Q: 你好!我们击杀黑手后一件套装都没有掉,游戏内GM说那是随机掉落,这还怎么玩?
A: 黑手目前会随机掉落通用套装兑换物,且掉率随团队人数增加而增长。我们正讨论是否要改动一下,不过至少要等到下CD才行以免对本CD早些时候击杀的团队不公平。
Q: 传家宝收藏界面怎么处理小吼的传家宝的?比如我有双手斧的普通、英雄和史诗版本。
A: 每种传家宝的最高难度的版本会显示在传家宝收藏界面里。
Q: 传家宝界面到底是如何添加东西的?
A: 当你登录一个有传家宝的角色时,所有传家宝就会自动添加。
Q: 我注意到6.0中大部分被动技能被完全隐藏了,这么做没有任何意义。
A: 我们隐藏了许多不会影响你手法的被动技能。理论研究者们可以在网上找到它们。
Q: 关于在Wowhead采访中提到的解锁新的种族/职业组合,有什么新消息么?
A: 一般来说我们只会在新资料片中考虑新种族/职业组合,当前资料片还是算了吧。
Q: 125属性的食物能不能制作一次产出多份食物?如果不是那就吃不起了。
A: 会根据你的技能点数有几率额外产出1份。
Q: [鬣蜥人灵魂容器]好像在治疗时不触发而是在攻击时才触发,但对于圣骑士来说这是奶骑掉落列表里独有的啊。
A: 我们已经检查并且修复了它,使之能在治疗时触发。(虽然文字说明仍然不正确)
武僧
Q: 插了[蝶影迷踪雕文]后,引导怒雷破时武僧的分身仍然是站定输出,这是bug么?
A: 不,就是这样设计的,蝶影迷踪雕文只作用于你自己。
Q: 克罗莫格使用[纠缠之地符文]时就没法引导[法力茶]了,请修复!
A: 我们会调查的,感谢反馈。
Q: 相对于正式服,PTR里的猛虎掌伤害好像降低了7~10%,有什么说法么?
A: 这技能有些bug,会被修复的。6.1中猛虎掌的伤害应该和6.0.3里一样。
战士
Q: 为什么[复苏之风]这么弱?我只能点出来[狂怒回复]了。
A: 请看补丁说明,6.1中我们buff它了。
[注:6.1中复苏之风现在使吸血提高25%(从10%上调)。]
Q: 为什么[激怒]效果也会被驱散啊?激怒是个感情状态,而不是魔法效果。
A: 它的确不是魔法效果,但是会有人想要安抚你吧。
术士
Q: [恶魔卫士雕文]对[萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手]无效。啥都不说了,修复它。
A: 恶魔卫士雕文就是不能使用传说级武器。
牧师
Q: [奥术洪流]为什么不能给暗牧一个暗影宝珠呢?所有的非布甲职业都可以。
A: 现在没什么好说的,不过我们会讨论的。
德鲁伊
Q: [生长蘑菇雕文]为什么会提高野性蘑菇的蓝耗?
A: 6.1中它就正常啦,感谢反馈!
Q: 能不能buff下奶德的[4T17]啊,野性成长25%的蓝耗还不够刷一次治疗之触呢,而且2件套效果更好。
A: 不同的治疗者对应不同的治疗方式,有些适合套装效果,有些就不适合,这就是个有趣的例子。
萨满
Q: [幽魂疾驰雕文]只在允许上坐骑的区域有效,这是bug么?
A: 不是,就是这么设计的。一个小型雕文不会让你在室内提高移动速度的。
Q: 萨满的[岩浆]技能貌似在黑手P2的台子上没有效果。
A: 感谢反馈,这个最近已经修复了,现在就要实装了。
死亡骑士
Q: [黑暗模拟]能不能别再复制[复仇者之盾]和深度冻结这种我们不能使用的技能啊? 都2个资料片了
A: 应该是bug,它们应该能被使用,我们会研究的,感谢。
要塞
Q: 要塞矿洞的矿车能不能一致刷新?部落的每24小时刷新一次,联盟的每天凌晨3点刷。
A: 6.1中我们会修复这个问题,补丁上线时联盟部落的矿车采用同样的刷新机制。
Q: 6.1中制图宗师成就能否改成账号通用?
A: 现在没有计划。
Q: 嗨!仓库里的幻化虚灵一直在来回走,我正幻化呢窗口就没了,能让他们消停下么?
A: 6.1中他们会变得文静的。
Q: 裁缝店的商人有什么特别理由非得往废品站跑?到处找他们很闹心。
A: 6.1中废品站再也不会吸引裁缝们去那了。