通过WOW星访谈,来听听王自健不是作为名人,而是作为一名普通魔兽世界玩家的故事,了解他的魔兽世界生涯。
王自健在接受关于WOW星发现采访时一改以往的诙谐态度,作为一名与WOW相伴十年的玩家兼公会RL,颇为投入感情真挚地谈到了自己在WOW中获得 的乐趣与教益。"魔兽十年,正好是我世界观成型的十年。"这句话一定让很多朋友感同身受。而他在采访中谈到的关于开荒的乐趣,MC的难忘回忆,又有几人能忘怀呢。时间打磨我们的回忆,而WOD中能够改变历史走向的精彩剧情更是为回忆增加了完美的注脚。
而在当前WOD版本最明显也最重要的特质,就是在故事线中加入了两个世界的冲突这样的设定:曾经的无名氏,在历史改变之后成为了英雄;曾经的大海,在传送门爆炸后变成了沼泽。而曾经死去的传奇英雄们,在WOD版本中静待玩家的到访,与跨越黑暗之门的英雄们一起去创造新的传奇。
在WOD中,部落的传奇英雄没有死去,奥金顿也"绝不陷落";黑暗神庙不是某个深渊领主或背叛者的巢穴而是德莱尼人的神庙;赞加不是沼泽而是大海,巨大的孢子鲸游动在海底;刀锋山一扫荒凉景象,其蓬勃的生命力甚至模糊了植物和动物的界限……
变动的时间线,让原本死于战火的普通人走上了前所未闻的英雄之路
故事中的英雄们与普通人一道修复着自己曾经犯下的错误:在霜狼氏族的家园,萨尔遇见了自己尚未身故的父亲,他满怀敬意与惊讶地见证并帮助杜隆坦贯彻 霜狼的信念;在塔拉波前线,血骑士不惜牺牲性命也要拯救濒临恶魔危机的德莱尼人;而在游戏开始时我们会帮助一位无依无靠的德莱尼少女从邪恶的影月氏族手中 逃脱,随着游戏的进程她在战火中成长,当她展翅高飞之时整个德拉诺都会为其成就而惊叹……WOW已经是一款足够优秀的游戏,但WOD的精彩剧本与优秀演出 更让它不负世界第一MMORPG的盛名。