作者:digmouse|时间:2015-02-09 10:22

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动视暴雪四季度财报:魔兽稳定1000万活跃用户!

摘要:《魔兽世界》在《德拉诺之王》发售后强力反弹至1000万活跃用户,今天的动视暴雪2014年第4季度财报表示截止2014年末,《魔兽世界》的活跃用户数量仍然稳定在1000万。

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  2月6日消息,动视暴雪(NASDAQ:ATVI)6日发布了截至12月31日的2014年第四季度及全年财报。报告显示,公司该季度净营收 15.75亿美元,去年同期为15.18亿美元,同比增长4%,超过早前预期的14.92亿美元;净利润3.61亿美元,去年同期为1.74亿美元;合摊 薄后每股收益0.49美元,去年同期为每股收益0.22美元,早前预期为每股收益0.28美元。

暴雪财报

  截至2014年12月31日的季度里,动视暴雪GAAP净营收为15.75亿美元,去年同期为15.18亿美元。公司该季度Non-GAAP净营收为22.13亿美元,去年同期为22.72亿美元。

  截至2014年12月31日的季度里,动视暴雪GAAP摊薄后每股收益0.49美元,去年同期为每股收益0.22美元。公司该季度Non-GAAP摊薄后每股收益0.94美元,去年同期为每股收益0.79美元。

  2014年全年,动视暴雪GAAP净营收为44.08亿美元,2013年为45.83亿美元。2014年Non-GAAP净营收为48.13亿美元,2013年为43.42亿美元。

  2014年全年,动视暴雪GAAP摊薄后每股收益1.13美元,2013年为每股收益0.95美元。2014年Non-GAAP摊薄后每股收益1.42美元,2013年为每股收益0.94美元。

  其中《魔兽世界》在《德拉诺之王》发售后强力反弹至1000万活跃用户,动视暴雪2014年第4季度财报表示截止2014年末,《魔兽世界》的活跃用户数量仍然稳定在1000万。

  《魔兽世界》用户数历史走向(c. mmo-champion):

  财报中的其他信息:

  超越了集团对Q4 2014及2014整年的预期

  数字发行占营收的比重已高达46%

  2014年现金流达到13亿美元

  2014全年营收达到48.1亿美元,其中第四季度22.1亿美元(均为非GAAP规则统计)

  动视暴雪是北美和欧洲的第一大发行商,《使命召唤:先进战争》《命运》和《Skylanders Trap Team》分列最畅销排行的第1、第3和第5

  《使命召唤:先进战争》是2014年全球销量最高的主机游戏

  《命运》是史上首发最成功的全新品牌

  以下是财报中透露的部分游戏营收及测试状况:

  《魔兽世界》

  魔兽世界第五张资料片德拉诺之王于2014年11月13日发售。

  截至2014年年底活跃用户数超过1000万。

  德拉诺之王在24小时内售出330万份。

  《星际争霸II》

  计划于2015年内展开新资料片虚空之遗的beta测试。

  本次资料片将为独立游戏,不需要自由之翼和虫群之心。

  《炉石传说:魔兽英雄传》

  游戏已拥有超过2500万玩家。

  截至2014年年底,《命运》和《炉石》的利润(GAAP)加在一起超过了4.5亿美元。

  12月是史上月度活跃玩家人数最高的一个月。

  《守望先锋》

  beta测试计划于2015年开展。

  《风暴英雄》

  有超过900万的玩家注册了beta测试。

  暴雪正利用旗下的许多著名的英雄以及流行游戏来引导那些没玩过这种类型游戏的玩家加入到游戏中来。

  暴雪对其电子竞技方面的比赛表示满意。

  beta测试邀请将陆续展开规模越来越大。

  业绩展望

  2015年全年预期:

  GAAP净营收预计为41.40亿美元;Non-GAAP净营收预计为44.00亿美元。

  GAAP摊薄后每股收益预计为0.89美元;Non-GAAP摊薄后每股收益预计为1.15美元。

  2015年第一季度预期:

  GAAP净营收预计为11.40亿美元,Non-GAAP净营收预计为6.40亿美元。

  GAAP摊薄后每股收益预计为0.37美元,Non-GAAP摊薄后每股收益预计为0.05美元。

 


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