1.格鲁尔(T开好减伤就过了)
配置:3T 3奶 14DPS(3贼或2贼)
这个BOSS我们团采用的是3T单吃战术(2DK,1熊)
具体吃法是:
1.2 刀 DK T(A) 自身减伤
3.4 刀 DK T(B) 自身减伤
5刀 熊T 人群吃,戒M给罩子
6刀 熊T 跟3个贼吃,恢复D给铁皮,自己交盾墙
7刀 熊T 跟3个贼吃,交树皮,盾墙,鬃毛
8刀 DK T(A) QS给牺牲
9刀 DK T(A) 自身减伤
10刀 DK T(B) QS给牺牲
11刀 DK T(B) 自身减伤
12刀 熊T 人群吃,开鬃毛(这刀偶尔劈不出来,有时候开了鬃毛也倒,保险起见最好再要个戒备)
细节点:
1.坦克单吃循环如果处理好了,这个BOSS基本就过了。
2.P2躲技能靠近BOSS会很好跑,D疾奔衔接好(我们团D多我会到处乱说么) 。
3.记得第二轮P1的第10刀,QS没牺牲给了,让戒律M给DK T(B) 压制。
4.如果团队没3个贼,可以在第6,7两刀安排1个LR开威慑去DZ组分担。
熊T心得:
1.盾墙第二轮转不过来,第二轮第6刀喝护甲药水加树皮,鬃毛(树皮能覆盖两刀)省下一个盾墙。
2.因为是单吃战术,所以天赋一定要出鬃毛倒竖,具体什么时候开,前面已经提到了。
3.这个BOSS的要点是在于清楚第几刀要什么减伤,开什么技能,乱了就会导致后面技能转不过来。
4.这个战术P2结束的时候BOSS仇恨在熊身上,DK T DEBUFF可能还没消,注意站位不要在人群以免近战不注意吃到压迫打击,等DK T嘲讽了再回人群。
2.奥尔高格(滚滚)
配置: 2T(ZS T 熊T ) 5奶(ND,SM,NQ,戒律M,神M) 13DPS。(P2会跑就过了)
P2采用外圈跑法,战术是我们团LR不知道上哪找的,我就不阐述了(没图说个毛线啊),想了解的可以私信我,反正不会吃到撞击和火。
P1吃吐息安排:
熊T吃4次吐息,ZS T吃3次吐息
熊T吐息1:鬃毛+树皮。(感谢楼下的分享,做了一点改进)
吐息2:盾墙。
吐息3:盾墙。
吐息4:鬃毛+树皮。
ZST吐息1:戒律M给罩子,NQ给牺牲
吐息2:NQ牺牲2,自己挫志,
吐息3:自己盾墙。
细节点:
1.回血技能安排3轮,一般P1交两轮,看团队掉血情况,P2跑位交一个(熟练了P2完全可以不交)
2.第二轮P1,NQ牺牲转不过来,ZS T第一次吐息戒律M给压制,第三次吃给罩子,NQ罩子给第二次吐息。
3.打箱子切记按照RL的指示,乱打BOSS的线路会出问题。
4.远程最好分左右两边站位,减轻呕吐黑石的压力。
5.近战组的打断在开荒期很重要,切记打断等读条到一半再断,不然有可能CD转不过来。
熊T心得:
1.插盾墙雕文,P1可以开两次盾墙,不然第二次P1盾墙CD转不过来。
2.天赋出鬃毛。
3.清楚自己的技能什么时候交,清楚自己的技能什么时候交(重要的话说两遍)
3.兽王(RUSH阶段太乱可以让ND交宁静压压惊)
配置:3T(熊,ZS , DK)5奶(2ND,SM,NQ,戒M)12DPS。
开荒的时候开始用的2T战术,但是第四个坐骑出来压力大,场面也乱,后来怒切3T(一个T专门拉小怪),打了4把就过了。
各位看自己T的能力来决定吧。(FARM我们用2T打的)
坐骑顺序:象--狼--龙--犀牛
细节点:
1.除了犀牛阶段和最后阶段,前3个阶段把BOSS拉在出小怪的门口,方便第一时间击杀小怪。
2.场上没小怪的时候可以把BOSS拉去长矛那,让近战A掉长矛,为后面减轻压力。
3.狼阶段的小怪,拉小怪的T压力比较大,每一轮要一个20%的减伤。
4.龙阶段,远程分散站开,避免吐息吐到太多人,驱散要沟通好。
5.近战注意躲避狼阶段及以后BOSS的撕扯跳跃,层数高的直接给保护。
6.犀牛死后开启英勇,在BOSS吃到BUFF前发呆的几秒全力压BOSS血量,有奇效。
7.最后RUSH阶段,远程分两边站,BOSS拉中间缓慢像门口移动。
8.减伤分四轮,对应每一次AOE,后期RUSH阶段场面比较乱的时候可以提前开一个。
总结:这个BOSS前面没压力,后面开荒期主要是乱,解决了乱的问题,BOSS就很简单了,(每一次打到8分9分钟灭,真的伤不起)。
熊T心得:
1.常规天赋就好,群拉让ZS T来(吐槽下仇恨问题,无脑痛击都抢不过来ZST仇恨有木有)
2.团队压力大的时候开启自然守护帮助缓解下压力。
3.乌索尔对着小怪丢一丢,防止没拉到的跑去找治疗。
4.BOSS上坐骑会清掉仇恨,提前建立仇恨。(那个贼,说的就是你,一巴掌拍不死你)
5.如果是打2T的话,犀牛阶段另外个T去拉小怪的时候,抗BOSS的T要开启盾墙,不然很容易躺尸。
6.两个T要协商好,轮流消撕扯DEBUFF,2层消最好。