办法和注意点会在末日领主那说明。

  3:在每次转阶段(65%和35%)时古尔丹会额外点名5个人中[古尔丹之怒],分别是2远程2近战1治疗,需要团队进行特别站位安排来进行处理。

  解决方案:需要团队提前安排清楚站位和硬吃人员顺序和自杀人员等,具体会在后面详细说。整场战斗就2次。

  4:P4阶段的强化巨力冲击会晕眩坦克。

  解决方案:坦克注意提前开好减伤和要好减伤,而后3刀后交接。我们团队是DKT,有时候负责坦BOSS时若需要拉拽小鬼会无法应对,有一定风险,同时有时候输出DK可能被点名古尔丹之怒等无法去拉拽的时候,所以用3个DK是最稳妥的办法,也就需要3个坦克。

时间轴和战术安排

  时间轴

  时间轴图的解释和细节安排

  这边对时间轴进行解释也是以大方向来解释,好让RL们或者团员们能循序渐进的跟进思路来看攻略。大方向弄懂后,我会在后面会很详细的介绍每一个阶段的每一个步奏所需要做的每一个动作。

  时间轴中我分成P2,P3,P4一共3个部分来进行画图。而P2会5次跑位,所以P2我会分成5块来解说;P3有3-4个大怪,会有3块来解说;P4有2-3次推人,会有2块来解说。

  BOSS到了65%后进入下个阶段,会重置掉大部分DBM计时条,唯独末日领主的DBM是不会立刻重置的,而是在16-20秒内重置掉。在35%的时候同理。----可以说,这里是这个BOSS唯一一个弹性需要控制的时间轴的地方,剩余的地方基本都是固定的。如果RL们有兴趣的话可以像我一样自己去抠下每个公会的时间轴和DBM显示。如果没时间的话那就只需要记住一句话:请保证末日领主的DBM剩下至少20秒以上的时间,把BOSS打进转阶段。这如果还是不好判断的话,那就直接以我图里的时间轴为准。我在后面也会详细说明注意点。

  各个技能的应对方式其实在时间轴里我也一并都写上了,自己去看下都会懂。先解释下每个阶段整体技能节奏:

  P2阶段的技能循环统一为紫底方便大家明白这些是固定的技能循环,总体跑位循环为:大致集合==>引导分边==>恐惧分担。在后面我会详细说明。

  P3阶段的技能循环统一为蓝底方便大家明白这些是固定的技能循环,总体跑位循环为:顶墙大致集合==>技能应对结束后分散出去吃引导==>重新回来顶墙。后详述

  P4阶段的技能循环统一为黄底方便大家明白这些是固定的技能循环,总体跑位循环为:在一边处理小鬼和恐惧分担==>去中间吃推人==>在后面吃引导然后去另外一边==>在另一边处理小鬼和恐惧分担。后详述

  以上技能应对循环为本战术的跑位方式,有其他的团队是在中场自己跑的不在此贴讨论范围,我帮不了忙解释不了。

  有些技能比如地狱火还有地上的黑圈我并没有全部画上是因为有些东西我觉得没必要,出来什么处理什么,地上有什么躲什么就行。而具体的一些处理注意点我也会在后面详细说明。

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