屠夫
这个食人魔出生于悬槌堡下恶臭的屠宰场,他或许曾经有过自己的名字,但早已被人遗忘。早年的酷虐与折磨已让他失去了心智,但却使其体格得到了高度强化。现在悬槌堡没有一个食人魔敢靠的太近,因为他的骨锯所到之处可谓血肉横飞,尸横遍野。
综述
屠夫的攻击冷酷无情,他会用极其毁灭性的双持武器劈砍敌人,他倾向于搜索并攻击聚集在一起的敌人,所以应对的关键在于控制他的站位,以免遭受灭顶之灾。
屠夫周期性地选择近战范围内最大的一群敌人,使用顺劈斩,伤害由范围内所有目标分担。该攻击会造成龟裂创伤效果,叠加到5层目标会立即死亡。在其能量达到满格后,屠夫会践踏地面,造成物理伤害并击退整个团队。随后屠夫回向人群最密集的区域冲锋并使用顺劈斩。
-伤害输出者
近战范围内的玩家需要在战斗中根据战况组成不同人数的密集小队,以控制屠夫的顺劈斩,并限制龟裂创伤效果。
远程玩家需要在旋转跳劈阶段组成密集小队来保证存活。
-治疗者
被顺劈斩命中的目标会受到龟裂创伤的周期性伤害,该效果可叠加。
当屠夫开始旋转跳劈时,所有的团队成员都会受到物理伤害。
-坦克
势大力沉使屠夫所有针对当前目标发起的近战攻击都会复制到离这个目标最近的另外一个目标上。这些复制的攻击也可以被化解或者降低伤害。如果附近没有另外的玩家,则复制的伤害会直接作用在当前目标身上。
捶肉槌一定命中,不能被躲避或者招架,但可以被格挡。
切肉刀会在成功命中目标后造成持续性伤害。
技能介绍
势大力沉:屠夫的标准自动攻击会触发一次额外攻击,打向5码内最近的另一个目标。如果没发现目标,那么主目标会承受这次伤害。
切肉刀:屠夫用切肉刀造成深可见骨的伤口,使目标流血。可叠加。如果此次攻击被避免,则不会造成流血效果。
捶肉槌:屠夫用捶肉槌猛击当前目标,造成惊人的物理伤害,并使得下一次捶肉槌攻击造成的伤害提高50%。这个技能总会命中。
肉钩:施法者用一条肉钩拖拽其目标。
顺劈斩:屠夫瞄准近战范围内最大的一群敌人进行顺劈,造成大量物理伤害,由所有被击中的敌人分摊,并使受到伤害的敌人获得龟裂创伤的影响。
旋转跳劈:屠夫能量达到100点时,他将发动旋转跳劈,将所有玩家击退,随后冲锋远处一群敌人,并在到达时施放顺劈斩。
龟裂创伤:屠夫的切肉刀使得目标大量出血,在15秒内承受物理伤害。如果该效果叠加到5层,目标将立刻死亡。
狂暴:当屠夫的生命值达到30%以下时,他会狂暴,伤害增加10%,攻击速度增加30%。