ID:月華朮士,服務器:银翼要塞
天赋&雕文:痛苦
在对阵不同组合的时候会有变化,会在下面的战术思路中详细阐述。
装备选择:智力>精通>急速>暴击/溅射/临机应变,这也是参考之前一些术士前辈得出的收益排列(因为一开始被某人乱换装备导致现在的装备一塌糊涂,所以请不要参考我战网上的装备搭配)。
作战小思路:
1.遇到突击型的组合时,在一开场先灵魂炙燃一块碎片,因为很快我们就会被冲锋or冰链or锁喉or反制射击or……
2.在遇到高分的战士队伍时,如果天赋改成血腥恐惧,最好不要在开场前就开,有经验的战士会直接盾反加冲锋我,然后被恐的就是我了。
3.在遇到猎人时,如果他后跳过来打断我们的传送门释放,那么别管什么传送门了,和战士一起殴打他!(他没后跳了)
4.如果队伍里有惩戒,那么最优先攻击他,所有带惩戒的队伍都是战术萨吃分的目标。
5.至少保证对方2个人的dot,剩下那位一定是我们的恐惧目标,恐递减后马上给他也来一套,再换下一个(恐读完挂个动荡会有意外收获)。
6.战术萨的控场链是非常强大的,比较典型的控制链是——风暴之锤+妖术+恐惧,这一套下来对方只要如果没章基本对面要死人了,当然控场的前提是制造出足够的伤害,没伤害的那叫救场。
7.刀锋山是术士的主场,灵活使用蹦极战术风筝任何想要击杀我们菜刀吧~
8.台服的玩家们都很客气很有礼貌,和他们在一起会渐渐觉得输赢已经变得不那么重要了,真的非常和谐。
不同职业在竞技场对阵战术萨的表现:
DPS:
惩戒骑:简直就是悲剧的化身,虽然版本初期各位大大评测他单挑非常猛,但是因为其脆弱的身躯在竞技场里基本只能打一波流,而且被术士克制,基本没输过带惩戒的队伍。
盗贼:猛的一B好吗!自保输出都不错,我恐惧才6秒他一个肾晕8秒,一套晕锁杀萨满,强大的控场配合法师杠杠的。
DK:我只能说他非常硬,不打他就是了,我可以顶着一个DK输出毫无压力……也是版本初期被各位神话的职业,其实33里挺好对付。
战士:个人感觉战士在竞技场的地位高于DK和惩戒,我敢顶着DK输出但一般不敢硬顶战士输出,特别是我们队的战士在33环境下是有能力solo治疗的,随着装备的提升也是越来越猛,比较忌惮的存在。
增强萨:也是个比较棘手的角色,对奶德的克制非常明显,能打能加,但是因为台服增强比较少见,所以德鲁伊繁殖的有点多……战术萨看到增强也是满头疼的。
野德:也是不错的近战,有效克制法爷,但是对付术士有点心有余力不足,恐你没商量。
咕咕:伤害很足,高端的鸟德A起来就是痛苦术也望尘莫及,但是不知道为啥就是杀不了人,比较稀少,研究样本不足。
暗牧:我们喜欢打暗牧呀打呀打暗牧,很少见。
术士:虽然在插旗方面和版本初期不被人看好,但是竞技场的表现非常不俗,也是一个十分考验基本功的职业,在台服残留下来的术士都很厉害,虽然我也是术士,但是竞技场里最讨厌遇到的一个是法师,另一个就是术士了。
猎人:这赛季的猎人很厉害,冰冻陷阱直接甩脸控治疗,(我们的战士会出群体盾反妄图在关键时刻反到冰冻陷阱,可惜他运气不太好……)伤害也很足,配合战士风生水起(战猎加油干死法师队!)
法师:我叫你爷爷还不行吗……
治疗:
德鲁伊:这个赛季的德鲁伊非常不错,犀利的控制是其他治疗无法比拟的,治疗能力也很足并且不依赖读条,竞技场遇到过很多高端奶德,在队友血量安全的时候读条骗打断,如果不小心给他骗到了那就是一发不可收拾(战士:我被缠绕了!术士:我被吹了!萨满:我没被吹但是我要死了!)
萨满:这是个非常依赖基本功和队友的职业,毕竟抬血线都是靠读条(小德套个回春撒腿就跑,萨满跑一半还要停下来刷血),高端和低端的差距很明显,辛运的是我们的萨满很厉害。
奶僧:也是不错的治疗,绿盾CD短持续久,应该是对付一波流最理想的治疗了,但是续航方面似乎比较疲软,耗不过战术萨。
奶骑:这版本的骑士都转惩戒了吧,这版本补骑不太给力,竞技场非常少见,一个恐惧就开无敌。
牧师:好多大神都说戒律牧强,但是2000分之后就再也没见过了,也许是台服人比较少吧,没遇到过高分的补牧。
其实很多职业在一开始被很多人不看好,比如法师萨满和术士,而有些广受赞誉的职业反而表现平平,在深入了解33后我们会发现其实这些单挑不给力的职业在33环境下异常生猛,希望坚持术士萨满的朋友们努力下来。
不同组合的战术思路
战术萨/德:
内战就是在拼哪边杀宠比较快,眼球的死亡是不可避免的,如果我方宠物先倒,那么立刻传送回去读条召唤,瞬招能不用则不用,如果对方先倒,那么术萨配合战士压过场,并且保持对方治疗身上的dot。目的一个是集火术士,另一个是制造击杀治疗的机会,如果允许的话最好抽空把传送门也搬过来,之前为了防止对方杀宠使用过牺牲天赋,怎么说呢,多个6.7万的血和分担20%伤害完全是2个概念,反正如果对方是个牺牲术那么砍他砍到死吧……个人偏向将群恐换成暗怒,然后切记我们的战士不要过于想要打断对方术士开传送门从而脱离队友,因为我们的术士也要开传送门,贸然出击会形成1V3而被一波带走。
战/野猎萨:
在刀锋山这张图遇到他们术士是很难在桥上开出门的,开不出也没关系,战猎肯定会第一时间冲过来阻止,在桥头往往可以暗怒战猎2个人给战士一套dot再复制给猎人,因为我们的战士有自信可以打到猎人,所以我们遇到他们的时候往往都是杀猎人取胜,而战猎的攻击目标基本都是术士以及他的宠物,在第一只眼球死亡后瞬招蓝胖,天赋方面建议带血腥恐惧,但是不要开场就放,作为一个控制技能对付战士或者野德吧,实力相当的话打他们机会还是比较大的。
战DK德:
战DK要么打术士要么打萨满,我们优先给战士满DOT,主打战士。我方战士风暴之锤德鲁伊的时候凑过去接个恐惧,挺好打的没啥压力。
战增德:这版本增强萨对术士的压力还是很大的,大地盾都是被秒驱,如果对面压制术士,那么术士们尽量把菜刀带到空地上跑,给萨满留一个良好的治疗环境,还好我们治疗不是德鲁伊,不然更难打,也是主要击杀战士,3线dot拖时间,实在不行就换蓝胖子吧。
贼DK德:也是强杀治疗的组合,偶尔会打术士(考验逃命能力的时候到了),如果盗贼出了影子我方战士注意砍掉,当心盗贼红灯时候的爆发,好像也不是特别难打吧。 法暗德/萨:这赛季法刀比较少见,偶尔遇到几只都是压制暗牧取胜的,因为法暗不好追击,所以他们只能依靠法师的控场配合高伤害的爆发秒人,战士追击的时候要当心,不过遇到的法刀似乎都喜欢压制术士,而且杀眼球那是用秒的,眼球停在一个猥琐的角落后面吧,关键时刻出来反一下就好,但是也可以利用他们想杀眼球的动机把他们骗过来,然后嘿嘿嘿……
战/贼法德:非常头痛的组合,有点打不过,遇到过几个高分的队伍输多赢少,我们之前的思路是杀法师保护萨满,对方的思路就是控DD杀治疗,法师往往就是对着术士羊羊羊,冰箭萨满,对着战士羊羊羊,冰箭萨满,心情好给你丢个反制。我反冰箭他读变羊,我反变羊他读冰箭,而且人家根本不屑骗你的反制,可是如果我们被反了就是6秒木头人,所以眼球的反制尽量留给德鲁伊的吹风吧,这里我会把永恒决意雕文换成心志坚定雕文,免疫沉默开场就放,第一波伤害要出来,就看是法师先死还是萨满先死了。(其实最近在想是不是打战士好一点,可惜都没遇到,不知道大家有没有什么好的思路)
因为台服人数较少,组合花样也不多吧,比较有挑战性的都已经写出来了,然后因为留下来坚持台服的都是些老妖精了,各路斗士齐聚一堂,竞技场打的非常辛苦,但是也正因为这样所以可以学到很多东西,最后感谢战士——东热,萨满——非黑熊的坚持和努力。