壮胆酒提供减伤和大量的有效生命,而且并不仅仅是肉眼看到的那么多的效果。
这个技能在应对物理技能方面更出色。
这是个CD很长的技能,你应该在需要一段时间的减伤的时候开启壮胆酒。
散魔功
散魔功是武僧,尤其是酒仙,面对魔法伤害时的首选。
在面对魔法伤害时,这个技能和金钟罩一起为酒仙提供了大量的有效生命。
同时赋予了酒仙单吃某些需要团队分担的技能的能力。
躯不坏
比起散魔功,躯不坏的作用就没那么大了。但是这个技能在战斗中并不是一无是处,尤其是面对物理伤害时。
生命上限这个限制条件使得躯不坏不会被平砍和意外伤害轻易的消耗掉,
但是这也会使得这个技能在某些场合失去作用,例如使用耐力饰品或者是抗低难度的BOSS(如史诗毕业的酒仙去抗普通屠夫)。
禅悟冥想
和散魔功类似,灵活运用禅悟冥想也可以减免大量的伤害,这使得酒仙可以单吃某些需要分担的技能。
和散魔功不同的地方在于,禅悟冥想可以降低酒仙受到的全部类型的伤害。但是这是个引导技能,并且会在受到平砍的时候中断。
这是禅悟冥想的局限之处,但是这个技能依然很强力。
viii、治疗
移花接木
低血线下的多次移花接木是酒仙这么能抗的原因。
酒仙之所以能够在所有坦克中这么厉害,也得益于金钟罩和移花接木的配合。
玄牛之赐
玄牛之赐现在只能由溅射触发了。
这使得AOE中产生的玄牛之赐比起MOP来少了不少。
多亏了猛虎连击,单体的玄牛之赐产量还可以,溅射的收益也还不错。
也就是说,玄牛之赐的治疗价值相对低了。
不过,你还是应该尽可能的利用玄牛之赐。
ix、位移技能
滚地翻
滚地翻这个技能,简单但是强大。
酒仙可以在三分之一秒内滚出15码。
这个技能用在风筝、带球、拉开BOSS和几乎任何你能想到的位移场合。
魂体双分
在WOD里,这个技能变为了瞬发,也变的更好用了。
可以在击飞的瞬间用魂体双分:传送归位。同时也可以作为一个闪现技能使用。
魂体双分非常好用,特别是在元首战放毁灭印记的时候(你被定住也一样可以用)。
嚎镇八方
武僧独有的可以让敌人加速的嘲讽。这是别的T都做到不的变相位移。
它非常直接,也很有用。
x、天赋
事实上,酒仙的每层天赋都几乎只有两个天赋很有用,另一个几乎用不到。
Level 15——机动性
这一层的选择取决于使用者的喜好,不过迅如猛虎是比较推荐的。
动如脱兔——三个里面最简单的,同时也是最新手向的。这个天赋提供了最多的短时间移动能力,如果你在一场BOSS战中需要多次移动,选这准没错。
补充一句,如果需要使用真气突,就选这个天赋好了。
迅如猛虎——迅如猛虎在效果期间可以让你跑得更远。你需要保持对你角色的控制。并且可以移除定身和减速。
这个技能给了武僧在位移方面的第三个选项。 滚地翻,魂体双分,和迅如猛虎冲刺。
势如破竹——效果在动如脱兔和迅如猛虎之间,但是通常并不是那么有用。
Level 30——治疗
真气波一直都表现很棒,特别是在单目标的时候。真气爆裂在多目标场合表现的也很棒。
真气波——单目标的首选项。也是三个天赋里面自疗效果最好的。它的治疗效果相当弱,四跳的价值低于一个移花接木,每跳相当于半个珠子。
不过好在是免费的,也值得卡CD用。
禅意珠——这个天赋在6.1有了一个大的变化,似乎能够对坦克来说有用一些了。然而看起来并不是那么回事。对于酒仙来说,它的防御效果很差。
伤害和治疗的都弱于真气波和真气爆裂。糟糕透了。
(译注:指的是监视自身buff的情况下的数值计算,如果是双目标禅意珠,每次都能保证吃到另一个目标的爆炸的话,是要比真气波高的。)
真气爆裂——真气爆裂是AOE输出最好的选项,也能够提供不错的团队辅助治疗。唯一的劣势是,自疗效果并不好。
Level 45——产气
真气升腾和真气酒是两个不同场合下的极佳的天赋,相比而言,力贯千钧就弱多了。
力贯千钧——三个里面最弱的。每分钟提供4气,但是在凝神天赋下,产生更多的气并不如把能量投入到移花接木/碧玉疾风,或者产生更多的临时真气去开金钟罩。
每分钟产生4气的效果对于真气破来说会更为有用。
那么是不是力贯千钧会比提供15%能量回复去使用移花接木/碧玉疾风更好呢?显然不是。
真气升腾——三个里面最简单的,也是最普遍的。如字面所说的,它使你在控制能量去使用醉酿投、碧玉疾风和移花接木方面轻松了15%。
这个天赋和真气破搭配很不错,提供的额外资源更有利于施放四气破来应对AOE场合。
真气酒——提供的真气较少,但是会在你需要的时候给你2气和5层飘渺酒。三个里面DPS能力最弱的选项,但是防御性最好。
时刻保持一层在冷却,另一层应急即可。
Level 60——群体控制
蛮牛冲和扫堂腿有各自的用法,而且你也很难选错。
平心之环——迷惑敌人在PVE中并不是特别有用。这个技能更像是为PVP设计的。
蛮牛冲——比起扫堂腿,这个技能的CD和持续时间都要短,但是距离长多了。在你需要更多的眩晕的时候使用。
或者对那些无法聚拢的敌人使用,或者在你风筝的时候使用。
扫堂腿——游戏里最强的群体眩晕技之一。有一个让人费解的小距离,但是这技能真的很出色。
Level 75——防御选择
使用散魔功来应对BOSS战中的魔法伤害,如果不是带有高额魔法伤害的BOSS,就选择躯不坏好了。
根据经验,躯不坏在承受爆发伤害的时候很有用,但是面对持续的伤害就乏力许多。
金疮药——这个技能似乎更适合五人本,在raid里面,比起移花接木受到坚毅影响之后的耀眼表现,