在此前Method公会的访谈中(点击查看>>),我们也曾提到过一些本次竞速中的传闻,比如共用账号代打,堆职业等问题。在Paragon的访谈中我们也问了一两个类似问题,不过他们也拒绝回答这样的提问。
恭喜恭喜,黑石竞速你们取得了世界第2的成绩,和第3名团队整整拉开了6天距离。作为首杀的实力争夺者,你们依然在争夺冠军么,还是说对黑石的表现已经满意了?
首先我要恭喜Method在我们之前公平公正地完成了首杀,他们黑手的DPS职业配置非常美,我们从中获益匪浅。不过,我对我们黑石铸造厂的表现并不满意,因为我们的目标依然是世界第一,其他的结果对于我们来等同于失败。
悬槌堡后,很多人都认为你们成为了理所应当的领头羊,这对你们黑石的表现有影响吗,就是说,粉丝们的期待对你们有压力吗,团员本身的压力呢?
对于我们来说,悬槌堡拿到首杀并没有带来多少压力。即便是新成员,能在最顶级的团队竞速,也代表着你有这个实力。
你觉得悬槌堡和黑石铸造厂应当视为两个不同的首杀竞速呢,还是说应当视为一次竞速,你们和Method算是打了个平手吗?
我认为黑石和悬槌堡当属两个不同的竞速,不过黑石的难度确实更高更强,因此结果并不能算是平手。
黑石里你们遭遇的困难比悬槌堡多吗?
黑石里我们有时间练几个小号来协助开荒,悬槌堡作为资料片第一个 本,就没有这样的优势。两个本,我们都有5个英雄团队来帮大号提高装等。在史诗难度竞速开始时,我们变化并不大,我们也知道竞速只有笑到最后才能笑得最 好。整个竞速过程并不是短跑,而是一次马拉松,我们并不在意前面首领取得什么样的名次,因此为了提升装备,我们愿意在英雄难度里多花一些时间。
顶级公会处理钢铁女武神和爆裂熔炉的战术都不一样,女武神的时候你们在Method前面击杀,究竟是如何办到的?
爆裂熔炉尝试40次后,我们开始打女武神,从前到后其实没有花太多时间。暴雪的在线修正对我们的战术有影响,不过稍微调整了以下,整体战术没变就过了。
你认为黑石的整体难度变化如何?
我认为从前往后,这个本的难度曲线都非常得当。前4个首领各有各的机制,各有各的难点。公会可以根据自身情况来选择击杀顺序。即便我们不费吹灰之力就过了,但还是要感谢开发者的用心。
个人以为,对比其他战斗,缚火者的狼太简单了点,这场战斗还可以用一些新机制的。还有克罗莫格,战斗机制对于团本来说不算很难;打符文,打石头,团队伤害,无趣。
然后我们开始打主管索戈尔,非常好的一场战斗。这场战斗主要是处理各种机制,而不是压榨治疗压榨DPS。很好的守关BOSS,比前7个BOSS都要做的更多。
女武神方面,我觉得原本的设计不是1个人处理暗影猎杀,1个人处理鲜血仪式就能过P1的。测试服里这场战斗强度骇人,感觉完全过不了。正式服里战斗整体难度都下调了。所以公会打起来还算好,最后就主要看斩杀伤害和吸收了。
爆裂熔炉很有意思,P1里团队有多种方式处理首领机制,控制,风筝,AOE都行。另外就是要好好分组。P1战斗非常独特,对P2和P3有直接影响。我很喜欢这种开放式打法的设计。
黑手是场很经典的战斗,不过P1和P3就是在和时间赛跑,战术层面上没有多大空间,堆职业处理问题,要么前110秒强大,要么最后35%好打。P2是整体上最好的阶段,有很多办法来处理。