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分析GSL新赛季揭幕战Maka输雀茶细节
新浪游戏  2011-01-05 21:00

  sc2

  内战时期号称世界最强TVZ的杀虫剂MAKA,在新的2011年GSL的年初揭幕赛上和雀茶共同为我们奉献了一场无比精彩的TVZ比赛。

  MAKA很遗憾的落败了,却给予我们一个新的TVZ思路“猥琐流”。虽然星际2的猥琐流远不及星际1教主的猥琐流那么成熟那么有威慑力,但却在实战中向我们证明了猥琐流的可行性,这个战术目前仅仅是因为不成熟,而并非不可行。

  实际上在游戏正式发行初期我就已经写过一篇关于TVZ压制转猥琐4矿的战术贴,那个时候仅仅是我这种作为业余爱好者的一些战术理念和实践经验,还没有应用于正式的职业比赛中,MAKA的这一战让我坚定了这个战术的可行性和实用性,下面就让我来简略分析一下MAKA猥琐流失败的原因

  第一:前期对Z的压力不足

  TVZ各个时期的强弱timeing大致是这样,前期T强势,中后期Z强势,大后期T强势。前期T就算只是纯爆机枪兵也不会惧怕虫族的任何组合,山包已经向我们证明了,即使对手是蟑螂+毒爆的组合,只要机枪兵阵型好,操作得当,T完全不会惧怕Z的任何进攻,相反的还可以给予虫族非常大的压力,让其不敢肆意妄为的补农民。

  我们回到比赛中来看看,前期MAKA是外双兵营压制虫族转双矿的打法,实际上就MAKA和雀茶两个人的开矿时间来说,MAKA是占据明显优势的,但是在双矿以后,MAKA不是选择5兵营MM组合强势压制,而是选择猥琐的攀科技出坦克,这不得不说是MAKA的一大败笔,雀茶的农民补得太过舒服了,为其中期凶猛的飞龙海打下坚实的基础。实际上T双矿以后5兵营爆MM组合对虫族来说是非常难受的,这个时候正式虫族经济科技双线发展的关键时期,如果这个时候把所有虫卵都用于爆兵而不是补农民的话,那么飞龙出来的那一波骚扰威力会小很多,而相反的,这个时候暴兵压制对于人族的影响则非常的小。MAKA在没有压制的前提下选择空投,对虫族无论科技兵力经济的影响都是杯水车薪。

  第二:防守理念错误

  既然MAKA是选择地图对半开矿的打法,那么3基地再用行星指挥中心就显得毫无意义,2个基地提供的矿螺雷达已经足够了,没必要出第三个,3矿4矿出行星要塞才是正确选择。其次,对于飞龙海的防守的失败也是其悲剧的另一大原因,虽然传统双矿防守飞龙海都是用雷神+防空塔+机枪兵来打飞龙,而且效果甚佳。但是当T有3矿以上的时候,雷神的机动性就注定了他将会是一个悲剧。机枪兵虽然性价比很高,但说到底他还是一个地面单位,会受地形的限制,就算兴奋剂把他们的屁股扎成马蜂窝,他们也会被飞龙牵着鼻子走,并在不断的拉扯阵型中被飞龙逐一消耗殆尽。

  根据笔者长期以来的实践与总结,我发现当T拥有3矿以上时,防守飞龙最佳的组合应该是维京+防空+机枪兵,说到这里肯定会有很多人以为我疯了,维京打不过飞龙这个是地球人都知道的常理,为什么我会选择用维京海来打人家的飞龙海呢?答案就是“防守”,如果是在野外战场刚正面的话,维京无疑会死得很难看,但是如果仅用于防守,配合防空与机枪兵的话,则完全是另一回事。维京再怎么说都是空中单位,不会受到地形的影响,再加上9格的射程,虽然追不死飞龙,但是用于矿区间的防守还是绰绰有余的。T在每个矿区都码4个以上防空塔,Z的飞龙再多也不敢顶着防空和你的维京硬碰硬,同理,也不会顶着维京的火力强A防空,别忘了还有随时支援的机枪兵。

  维京的另一大优势就是他生产速度快消耗低,虫族中期的强势就在于他爆发力非常强,而挂了反应堆的维京机枪也具备这种潜质,这就是为什么很多T觉得到后期能跟上虫族补兵的只有MM组合。比赛中MAKA出的是雷神,不仅生产速度慢消耗高,卡到坦克的生产线不说,光是那海龟级的机动性就让他很容易落单,然后被飞龙群一一点杀,最终导致无法成型。

  第三:科技力量把握力不足

  双矿以后急于爬升科技,导致对虫族近乎零的压制,放任虫族的发展,3矿甚至到4矿以后,科技又几乎没有攀升,雀茶的3本大龙塔和大牛塔科技都出来了,MAKA还在那里暴机枪,连个渡鸦都没有,终极科技VS低级科技,结果可想而知,这也从侧面反映了目前T过于依赖初级兵种不愿生产高级兵种的普遍心理,十个T有九个半都是初级兵一路打到尾,无论开了几个矿,3攻3防机枪兵照样万精油打到底!

  第四:对于猥琐战术的精髓领悟不够透彻

  ZVT中后期强势到底强在哪里呢?T猥琐4矿的意义到底在哪里呢?究竟是何用意呢?我想这几个问题MAKA还完全搞清楚。Z中后期强大有两点,一是机动性普遍比较高,二是爆发力强转型速度快,补兵速度快。必须清楚的知道Z的所有优势我们才能着手来化解和处理这些问题。T的机动性远不如Z的高,所以猥琐的防守确实是中后期最好的选择,在每个矿区都设立坚固的防守体系并逐步推进蚕食对手对于地图的控制权才是最佳的选择,这1点跟星际1教主的猥琐流如出一辙。

  对于第二点,和虫族比暴兵比转型比续兵无异于飞蛾扑火,你专挑对手的强点优点和对手硬拼,输了就哭说T后期太软弱太无力游戏太不平衡,T需要加强需要BUFF,这些对你对我都不会有任何好处。我们所要做的就是找到一个万金油组合,并确保自己在每次交锋中的损失降到最低,最好能让自己每次损失的都是那些可以快速补充出来的单位,而不是一些高科技的关键单位。笔者我这里推荐一个经过我大量实践并确立可行的一个后期万金油组合“维京+渡鸦+坦克+恶狼”,坦克和渡鸦作为主战力,恶狼和维京作为损耗战力(即炮灰),只要核心单位不会受损,其他两个消耗战力补充起来非常快速,而且资源消耗非常低,无论虫族如何转型如何消耗你都不惧怕。虫唯一对你比较有威胁的单位就只有满攻防的猛犸,不过猛犸的资源消耗也非常剧烈,虫族也经不起耗,只要保证有足够多的坦克就可以解决问题。

  最后在说下上面提到的猥琐和战损,上面已经提到人族的科技兵力补充起来相当慢,无法及时的将资源转化成兵力是人族最为头痛的问题,人族只能最大化的减少自身的战损以应付虫族紧随其后的第二波攻势(生存大考验),笔者在大量实战中发现,行星要塞非常适合猥琐防守并减少战损,即使不在矿区,在一些关键的路口,T也可以选择用行星要塞充当防线的堡垒,一个行星要塞可是能换掉不少虫族的单位哦,在经济允许的情况下,在某些重点保护的矿区,选择双行星要塞防守的阵容也是非常非常IMBA的哦(行星要塞用于防守的性价比其实很高)!

  说到最后还是那句话“避其锋芒,攻其软肋!"才是兵家永恒不变的真理!

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