作者:意思不太大|时间:2015-04-03 13:00

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史诗黑石鸟德攻略:站位及输出手法细节分享(2)

摘要:魔兽6.1鸟德史诗模式黑石铸造厂输出细节及天赋和站位分享。

  克罗莫格

  天赋选择:沉醉+丛林

  战斗分为七个阶段:

  阶段一:开场

  阶段二:一符文

  阶段三:一石柱

  阶段四:二符文

  阶段五:二石柱

  阶段六:三符文

  阶段七:三石柱

  站位:跟大团站

  输出手法:因为这个BOSS我们团是在装等+5之前过掉的,所以对现在的装等来说很多打法可能可以简化或有不同。

  阶段一:超凡爆发正常输出,在阶段二到来之前一般情况会出两个手,注意都躲开就行,躲好音波,猛抽BOSS。个别时候会只有一个手,不过对我们来说没有区别。

  阶段二:超凡CD,上手开启星落以后不要再挨个手上DOT了,对准边缘的抓治疗的手猛打星火吧,因为他们被救的速度一定比中间慢,注意所有手救完之前星落都别断。

  阶段三:这个时候超凡CD转好了,每个团分配鸟德打的石柱都不同,我以打3石柱为例,等1石柱出来的时候开启超凡+星落,给1石柱上DOT,并且脚下没地刺的话还跨越打一个愤怒,然后紧接着出石柱2,挂好DOT等待石柱3,补一个星落,上好石柱3的DOT就单体猛抽3石柱。注意,给每个石柱上DOT和开星落看似是骗伤害,其实不是,因为对开荒队伍而言,石柱的DPS压力很大,你帮忙其他石柱的一点输出可以让其他石柱早一点进入斩杀状态,更容易被打掉,如果只有你打的石柱3有压力,那第二个星落不开。打完石柱躲AOE的时候注意不要贴着石柱站,会吃到音波的,让雷锋去挡吧,我们躲远点。

  阶段四:阶段三到阶段四同阶段一,无脑撸BOSS躲好技能即可,阶段四你的超凡CD好了,毫不犹豫的开起来,然后同阶段二输出。

  阶段五:注意在阶段四到阶段五之间我们换回M5缚火者P1的输出手法,无脑愤怒,在阶段五开始的时候超凡CD转好,同阶段三输出手法。

  阶段六:同阶段二。

  阶段七:在阶段六到阶段七的时间内超凡CD好了留着,等到30%血以下开了YY之后再配合药水开启爆发,DPS强的团队可以直接跨越阶段七击杀BOSS,如果阶段七出来了,还是RUSH BOSS,有不少时间可以打,注意脚下的地刺,实在DPS不够,让QS在石柱阶段快结束的时候给保护,又有一点点时间输出。

  以上的手法是建立在团队DPS在A手方面无压力的,若A手有压力,石柱没问题,改变一下超凡的开启时间,把天赋换成化身+沉醉,在阶段一不开超凡,留到阶段二开超凡,之后阶段三开,阶段五不开,阶段六开,有化身的时候配合化身。

  其他一些细节:在任何开启超凡的时候不要忘记补一发BOSS本体的DOT。石柱阶段的地刺出来后正好能让你读完一个星火,读完移动要快,不然会被马上X起来,浪费DPS不说,受到的伤害也不低。打石柱的时候不要过分的接近你的目标石柱,保持自己还是在中场左右,一则可以帮忙A到所有石柱,二则比如你太靠一侧的石柱,LR的灵狐你有可能享受不到哦,如果猎人在另外一边。符文阶段开完星落后老老实实的去单点边缘位置的手,不要试图彪DPS,你不论怎样都打不过术爹和邪DK爸爸的。

  火车王

  首先我想说,这个BOSS鸟德除了能开豹奔我真的不知道有什么用。这个BOSS由于流程紧凑,战斗紧张,楼主打完后脑袋混沌,到后期都是机械化操作,所以只能用记流水账的方式说下打法。

  天赋选择:沉醉+丛林

  车道从BOSS起始位置到门口分别为1,2,3,4车道。由于烟雾弹的效果不稳定,输出手法中提到的所有穿火均是不考虑有豹奔,传送门,烟雾弹的情况。

  站位:跟大家一起移动

  输出手法:

  起手阶段:正常超凡爆发,开荒团队建议起手不开YY哦。起手超凡结束后第一波重装步兵出现,目标转为重装步兵,快打死的时候进入第一次穿火阶段,利用闪现穿火无压力,注意穿完火回到远程位和四个车道中间再输出,马上就到随机三轨道列车,没什么好说的,哪不开门去哪,两次随机轨道列车后是火炮阶段,这个时候你应该站在三车道上打4车道的炮,注意超凡已经CD好了,开启超凡打,中火炮点名就靠近4车道放在没人的地方,第一炮默数5下移动,第二炮开始默数3下移动,不过我还是建议别数了,像一条疯狗一样一边跑一边月火机关枪火炮吧。4车道的炮应该很快,给BOSS补一下DOT随便打两下,等待2车道的车过去后闪现到二车道打一车道的炮,打完后打BOSS准备分边,我们团的战术是不分边所有人到四车道,注意到四车道后还是不用开星落,单体BOSS吧,四车道小怪清完到三车道后一车道的小怪该过来了,这个时候超凡CD应该好了,也该A起来了,注意自然守护也开一下,这个阶段治疗压力大,能帮一点是一点。到二车道后会发现屁股后面火接近了,这个火建议用疾奔穿过去,等待三车道车走了以后就径直向一车道移动,这个时候又要穿一次火,这次用闪现穿,记得穿完后不要马上站定输出,移动到四个车道中间,马上又是随机轨道列车,两次随机轨道列车后到二车道打炮,迅速打完后到一车道集合,这个时候有重装步兵,记得转火,等待二车道车走了之后回到二车道穿火,这个穿火闪现穿,穿完之后一车道集合又等车以后移动到四车道,这个时候又出一波重装步兵,开YY开超凡喝药水迅速秒掉后一二车道来回移动一下回到四车道中间等待两次随机轨道列车,然后到二车道等待三车道车过去后走到一车道把BOSS打死。

  说实话这个BOSS就是流程BOSS,流程烂熟于心后就像开脚本打一样,哪里停哪里速度走都机械化,我的攻略只是复制下我的战斗流程,基本每个团队战斗流程都是这样,没有太多技巧和取巧的地方,记好所有这些流程完美执行完你的任务就没了。

  其他一些细节:作为一个远程,这个BOSS有一个最大的难点是蓝色地雷放的位置,因为我一直听YY喊,记的不是特别全,简单来说就是永远站位不要上铁轨,不要站大团将要移动的位置上,怕误导大家,所以有疑问的可以去看看更完整的团队向的文字攻略。忠告一下那个篮圈出来就走,不要贪读条,伤害很高。另外星落只在文中提到的一个地方使用,其他地方还是拉倒吧,有战士盗贼SS增强SM,小怪DPS并不慢,我们也A不了两下,不如本体BOSS,这也是我选择丛林的初衷。

  女武神

  简直日了狗,3个船我都上,看帖的咕咕再也不怕被喷了。

  天赋选择:丛林+沉醉 因为我是上船的并且船下并不缺DPS,所以选择丛林天赋,记得点出群体缠绕。

  站位:P1按照团队安排站位,记得到指定位置放球。上船细节在后文说

  杵出手法:

  P1阶段:P1阶段正常起手爆发每个BOSS挂双DOT并且保持星落,值得注意的是基本所有主流打法的苏卡都是得先单独拉走的,所以战斗中基本有一半左右的时间是打不到苏卡的,切记每次转P1的开始20秒内不要去追苏卡,不要问为什么,没有为什么。楼主强迫症,所有BOSS必须有双DOT,不然打不下去,解决办法是起手先瞄准苏卡上DOT,苏卡第一轮日炎结束以后补DOT就可以放心大胆的追出去补了。P1阶段打3个,基本都一模一样,并且在每个P1阶段都可以用一次超凡,中技能了记得去团队指定的位置。再提醒一下,每一次转P1的前20秒打不到苏卡就别打了,不要追!

  P2阶段:P2阶段楼主三个船全部上,就重点说下船上,船下没什么好说的,比P1多一个躲雷,和H的没区别。

  一船马拉卡船:形象一点就是绿水船,我们采用的是1T5DPS上船,不开YY的战术,鸟德上去DPS不高,撑死打不到300W,不过作用还是很大的,开自然守护可以给T降低很多压力。上船后确定所有团员都到位的开启群奔向船尾(开炸弹的方向)奔跑,站到分配好的纵线上,尽量离BOSS近但是不要开BOSS,T开BOSS后一个读条走一步,绝对安全的读条是一个未加成的星火或一个加成的星火+一个瞬发或两个加成愤怒+瞬发或两个未加成愤怒。在退到船头之前你的超凡CD应该转好了,这个时候开启超凡和自然守护,退到接近船头就可以稍微移动一下换一个纵线往回走了,确保你放的绿水是2条贴着的直线,不坑别人的站位。特别需要注意的是,如果你的站位是靠钩子一侧走,那么在走回来的时候钩子下面的地方不要站,直接跳过跑过去,否则如果在这个时间击杀了BOSS,BOSS会留下若干最后人踩过的绿水,如果绿水在钩子旁边就大大的不妙了,下次上船就要被坑了。记得千万别贪,被烫一次就半血,反应慢一点直接死,并且血掉了的话你的自然守护对T的帮助就要打折扣了不是。船上DPS吃紧的话开炸弹没有等的时间,如果下去的时候全场雷马上要炸,别犹豫,开启树皮站到一个雷的脸上去炸,炸不死的,瞎躲乱躲反而容易被多个雷一起炸死。

  二船苏卡船:就是一个大怪很多小怪的那个船,我们是1T4DPS1N上的,上去后不要急着开BOSS,等待猎爹冰冻或者你缠绕以后T开BOSS,其他人全程抱团站,分配好上船的控制链,如果控制够多,那就不需要用单体缠绕了,到你的时候用一下群体缠绕,由于群体缠绕的范围比较小如果可能的话等小怪跑到之前被控的怪旁边再缠绕,这样的话还帮忙之前的补控了。注意被控的小怪如果在你身边一定要跑开再读条,不然一个星火的读条可能会要你的命。同样在超凡CD好了以后开超凡+自然守护。下船注意点同一船。

  三船加安船:就是要打断的那个船,我们是5DPS1N上船,一般不会分配鸟德打断任务,等待所有人上船后开豹奔,闪现到你该站的位置,该站的位置会分配好,注意不管你分配的是站什么方位,都紧贴着BOSS站,起手等小怪读闪电箭的时候打断一下,让小怪能和BOSS重合,方便打断组打断,然后就尽情的开启爆发喝药开撸,注意好自己的血,如果自己的血量不足以扛住一次射击就开树皮吃糖,甚至脸黑的话一直点你这个方向,机智一点,闪现躲一个射击保命吧,开打后10秒左右开自然守护。大概30-40秒打完BOSS就开始发呆,给下面的人加油,有空打断小怪闪电箭,不要急着下船,50秒左右看好雷再点下船。如果这个船你是在下面的,很简单,集合站,让打啥打啥,实力单体。

  P3:上船组参与到P3阶段的时候马拉卡肯定死了,苏卡低血量,加安高血量。下来先别管火炮,把苏卡打死,然后打火炮,注意火炮的那个炮弹,范围比他的动画效果稍微大一点点,不用贪DPS,该规避规避一下。

  其他一些细节:提前去钩子待命不要命的鼠标点那个钩子或者和其他团员分好钩子,不然很蛋疼,点钩子1有人上,转而点钩子2,正好又有人上,然后钩子3…………简直日了狗。一船的绿水有时候BUG或者卡了会不显示,别管他,还是按照节奏走,别傻傻的站原地等他出来再走。3船等上船之前基本BOSS都要停手,看BOSS 25%以下血量了,如果需要修到22%就别上DOT了,你上一个DOT,他上一个DOT,说好的修到22%可能就@*¥&)!(*#¥)了。

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