传说戒指
Q:很明显,像巨龙之怒,泰蕾苟萨的寄魂杖这种装备才会与众不同。我并不认为无法控制的效果能称得上是“传说”。
A:随机触发的效果同样也是“无法控制”的,不是么?
Q:感觉就像,我完成了整个任务线,收集齐了所有的东西,做出了我的戒指!结果这个特效是给别人用的。
A:真诚的问一句,装备上戒指对你来说难道不快乐么?还有你获得的BUFF,对游戏体验的影响。
Q:我对传说戒指的共享特效并不感冒。会有太多潜在的问题有待优化。
A:一开始大家的反应是比较有趣。另一种观点是,这提供了可控性,以替代随机触发。
PVP
A:当我看到#删除Holinka的推文时我不禁笑了。
Q:在6.2,低级角色是否可以进所有的竞技场?WoD中低级角色能进所有的战场,但是竞技场不行。
6.2资讯:6.2补丁说明 | 版本专题 | 地狱火堡垒 | 一可的魔兽教室 | 时光漫游 | 时光徽章走势 |
要塞必备:应对威胁分类 | 随从获取指南 | 要塞模拟器 | 船坞原油任务 | 海军舰队 |坐骑 玩具 宠物 |
新增内容:塔纳安丛林 | 卡扎克 | 传说戒指第四章 | 暗月竞速赛 | 史诗地下城 |便捷追赶机制
新5人本:血槌矿井 |
通天峰 |
奥金顿 |
钢铁码头 | 影月墓地 | 黑石上层 |
永茂林地 |
恐轨车站
新团队本:地狱火堡垒 | 黑石铸造厂 | 悬槌堡 | 血魔 | 基尔罗格 | 艾斯卡 | 邪能玛戈隆 |
专业技能:钓鱼 |
草药 |
剥皮 |
采矿 |
烹饪 |
炼金 |
裁缝 |
制皮 |
锻造 |
附魔 |
珠宝 |
铭文 |
工程 |
考古