虽然2400对于一些大神以及强势职业不算什么 轻松无脑 那就当我是跳梁小丑好咯 但大家应该都知道对于踏风僧6.1版本并不友好 作为一个皮甲职业爆发不如YD DZ作为一个近战脆的又不像话 太多太多的不合理以及其他专精的强势踏风少之又少,假如在大WOW列一个职业保护名单,风僧必定榜上有名。有不少因为风僧这版本陷入低谷而放弃风僧PVP的玩家,我想吼声: 踏风必有出头日!!话不多说先上图。
(PS:这是拿朋友小号打的 原来是奶僧混分用的 踏风是我玩上才换的,差一徽章毕业。 大概和我戒律基友打了50把左右到的现在的匹配和分数。由于时间原因没有继续打,假如继续下去个人等级2400+不成问题。)
心得体验
本人是从熊猫人刚出武僧一直风行的忠实玩家,对于风僧多少有一些自己的见解。
首先先说天赋 第一层本人点的是迅如猛虎,因为在22里这个技能比较实用 对于定身可以自行解决并黏住目标。第二层真气波这个就是个人习惯咯 6.1加强了禅意珠和真气爆裂但是楼猪认为真气波的CD以及顺发比真气爆裂好用一些 但是瞬间伤害次于真气爆裂。第三层真气酒这个不需要多说 谁用谁知道 无论起手爆发或是打二次爆发都是杀人越货必备神技。第四层扫堂腿打贼法偶尔用蛮牛冲其他基本是扫堂,因为武僧扫堂加怒雷常常是击杀对手的致命击杀点。第五层 看对方组合真气突老虎二选一这个一会下文会讲到。最后一层屏气或风打对于真气破一个是本人并不习惯去用还有就是我认为22 屏气和风打要比破的收益大。
22常见组合以及打法
战牧:我的组合是风牧,低分段ZS常常会选择去打MS而不是粘武僧,这样就给了咱们大风行和戒律牧SOLO的机会。个人习惯起手真气酒开酒扫堂老虎卡CD接怒雷接屏气凝神,很多玩家都认为屏气的用处在PVP中不大 但我认为对于MS SM这样的治疗风僧黏住对方不成问题 只要有逍遥酒或者章在 屏气的作用是可以发挥出来的。击杀点在压血线高层酒的扫堂卡CD接怒雷配合MS强沉已经自己的斩杀 这样很容易击杀对方MS。对于高分ZS打WS我想说可利用风火雷电A起伤害 分身只要死立马放 这样A起来他们也是吃不消的。
战萨:和战牧打法基本一致 需要注意的就是SM图腾随手一拆。
猎德:对于爸爸组合屏气以及老虎就可以拒绝了,换真气突和风打。前期可先打LR挂分身给D打打伤害 LR爆发归柱子规避伤害 等抑制高了可转D基本一套扫堂怒雷加风打可以直接要了小D的命 或者看好D身上没有回血BUFF已经人形态可以试着扫堂怒雷秒 前提是时机的把握以及对方血线不高。注意在己方治疗被控时看情况规避或控制猎爹 这个视情况而定。利用魂体和柱子还是可以躲得过的。
猎惩:一般我是出老虎屏气 先打LR攒酒但切记扫堂怒雷留给给己方治疗拆火用 YD出现转YD扫堂怒雷拆YD化身点穴给LR 并且开所有爆发打D只要拆火好 伤害足 也是有机会赢的。
猎牧:还是无脑打MS假如开局LR扔乌鸦 一定业报给MS配合自己的爆发 MS会很伤 压血线找击杀机会。
贼牧:贼的爆发现在确实很强 在拆火方面需要格外注意 红灯一点要留怒雷或扫堂拆,最好有个点穴可以帮助己方治疗渡过危险期。或者直接打DZ压制DZ控制MS这样压力会小 但也可能抑制高自己MS被秒。所以我一般会和DZ换奶 但要注意拆火。
贼法:这个我会用蛮牛 真气突 加风打。出蛮牛的原因是因为我喜欢打FS这样在WS的多控制下FS羊得机会大大减少 这样蛮牛使用得当可双控减少己方治疗压力。而且高层酒风打无盾FS半血以上也可秒杀。
术萨:无脑打SS给SM挂分身 切喉点穴怒雷扫堂 SS读条机会很少根本打不出伤害 最后伤害碾压 抑制层数高后自己技能齐全高酒可以控SM一波黑掉SS。
法牧:无脑打FS出风打真气突 注意断羊尤其深结羊 如自己治疗被羊无法短条对方爆发切记业报给水人或者MS不要给FS否则一个冰箱 直接送你回水泉。
法骑:我是拒绝的制裁 深结羊治疗,还没研究出方法,发掘出后一定补齐。打FS断好致命羊也是有机会的。
由于JJC组合多样打法以及应对方法都得随之变化 在这里楼猪也就不一一列举了。但是想玩好JJC本职业的理解和熟练也是不可或缺的,虽然这个版本门口插7我觉得是一件比较无聊的事情毕竟魔兽这游戏一直很平衡 可无论输赢也会有自己的一些心得体会。利用大家常说的一句话 猛练自然强。想进阶的同学没事干可以多去插插7找不同职业 这样在JJC里对各职业熟悉对上分也是很有帮助的。最好是下一个战斗力插件选择和自己实力相差不多的玩家,这样帮助比较大,选太差和太强的效果都不会太明显。
以下是楼猪对武僧一些技能的理解
1:业报不仅是保命技能在有的时候还是很强的爆发技能
2:武僧虽然脆但是回复还算看的过去并且腿长,充分利用好比你腿长的回复控制不一定如你 比你伤害高而且硬的腿没你长。武僧想要走 没几个职业可以留的住 做到想打就打想走就走来去自如。
3:对于FS无论JJC还是插7 千万不要在FS有冰箱的时候给FS本人放业报,否则一个冰箱解业报继续爆发你只能扔键盘。可以选择给水人或者其队友放业报 给水人的好处是可利用业报打死水人 如果打断得当FS可在长时间无BB作战。
4:风打对于LR DK带BB的职业要注意自己的位置尽量把伤害全部打到你需要击杀的目标(还有个黑科技在这里就不说了)
5:假如选择屏气一定要是对手腿短的职业,而且10层酒爆发屏气打满全部即可恢复8层左右 可以继续爆发。但是开屏气前要看对方是否有强控制最好是自己身上有逍遥酒或徽章 有一个即可。
6:真气突的伤害不可小觑 对于腿短职业可原地真气突(楼主没打错 是原地真气突听他们说是有宏但我是手点 方法可以自己练习 诀窍就是jump) 这样既不会位移多少也可打出伤害。突突的伤害暴击一下4,5W都是很随意的。这种方法对于ZS简直噩梦原地突又回血又伤害他还无法冲锋。
7:对于DK DZ YD可以上清创止血雕文 4%谁用谁知道。
最后
还有很多很多楼猪一时之间也想不到了 欢迎大家的提问和指正。写这个帖子的原因就是前段时间看了zeyond大神的文章觉得写得非常棒,还有昨晚的战神赛武僧组。感觉还有很多玩家对于踏风仍然不离不弃 也让我坚定了一直把风行玩下去的信念。我仍然认为风行是我最喜欢的职业。可能是因为含着大量中国元素 也可能是我喜欢打怒雷破萌蠢萌蠢的样子。无论被暴雪爸爸如何摧残 无论去找JJC队友和PJ混分队伍受到多少的冷眼和忽略,我也会仍然坚持下去。没有最强的职业只有最强的玩家这句话或者是和新闻联播里励志故事一样,多数情况下属于童话里都是骗人的,但我也会义无反顾乘真气之道 御风而行。