附带一个水元素解散宏:
#showtooltip 召唤水元素
/stopcasting
/script PetDismiss ()
当前目标跟鼠标指向整合彗星风暴宏:
#showtooltip 彗星风暴
/cast [@mouseover,exists,nodead]彗星风暴;彗星风暴
优先对指向目标施放彗星风暴,如果没指向直接当前目标。这个宏的目的是看点时候有时候打断开旗 不用切换当前目标指向开旗目标放就行。
按照前面通用篇说的反制例子做的深结宏、冰枪宏、寒冰箭宏:
#showtooltip
/Cast [modifier:shift,target=focus,harm,nodead]深度冻结;[target=mouseover,harm,nodead]深度冻结;深度冻结
#showtooltip
/Cast [modifier:shift,target=focus,harm,nodead]冰枪术;[target=mouseover,harm,nodead]冰枪术;冰枪术
#showtooltip
/Cast [modifier:shift,target=focus,harm,nodead]寒冰箭;[target=mouseover,harm,nodead]寒冰箭;寒冰箭
溜溜球配合1分钟主动饰品的小爆发宏:
#showtooltip 寒冰宝珠
/use 14
/cast 寒冰宝珠
14就是装备,饰品栏第二个,如果你习惯放第一个位置可以把14改成13。
防止新星放空宏:
#showtooltip 寒冰新星
/cast [@mouseover,harm,exists,nodead]寒冰新星;[@target,harm,exists,nodead]寒冰新星
如果你喜欢主动饰品配合新星爆发,可以在这个宏#showtooltip 寒冰新星下面加一行/use 14使用主动饰品再放新星,这个就是你们要的爆发宏吧。
楼上的寒冰新星修改的超级新星防放空宏:
#showtooltip 超级新星
/cast [@mouseover,harm,exists,nodead]超级新星;[@target,harm,exists,nodead]超级新星
不打断飞弹奥冲宏:
#showtooltip 奥术冲击
/cast [nochanneling:奥术飞弹] 奥术冲击
宏作用:飞弹没结束就不能释放奥冲,避免有时候为了卡GCD狂按奥冲时候,飞弹还没BIU完就打断了,同理下面的飞弹宏也是如此。
#showtooltip
/cast [nochanneling:奥术飞弹] 奥术飞弹
上面冰枪宏演变来的弹幕宏:
#showtooltip
/Cast [modifier:shift,target=focus,harm,nodead]奥术弹幕;[target=mouseover,harm,nodead]奥术弹幕;奥术弹幕
好了!最后这个是现在随机战场非常流行的!!!奥法飞弹收割秒人宏!!!
#showtooltip 机械轰击火箭
/use 14
/use 爆发药水(不喜欢用爆发药水可以把此条删去)
/cast 奥术强化
/use 机械轰击火箭
几个赛季没玩火法了,等待楼下各位帮忙补充。
设置对应竞技场框体目标为焦点宏:
/focus arena1
arena1后面的1,对应相对的从上到下框体,其他框体更改后面数字即可。
框体反1
/cast [target=arena1]法术反制
框体反2
/cast [target=arena2]法术反制
框体反3
/cast [target=arena3]法术反制
框体宏的作用是为了减少多余的操作,不用频繁的切换目标,最快的达到目的。当熟练了你可以轻松做出双控或则三控。
以此类推的深结、羊、冰下巴宏:
/cast [target=arena1]深度冻结
/cast [target=arena1]变形术
/petfollow (加这个BB跟随 防止打醒羊)
/cast [target=arena1]冰霜之颌
#showtooltip 技能名字
/cast [target=focus] 技能名字
举个例子
焦点冰下把:
#showtooltip 冰霜之颌
/cast [target=focus] 冰霜之颌