Q:在完成了任务以后,就无法再排时光漫游本了,这个是你们的设计意图?
A:完成了5个时光漫游本的任务后无法再排时光漫游本不是我们预期的,正在修改。
Q:暗月马戏团的商贩出售[贵族花式长靴],可以让它拿来幻化吗?因为某些原因,它依然被标记成布甲。
A:即将到来的补丁中,我们希望会解决这个问题。
Q:能不能让我们看到这些船坞相关成就的完成进度?
A:这个问题会在6.2.1解决。在此期间,你可以通过成就追踪器来追踪成就完成的情况。
Q:雷电王座的战士套装腿甲的模型在更新以后看起来不再"雄壮"了,怎么办?
A:这种"雄壮"看起来是一个bug。
Q:这周时光漫游模式有一点不太太好,有没有可能再提高一下小号从时光漫游模式获得的经验?小号打时光漫游模式获得的经验只有一点点。
A:我们正在关注还在练级的玩家从时光漫游模式中获得收益的问题;我们同意这些练级的玩家应该获得更多的奖励。
Q:能不能修正改一下,复活被血魔消化的玩家的问题。
A:我们仍在解决这个问题,这个问题无法通过简单的在线修正解决,我们希望可以找到一种方式 解决这个问题。
Q:你们对末日新星([恐惧预言]的饰品效果)做了什么?末日新星的效果看起来太大,大的不和谐。
A:我们改过末日新星的视觉效果,不过新的视觉效果会随着目标大小而改变。我们在今天的在线修正中再一次修改了这个效果。
Q:把阿什兰的远古神器移除掉吧,这会毁掉阿什兰的,特别是在玩家数量很少的阿什兰战斗中。
A:在阿什兰内,玩家数量过低时,神器将不会刷新。
Q:你完全没说到点子上,玩家数量总是很低的话,远古神器就等于是“在阿什兰取得胜利”的保证。
A:你在哪个服务器以及什么时间进入阿什兰的?我们注意到阿什兰只有在非高峰期,玩家数量很少,但不是一直都是这样的情况。
Q:通过今天的在线修正后,pvp中术士的伤害在pvp中需要调整,不然就会带来新的问题(这个玩家的意思是术士伤害过高,需要降低,提问的玩家的是个术士。)
A:我们正准备解决PVP中术士伤害的问题。
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