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  • 游戏名称:超能战联
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏状态:待定
  • 游戏运营:完美世界
  • 游戏风格:魔幻
  • 游戏官网:点击进入
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超能战联理查德个人心得分享

新浪游戏 2014-03-21 11:36

  

  在这里,想和大家分享一些关于玩超能战联理查德的心得技巧。希望大家多多指点,看看哪些有不合理之处。

  我本人玩理查德习惯一种中规中矩的打法,前期偏攻击,中期转肉成为伤害吸收者。保证可以秒掉后排的同时也能对敌人前排造成一些伤害。我觉得理查德出门 12,sl,e各一级比较好。因为sp的存在其实理查德的移动速度还算可以,而且前期不会出现长时间的焦灼战,6可以缓一下出,理查德的sp霸体并不是真 正的远程霸体,仅仅是正面60°大小范围的霸体。要注意站位(远程霸体药剂全方位霸体)。

  理查德出门在20级前并不是一个很好的团战发起者。因为装备没有成型的缘故,理查德的伤害有限,并且死亡复活血量较少,推荐打后手,比如保护自己的后 排控场等一类。因为理查德的虫子减少最大生命值上限。所以理查德最好让自己的攻击目标多样化,特别是对地方前排,虽然理查德是切后的突进前排,但因为 debuff的缘故在确保秒掉一个后排后尽量把debuff可能多的叠给敌人。

  前期理查德最好保证不要无意义的等团,理查德比大部分近战更吃装备,特别是致命。理查德杀人不是大顺风不开e要嗑3才能一套带走。(在对付地方后排理 查德伤害足够,3和sp最好不要同时使用。保证自己e复活后有一个加强效果最好)当然也并非一直补兵,理查德补兵时要注意地图,保证自己及时赶到战场,通 常来说,理查德的移动速度开了sp后并不比开了sp的一格慢多少,所以可以适当的游走,因为理查德和休顿这种秒人靠e的人物不同,理查德是除了天 正,614,莉娜外唯一一个只依靠普通技能组合杀人的人物(戴一刀因为前期出防没有大很难秒人,而且一但r失误被反杀几率大)。但是理查德没有逃脱技能, 所以理查德在地图单抓打出优势要注意自己的sp时间,一定要保证移动速度加成时逃跑,因为远霸和移速加成,如果不是太贪的的话一般是可以逃跑的。

  理查德属于1234药剂基本不停使用的角色,所以理查德需要大量经济才能保证发育,但是又不能一味的抢队友cp。利用理查德移速快的优点,适当吃一些黄点,然后跟随一些补兵的队友赚一些药钱,因为理查德也算比较吃队友支援的一个人物,所以不可一味只顾自己发育。

  理查德分回避和暴击流,两种不可兼得。我叠的最平均的是176.4的致命和157.1的回避。但是两种都不出彩,所以我换成了暴击流理查德。我之下的仅适用于暴击(输出型)理查德。

  保证单杀节奏,开团必定在对方不注意的角落带走一个,很多人喜欢r先手,这样保证自己秒人的安全,不过我习惯于找一个比较脆的目标。sl后lr不需要 放完就f只要杀掉就可以,r用来追击和保护队友,特别对于一格,休顿,戴伊刀这种人物有奇效,保证后排安全,理查德再猛也不可能一挑5.杀一个,保护一 个,在技能冷却之前用普攻断招,sl突进,叠debuff混助攻回血也是理查德核心之一。

  如果对面前排较多,后排比较少或者后排是托马斯,皮卡丘这一类控场理查德不要正面突进,要适当调整战斗方式,饶后,单抓,或者找到对方寻找机会切入的角色单挑。毕竟理查德单挑实在有些bug。但是如果是塔拉或者凯恩这种后排,理查德最好还是吃四号药剂正面冲击吃一套伤害,这样可以保证对方后排的技能无法第一时间给予自己的队友,被控的后排,因为理查德吸血所以在吃一些伤害后只要有一定时间对理查德影响并不大。理查德的f是连招之一,但是除非你能保证f死敌人,否则lr后还是接lll让队友也可以补刀,理查德不能贪刀,更不能在一个人身上浪费太多时间,理查德主要目标是在自己sp时间内尽力击杀对方后排和捣乱阵型吸引仇恨。

  有人说顺风理查德才有单杀的机会,其实不对,顺风反而单杀风险大,从大b身上我学到一点,他玩614或者休顿顺风爱单杀,但是逆风却一定会找机会单杀,因为顺风敌人不一定会抱团吃兵,而且顺分输出装偏多,也就是20级一件衣服,40级依然一件衣服,唯一不同是帽子手套和技能,防御完全没变,理查德就要找这种角色偷袭。这样因为等级高复活时间长,就算同归也能拖回来一些经济。最好还是保证自己安全。这样对对方的输出角色的发育也能造成一定困扰。(当然你去单杀40级熊叔你当我没说= =)。同理,一但顺风,地方有秒人角色时要跟着一个己方脆皮后排保证他吃兵不会被单杀,随时注意援助。(特别是医生,有医生一定要不离医生左右,谁打他我杀谁,咳咳,玩笑。)

  最后,理查德在同64级的时候不开大对敌方的威慑力不算太大,因为理查德需要两个sl一个lr和一个f才能杀死一个同级别会嗑14的塔拉,(呆毛,凯叔,女王这些不算在内)但是因为理查德的对塔能能力。。。所以团战一定要注意保护一个拆塔较强的后排角色,保证团灭对方后可以对地方建筑造成威胁。毕竟理查德是对人型人物。

  ok,分享两个小技巧。1:理查德sl的伤害范围是180°距离越练习场三分之一格的距离,lr是360°练习场越五分之二距离,开大lr伤害范围加成越一半,并不算太多,sl伤害范围不变,只有突进距离变了。2:龙抬头范围为半格,理查德不开e的话lr距离不够,建议拉过来双龙后释放lr时小退一下再前进,或者后退接sl随后lr(注意这点对移动速冻有要求,没有480移速不要尝试。lr可能只打中一两下就因为延迟问题敌人判定为倒地无敌)。

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