第五坑:银白联赛会放在晶歌森林
同样是巫妖王之怒资料片。对比其他地图上错综复杂的任务,晶歌森林给人一种地图制作精良,却没有任何实质内容的强烈烂尾感。而造成这张地图没有内容的原因,居然就是漂浮在它上空的达拉然。

当年,由于技术限制,达拉然的设置使得这张地图问题频出,乃至原本打算设置在这里的银白联赛都转移到了冰冠冰川的一个角落。尽管如此,在玩家进入这片区域后,还是会感叹一句:“太美了”!

第六坑:耐普图隆将会隆重登场
知名烂尾故事线。在4.0到4.1里,玩家不断猜测暴雪留在潮汐王座的故事设置会有着怎样的后续。也不难想到将成为之后的一个大团本。结果,我们迎来了火焰之地的炎魔之王拉格纳罗斯,却没有看到对应的潮汐之王耐普图隆。我们这个水世界的领主被大海怪抓走就再也没有回来过。

当然,根据暴雪的解释,背后的原因是对开发结果不满意。原本的设置是在一个在水中进行的团本,但是设计之后发现游戏的操作杆极不理想,终究只能放弃这一思路,将全部开发者都投入在了火焰之地的里面。
第七坑:说好的法兰伦呢
法兰伦曾是暴雪在公布德拉诺之王时作为游戏亮点介绍的内容,同期的还有新一代的奥山似战场阿什兰。结果在开发周期中,阿什兰被砍成了一个小岛上的战斗,各种攻城及可摧毁的据点都被取消,而法兰伦这张图则彻底没了踪迹。


第八坑:庞大的蜘蛛王国艾卓·尼鲁布
又一个巫妖王之怒时期未能完成的内容。艾卓•尼鲁布曾经的设计是等同于诺森德大陆大小的地下巨大王国,里面不仅有副本,团本,也有非常广阔的区域可供玩家探索。然而这个内容最终却被砍成了几个小副本。赶时间,赶时间!我开始怀念那个不断跳票的暴雪了好嘛。

第九坑:泰坦之路新系统
泰坦之路是被很多玩家称道的一个内容。不仅仅因为它是有别于角色等级和装等的一个独立角色进度系统,更是其名称以及背后可能承载的大量故事背景。泰坦作为艾泽拉斯的重塑者,担任的几乎是造物主的角色。如果这部分内容真的能够做出来,相信我们能据此了解不少万神殿的相关内容。


第十坑:科赞将作为可进入区域
游戏里的科赞是地精的新手区域,作为地精出生地,科赞的各种任务都非常有趣,只是,在做完这些任务后,就不可能再次回到这里。游戏里是因为海底火山爆发毁掉了这座岛屿,而在现实里,科赞实际上是一个很早就开始设计,本来是一个能让玩家进入的大地图。不过,随着军团再临里引入的破碎群岛等内容,相信今后终将会重新开放科赞以及南海区域。

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