
其实我们一点儿也不关心大家如何去看待这个内容。很多人只不过瞄了一眼就说我们在炒冷饭,把旧的东西变成新的。事实上这跟新旧无关。它只不过为玩家提供了更多的选择,以一种新的方法来体验魔兽世界中的内容,即使这意味着我们要创造新的系统让玩家从不同的方式去体验已有的东西。
一个最常见的言论似乎是,官方想要通过"翻新旧的内容"来避免创造新的内容。这是不恰当的。设置一个允许玩家体验TBC和 WLK时期满级副本、并能够从中获得恰当奖励的游戏系统跟设计一个全新的地下城完全没有可比性,特别是从艺术设定的角度上来说---我们大量的相关资源都 花费在6.2补丁的制作上了。
时空漫游是一个全新的功能。它允许玩家以一种全新且恰当的方式去体验现有的游戏内容,否则的话我们也不会推出了。如果你觉得这个功能简直愚蠢,那是你自己的事情。但请不要以此来治我们"懒得弄新内容"的罪。
时空漫游不会让玩家去忽略塔纳安和地狱火堡垒中的新内容。它只是一个额外的功能,我们也有理由相信大家会喜欢的,毕竟它能够给满级后的游戏体验带来更多的选择。
6.2资讯:6.2补丁说明 | 版本专题 | 地狱火堡垒 | 一可的魔兽教室 | 时光漫游 | 时光徽章走势 |
要塞必备:应对威胁分类 | 随从获取指南 | 要塞模拟器 | 船坞原油任务 | 海军舰队 |坐骑 玩具 宠物 |
新增内容:塔纳安丛林 | 卡扎克 | 传说戒指第四章 | 暗月竞速赛 | 史诗地下城 |便捷追赶机制
新5人本:血槌矿井 |
通天峰 |
奥金顿 |
钢铁码头 | 影月墓地 | 黑石上层 |
永茂林地 |
恐轨车站
新团队本:地狱火堡垒 | 黑石铸造厂 | 悬槌堡 | 血魔 | 基尔罗格 | 艾斯卡 | 邪能玛戈隆 |
专业技能:钓鱼 |
草药 |
剥皮 |
采矿 |
烹饪 |
炼金 |
裁缝 |
制皮 |
锻造 |
附魔 |
珠宝 |
铭文 |
工程 |
考古