豪能酒:需要高爆发的战斗首选。
真气升腾:低装等时收益很高,能大幅度提高输出流畅性,。
力贯千钧:依然是真气给的最多的一个天赋,但是对比同层天赋,目前来看优势不大。
平心之环跟无影脚都是战术性天赋,特定BOSS需要在点
平心之环跟无影脚都是战术性天赋,特定BOSS需要在点
建议常驻扫堂腿
金创药:除了升级,我想不到什么BOSS能用到这个。
散魔功:应对需要分担或单吃高额魔法伤害的战斗时用这个
躯不坏:频繁大量受到伤害BOSS战用这个
碧玉疾风:长时间ADD战斗天赋。
白虎下凡:需要短期高爆发AOE的战斗。
连击:纯单体天赋,能提高10%伤害,很强,必点。
真气流转:核心竞争力太低,我能想到用这个天赋的唯一情况就是ADD太多,需要一直神鹤,没时间用别的技能的时候,可以选择这个天赋。
升龙霸:伤害可观,单体跟ADD战斗场合都可选,万金油天赋。
屏气凝神:是一个爆发天赋,爆发能力很强,能大幅度提高短期爆发能力,个人感觉还是ADD战斗选这个天赋比较好。
结语
7.0踏风的天赋目前就这些,具体会不会有改动还要看暴雪爸爸的心情,还是那句话,天赋是死的,人是活的,没有哪个副本是可以一套天赋打下来的,用什么天赋还要看BOSS战斗情况而定,有的时候一点点改变,可能就会带来质的提升,要勇于创新跟改变,这样才能变得更强。
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