作者:夜幕下的王者|时间:2015-04-10 09:54

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魔兽世界还是日常世界?日常任务发展历程回忆录

摘要:作为一名魔兽玩家,做日常显得太过平常。但,回望里,日常任务随着版本的更新变得越来越多,当年也有每天的上限。另一方面,许多玩家开始抱怨如今的日常任务实在太多,而且还有坑爹的成就。于是乎,我们不妨谈下日常任务的发展历程!

  球时代

魔兽世界还是日常世界?日常任务发展历程

  60级,魔兽世界没有日常任务一说,至少没有蓝色感叹号的显示;尽管有些任务也可以重复完成,但至少不能算作日常的范畴。诚然,那个年代的许多功能不太完善,玩家无疑会面对太多的困难!

  TBC——WLK版本

魔兽世界还是日常世界?日常任务发展历程

  从TBC版本开始,暴雪加入了一定量的日常任务,但会有20个的上限。像虚空龙日常,虚空鳐日常,奥格瑞拉日常,奎岛日常等,那个年代的玩家早 就熟悉已久,因为能做的只有这么多!WLK版本开启,暴雪进一步增加了日常任务的量,像银白十字军、冰冠冰川等地都有不少日常任务......

  CTM版本——WOD版本

魔兽世界还是日常世界?日常任务发展历程

  CTM版本开启,艾泽拉斯发生了天翻地覆的变化,这一次暴雪加入的日常任务非常多,托巴拉德、海山、瑟拉赞恩等地都有大量的日常任务,日常任务 上限也开始相应的提高。终于,MOP版本暴雪最终取消了这个上限,只因这时的日常任务多的不能再多了,想想熊猫人的那些声望吧......WOD版本开 启,要塞系统同样是个巨大的日常任务产地,加之其他声望的零散日常,依旧不在少数!

  对玩家影响

魔兽世界还是日常世界?日常任务发展历程

  一方面,日常任务给不少玩家提供了打发时间的便利;另一方面,日常任务也会有着不错的奖励,像附魔、坐骑、宠物、玩具等,不少玩家对此还是非常喜欢的。当然,也有许多玩家对日常任务不感兴趣,只因许多对副本的实际开荒影响不大。再者,还有玩家时常抱怨日常任务的蛋疼,不做感觉可惜,做了感觉意义不大。于是呼,面对现在庞大的日常任务系统,不同玩家终究会有不同的看法!


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