作者:allenguan01|时间:2015-04-20 11:36

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魔兽德拉诺6.2PTR钢铁掠夺者raid测试 奶德视角

摘要:魔兽6.2PTR钢铁铁掠夺者raid测试。P1远程分散,打打打,躲躲躲,坦克出去放火,躲开冲锋转P2。P2则是躲避地上的各种水的效果的同时,输出地雷,地雷位置比较分散,属于多线输出。测试时坦克压力比较大,治疗压力一般,但是作为二号开门,boss流程又不复杂,很可能是个硬件检测机一类的boss,对dps有所要求。另外boss的战斗场地很大,各类技能范围也很大,应该需要规划场地来放火。

  首行备注:H/pt模式,4月18日测试,build19906

  首先引用地城手册,技能描述请看钢铁掠夺者技能说明>>

  这是个邪能火焰机器人,模型看起来和奥杜尔的xt似的。。。可惜一点也不萌萌哒。

  这是一个比较简单的入门boss,在P1阶段能量没有充满前,boss会使用以下4个技能:

  炮击:每次点名当前坦克施放debuff,debuff倒数结束,boss向坦克位置打出一发炮弹,炮弹落地造成一个大约40码的aoe,离开aoe的范围没有任何伤害。这个技能会留下献祭火团效果。

  应对方法:请坦克每次固定好放炸弹的位置,其他人远离。炮击倒数debuff的名字就是“炮击”,形状和猎人标记相似。

  不稳定的宝珠:向目标投掷一摊火,火焰会立刻消失所以不用动。投掷的八码范围受到影响的人会有一个debuff,不稳定的宝珠,该效果可叠加。

  应对方法,需要远程八码分散防止debuff叠层。

  重击:aoe6s钟砸地板,造成大量伤害。同时会对地面的火团一个击退效果。

  应对方法,每轮有一个团队抬血即可,物理伤害。如果身上有高层不稳定宝珠debuff,请开启自保技能。

  弹幕射击:每次隔一段时间boss随机点名一个方向,引导一个锥形顺劈,被劈过的地面会留下一摊火焰,踩上去。。。我也不知道踩上去会怎么样 看见火还踩,出本了啦 。这个技能会留下献祭火团效果。

  应对方法,监视好boss的读条看好面对方向躲开即可。这个boss场地非常大,但是技能效果也非常大,为了防止后期没有地方站,可能要严格规划放火的位置。

  迅猛突袭:点名目标位置并冲锋,如果被冲到就会被boss的两腿夹住带着一起飞,同时身上叠加一个dot,越来越痛。同样,会对地面的火团一个击退效果。

  应对方法:同样是躲开即可,目前这个boss的dps压力未知,所以可能需要规划站位来防止boss大范围的移动无法输出。

  100能量以后进入P2。百分之95免伤并飞上天去,对地面的玩家不停地骚扰。使用以下几个技能:

  献祭:boss喷洒一排绿火,一看就是不能站的。洒的时候,每次一横排

  炮击:与P1阶段点名技能大致相同,不同的是这次也会点名坦克之外的其他玩家。这个技能会留下献祭火团效果。

  火焰炸弹:打出一排火焰炸弹,每次贯穿场地横排,落地前地面出现火圈效果,我们16人团放了6颗,每颗25W血。如果没有在规定时间内打掉,会爆炸并施放扩散的献祭火团。

  燃料尾痕:点名地图放水,颜色和螳螂妖的琥珀是一样的,大概6-8码左右大小,每次一排,5-10团左右。初步判断是看人的位置洒的。同样是一次一横排,更多信息还有待研究。

  燃料,献祭,从测试看来都是放在一个地方的,不知道是因为人一直在这所以放一个地方,还是因为第一个技能放了所以放在一个地方,每次3个技能以燃料,炸弹,献祭的顺序施放

  流星之击:6s引导读条砸向地面,造成aoe,并对落点造成高额伤害。使用这个技能,标志着bossP2阶段结束。这个技能会对地面的火团一个显著击退效果。落地前有绿色光圈表明伤害生效范围和落点。

  总结:

  从上面来看呢,这个boss就是一个P1远程分散,打打打,躲躲躲,坦克出去放火,宁静宁静宁静。躲开冲锋,然后转P2的节奏。

  P2则是躲避地上的各种水的效果的同时,输出地雷,地雷位置比较分散,属于多线输出。

  测试时坦克压力比较大,治疗压力一般,但是作为二号开门,boss流程又不复杂,很可能是个硬件检测机一类的boss,对dps有所要求。

  另外boss的战斗场地很大,各类技能范围也很大,应该需要规划场地来放火。

  P.s 战斗结束以后,大法师卡德加出现并开启了一个达拉然传送门。推测本次剧情大概和法爷又离不开关系

  视频:

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