作者:Azortharion|时间:2015-04-22 15:07

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兽王猎人实战指南:转火频繁的战斗表现较差(2)

摘要:兽王猎人指南,转火频繁的战斗表现较差,来自ej的经验帖,一起来看看吧。目前兽王猎人在单目标和多目标战斗的表现均优于生存猎人,与射击猎人相比的话则是单目标持平,多目标大幅度抛离后者,这使得兽王成为目前团队副本的最佳猎人专精。

  黄金法则

  以下是进行猎人输出循环时应遵守的一般规则,但大部分内容对所有DPS专精都是适用的。当你在评价自己的战斗表现时,你应当把下列规则考虑进去,特别是在你想提高DPS的时候。录制实际战斗录像可帮助核查你有否做到以下几点:

  1.不要溢出集中值。在达到集中值上限(生存猎人为100点,兽王猎人和射击猎人为120点)后所产生的任何集中值都是浪费,永远无法利用。作为兽王猎人,在少数情况下违反该规则是可以原谅的,然而你应该尽可能地做到这一点。

  2.不要推迟你的技能。如奇美拉射击、爆炸射击、杀戮命令、弹幕射击、黑箭,你懂的。不要推迟施放技能,除非另一技能的优先级比它更高。

  3.不要停止施法,永远不要。你应当总是在施法。作为生存猎人你可以适时使用爆炸陷阱。假如施放奥术射击会让你集中值过低(违反第2条),而施放集中射击则会让你集中值溢出(违反第1条),你就可以在输出循环中使用这一技能。同样的,你可以在移动时使用它。较短的冷却时间提高了它的实用性。在其他条件相同的前提下,APM/CPM(每分钟操作数)更高的猎人在非极端情况下会造成更高的输出。

  4.总是做到提前规划。你应当让大脑缓冲即将到来的信息以便让你能够提前数秒作出反应,越早越好,因为这能发挥巨大的作用。你可能会以为你的输出循环滴水不漏,但假如你去录制自己的战斗录像的话我能保证你会发现有时候你迟疑了半秒才作出反应。可能不足半秒,但是积少成多。这与第3条有着一定的关系。

  5.熟悉战斗流程。跑模拟、配装和其他游戏以外的东西只能为你的实际战斗表现带来极少的提升。你不能总是一成不变地打着某套输出循环,即使是我给你的这些循环也是不行的。至少在非帕科维奇式的战斗中(如格鲁尔),无论你是想彪DPS或者只是想比其他人做多一点,最重要的都是要利用好这场战斗的实况(如可攻击的目标数,可利用的机制)。熟悉add阶段的时间点,预留技能。总是积极地思考战斗的下一步。这是最后一条规则。假如你能做到这一条,以及前面几条,跻身DPS榜首指日可待。

  天赋选择

  天赋推荐

  Level 15:卧虎藏龙

  Level 30:束缚射击

  Level 45:铁鹰守护或意气风发

  Level 60:多目标选择稳固集中,纯单体选择凶暴野兽

  Level 75:极端AoE选择闪击,单体选择群兽奔腾。推荐浏览天赋分析章节的相关内容。

  Level 90:弹幕射击

  Level 100:适者生存

  天赋分析

  Level 15:迅疾如风,险境求生,卧虎藏龙

  迅疾如风

  迅疾如风提高60%移速并移除所有移动限制效果。加速效果仅在逃脱落地后开始生效。仅在极为需要移速加成、且不需要频繁逃脱/威慑时选择此天赋。

  险境求生

  险境求生使得施放逃脱时8码范围内所有目标无法移动。这更常用于PvP中,目前PvE中并无使用。

  卧虎藏龙

  卧虎藏龙将逃脱的冷却时间从20秒降低至10秒,并将威慑的冷却时间从3分钟降低至2分钟。这使得你能够在一场战斗中更频繁地使用这两个技能,因此除非特别需要迅疾如风的加速效果以外,卧虎藏龙是本层天赋的默认选择。

  Level 30:束缚射击、翼龙钉刺、胁迫

  束缚射击

  束缚射击能对目标及其半径范围内的所有敌人进行强力控制,冷却时间45秒。当这些目标试图离开距离束缚射击落地位置5码以外时它们将会被短时间眩晕。在处理喜欢乱跑的add时极其有效,是本层天赋的默认选择。

  翼龙钉刺

  翼龙钉刺能催眠单体目标,施放时间1.5秒,冷却时间45秒。它能使目标睡眠最多30秒,但任何伤害都会取消该效果。该天赋用处不大,因为冰冻陷阱能施加更长时间的控制效果。

  胁迫

  胁迫能对击晕目标3秒,冷却时间1分钟。该技能由宠物发出,因此不可与孤狼同时使用。胁迫唯一的用处在于它能够对施法型怪物进行控制,这些怪物通常不会移动,降低了束缚射击的效果。

  Level 45:意气风发、铁鹰守护、灵魂联结

  意气风发

  意气风发是血瓶的补充品,能治疗你最大生命值的30%,并恢复宠物最大生命值的100%,冷却时间2分钟。该天赋在许多棘手场合能发挥保命作用。当你选择该层天赋时,你需要考虑哪一个天赋能更好地发挥作用:要么选择10%的减伤效果,又或者是意气风发这样的主动治疗效果。在许多情况下,意气风发反而会更胜一筹,但它讲究使用的时机,而铁鹰守护则是被动效果。

  铁鹰守护

  铁鹰守护让你受到的所有伤害降低10%,作为一个被动技能已经相当强大,但意气风发也能发挥非常强大的治疗效果,并可能在更多情况下救你一命。你需要根据不同的战斗需要从两者中作出选择。

  灵魂联结

  灵魂联结在你宠物生效期间提供每2秒2%的治疗效果,这意味着它不可与孤狼同时使用。鉴于其缓慢被动治疗效果的特性,灵魂联结的保命作用非常低,通常不推荐。

  Level 60:稳固集中、凶暴野兽、狩猎刺激

  稳固集中

  稳固集中由连续2次施放眼镜蛇射击或稳固射击触发,为你和你的宠物的集中值回复速度提高50%,持续10秒。宠物的集中值回复速度极大地影响该天赋的效果,尤其是对兽王而言。由于宠物集中值不存在递减效果,当集中值在50点以上时,宠物基础攻击会造成双倍伤害,加上特别是在AoE时宠物顺劈斩的大部分伤害来源于宠物的近战攻击,更多的集中值就能更好地维持野兽顺劈斩的持续时间。该天赋非常强大。

  凶暴野兽

  凶暴野兽召唤一只小宠物来对你的目标进行15秒的攻击,冷却时间30秒。它会协助你进行攻击,意味着它会攻击你的当前目标直至你转火为止。召唤兽不具有集中值机制,它受精通加成,每次攻击会为你回复2点集中值。随着急速的提高凶暴野兽有可能在15秒的持续时间内进行多一次攻击。该天赋仅在纯单体战斗中选择,因为在这些战斗中稳固集中带来的宠物集中值回复效果较低。

  狩猎刺激

  狩猎刺激由需要消耗集中值的任何攻击技能触发,每10点集中值消耗提供6%的触发几率,它使得你的下3次奥术射击、瞄准射击或多重射击的集中值消耗降低20点。鉴于兽王猎人的奥术射击非常无力,在任何情况下你都不应该选择该天赋。

  Level 75:夺命黑鸦、闪击、群兽奔腾

  夺命黑鸦

  夺命黑鸦消耗30点集中值为你召唤一群黑鸦对目标进行长达15秒的攻击,冷却时间1分钟。假如目标在DoT生效期间死亡,则重置该技能的冷却时间。通常不选择该天赋,因为它占用GCD且伤害较低,每分钟30集中值的消耗还会影响输出循环的平滑性。然而假如你可以频繁的重置其冷却时间,你也可以选择该天赋。另外,假如你需要在战斗中频繁地击杀单体目标,诸如黑石铸造厂爆裂熔炉一战中的元素尊者,夺命黑鸦是比较有用的,但DPS通常不是问题,除非你们不能在1-2轮的攻击期间进行击杀。

  闪击

  闪击能让你的宠物闪现到最远30码内的敌人身后,并提高50%的基础攻击伤害。鉴于野兽顺劈斩使得基础攻击与怪物数量挂钩,该天赋随着目标数量增加而增强。然而,群兽奔腾能造成极高的伤害输出,选择闪击则需要极大量的目标数量才能使野兽顺劈斩的增强伤害与一场战斗中能使用多次的群兽奔腾伤害水平持平,因此目前副本战斗中从不选择该天赋。

  群兽奔腾

  群兽奔腾非常强大,但不消耗集中值,冷却时间5分钟。它召唤出你(身上)兽栏的所有宠物,或者是你当前宠物的4个镜像(配合群兽奔腾雕文)来对目标进行长达40秒的攻击。群兽奔腾的召唤兽不消耗集中值,与凶暴野兽一样受精通和急速加成,并会攻击你的当前目标。群兽奔腾造成极高的单体伤害,目前几乎所有战斗都选择该天赋。要注意使用技巧。

  Level 90:飞刃、强风射击、弹幕射击

  飞刃

  飞刃消耗15点集中值,冷却时间15秒,它使你对目标抛掷两枚飞刃,造成中等伤害并对途经目标造成一半伤害。兽王猎人在任何情况下都不会选择该天赋,因为本层其他天赋的性价比更为优秀。

  强风射击

  强风射击对一条直线上的所有目标造成强力一击并附带吸引队友仇恨的击退效果(仅对非首领级目标有效),消耗15点集中值,冷却时间45秒。它的伤害对得起这么长的冷却时间,但该技能不可以移动施法。兽王猎人在任何情况下都不会选择该天赋,因为本层其他天赋的性价比更为优秀。

  弹幕射击

  弹幕射击消耗60点集中值来对目标射出大量弹药,造成极高的单体伤害以及更高的多目标伤害,冷却时间20秒。配合狂野怒火的降低集中值消耗机制,弹幕射击的高消耗能在每60秒的周期内得到部分缓解。目前兽王猎人应在所有情况下选择该天赋。

  Level 100:特殊弹药、专注射击、适者生存

  特殊弹药

  特殊弹药能让你的武器使用不同类型的弹药。毒液弹使得你的自动射击被动对目标施加如毒蛇钉刺般的伤害性DoT。烈焰弹作用差不多,只是伤害要更低,且对目标及其周围所有敌人施加DoT效果。寒冰弹的伤害则要更低一些,但它使得你的自动射击能对单体目标造成可不断刷新的50%减速效果。兽王猎人在任何情况下都不会选择该天赋,因为它实在是太烂了。

  专注射击

  专注射击取代眼镜蛇射击/稳固射击,它的伤害更高,施放时间更长,回复的集中值也更多(50点),但不可以在移动中施放。鉴于其高集中值回复效果,该天赋主要用于极大量的持续AoE战斗中以轻松保持野兽顺劈斩的持续时间,这样的战斗目前并不存在,因此兽王猎人从不选择该天赋。

  适者生存

  适者生存取代了其他专精猎人的孤狼天赋,能极大地增强宠物的作战能力。除了提高宠物伤害,它还让你的宠物无视宠物专精获得3系专精的大多数强力天赋。适者生存限制了不同专精宠物所能获得的独特技能:狡诈系获得顽强,狂野系获得凤凰之心,坚韧系则获得冲锋和雷霆践踏。该天赋为兽王猎人专属,伤害及实用性的极大提升使得它成为团队副本的选择。


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